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<span style="color: #800080;">Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza</span><br>
<span style="color: #800080;">Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza</span><br>
Velocidade de Ataque +1, Dano crítico +5%<br>Dano de Impacto Flamejante +10%
Velocidade de Ataque +1, Dano crítico +5%<br>Dano de Impacto Flamejante +10%
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<span style="color:#0000FF;"> Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for '''27''' ou superior: </span> <br>
<span style="color:#0000FF;"> Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for '''27''' ou superior: </span> <br>
Velocidade de Ataque +1, Dano crítico adicional +5%<br>Dano adicional de Impacto Flamejante +10%
Velocidade de Ataque +1, Dano crítico adicional +5%<br>Dano adicional de Impacto Flamejante +10%

Edição das 06h56min de 16 de junho de 2023


Armaduras
Cavaleiro Rúnico
450018.png Armadura de Sopro da Nobreza 450019.png Armadura do Cavaleiro da Nobreza
Uma armadura do Cavaleiro Rúnico da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

HP Máximo +5%
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
HP Máximo +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Pós-Conjuração -5%, HP Máximo +5%
Dano de Sopro e Bafo do Dragão +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Pós-Conjuração -5%
HP Máximo adicional +5%
Dano adicional de Sopro e Bafo do Dragão +10%


DEF: 100
Nível Mínimo: 100
Classe: Cavaleiro Rúnico

Uma armadura do Cavaleiro Rúnico da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano crítico +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1, Dano crítico +5%
Dano de Impacto Flamejante +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Velocidade de Ataque +1, Dano crítico adicional +5%
Dano adicional de Impacto Flamejante +10%


DEF: 100
Nível Mínimo: 100
Classe: Cavaleiro Rúnico

Guardião Real
450020.png Armadura da Lança da Nobreza 450021.png Armadura de Gênesis da Nobreza
Uma armadura do Guardião Real da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1, Dano físico à distância +5%
Dano de Disparo Perfurante +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Velocidade de Ataque +1, Dano físico à distância adicional +5%
Dano de Disparo Perfurante adicional +10%


DEF: 100
Nível Mínimo: 100
Classe: Guardião Real

Uma armadura do Guardião Real da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Dano Mágico da propriedade Sagrado +5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano Mágico da propriedade Sagrado adicional +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
ATQM +25, Tempo de Pós-Conjuração -5%
Dano de Luz da Criação +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
ATQM +25, Tempo de Pós-Conjuração -5%
Dano de Luz da Criação +10%


DEF: 100
Nível Mínimo: 100
Classe: Guardião Real

Arcano
450040.png Robe Escarlate da Nobreza 450040.png Robe de Esquife da Nobreza
Um robe de Arcano da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de propriedade fogo +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Meteoro Escarlate +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Meteoro Escarlate +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Arcano

Um robe de Arcano da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de propriedade água +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Esquife de Gelo +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Esquife de Gelo +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Arcano

Feiticeiro
450042.png Robe Psíquico da Nobreza 450043.png Robe de Diamante da Nobreza
Um robe de Feiticeiro da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de propriedade neutra +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Onda Psíquica +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Onda Psíquica +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Feiticeiro

Um robe de Feiticeiro da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de propriedade água +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Pó de Diamante +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Pó de Diamante +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Feiticeiro

Sentinela
450022.png Malha Afiada da Nobreza 450023.png Malha de Disparo da Nobreza
Uma malha do Sentinela da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Pós-Conjuração -5%
Dano crítico +5%
Dano de Tiro Preciso +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Pós-Conjuração -5%
Dano crítico adicional +5%
Dano de Tiro Preciso +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Sentinela

Uma malha do Sentinela da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Pós-Conjuração -5%
ATQ +2%
Dano de Disparo Certeiro +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Pós-Conjuração -5%
ATQ +3%
Dano de Disparo Certeiro +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Sentinela

Trovador e Musa
450024.png Malha de Temporal da Nobreza 450025.png Malha de Ressonância da Nobreza
Uma malha dos Músicos da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Dano físico à distância +5%
ATQ +2%
Dano de Temporal de Mil Flechas +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Dano físico à distância adicional +5%
ATQ +3%
Dano de Temporal de Mil Flechas +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Trovador e Musa

Uma malha dos Músicos da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Dano mágico de propriedade neutra +5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de propriedade neutra +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Ressonância +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Ressonância +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Trovador e Musa

Mecânico
450028.png Armadura de Furacão da Nobreza 450029.png Armadura de Canhão da Nobreza
Uma armadura de Mecânico da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico contra todos os tamanhos +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1
Tempo de Pós-Conjuração -5%
Dano de Fúria do Furacão +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Velocidade de Ataque +1
Tempo de Pós-Conjuração -5%
Dano de Fúria do Furacão +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Mecânico

Uma armadura de Mecânico da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1
Dano físico à distância +5%
Dano de Canhão +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Velocidade de Ataque +1
Dano físico à distância adicional +5%

Dano de Canhão +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Mecânico

Bioquímico
450030.png Vestimenta de Protons da Nobreza 450031.png Vestimenta do Tornado da Nobreza
Uma vestimenta de Bioquímico da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQ +2%
Dano de Canhão de Prótons +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQ +3%
Dano de Canhão de Prótons +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Bioquímico

Uma vestimenta de Bioquímico da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico contra todos os tamanhos +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1
ATQ +2%
Dano de Tornado do Carrinho +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Addtional Velocidade de Ataque +1
ATQ +3%
Dano de Tornado do Carrinho +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Bioquímico

Sicário
450032.png Vestimenta de Loki da Nobreza 450033.png Vestimenta de Assassino da Nobreza
Uma vestimenta de Sicário da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Pós-Conjuração -5%
ATQ +2%
Dano de Lâminas de Loki +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Pós-Conjuração -5%
ATQ +3%
Dano de Lâminas de Loki +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Sicário

Uma vestimenta de Sicário da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano crítico +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1
Dano crítico +5%
ATQ +2%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Velocidade de Ataque +1
Dano crítico adicional +5%
ATQ +3%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Sicário

Renegado
450034.png Vestimenta do Acerto de Contas da Nobreza 450035.png Vestimenta de Desordeiro da Nobreza
Uma vestimenta de Renegado da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico contra todos os tamanhos +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Pós-Conjuração -5%, ATQ +2%, Dano de Acerto de Contas +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Pós-Conjuração -5%
ATQ +3%
Dano de Acerto de Contas +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Renegado

Uma vestimenta de Renegado da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de propriedade fogo +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1
ATQM +2%
Dano de Chuva de Meteoros +20%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Velocidade de Ataque +1
ATQM 3%
Dano de Chuva de Meteoros +20%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Renegado

Arcebispo
450026.png Robe de Adoramus da Nobreza 450027.png Robe Gemini da Nobreza
Um robe do Arcebispo da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Dano Mágico da propriedade Sagrado +5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano Mágico da propriedade Sagrado adicional +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Adoramus +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Adoramus +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Arcebispo

Um robe do Arcebispo da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano crítico +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1
ATQ +2%
Dano de Gemini Lumen +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Velocidade de Ataque +1
ATQ +3%
Dano de Gemini Lumen +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Arcebispo

Shura
450050.png Malha de Investida da Nobreza 450051.png Malha do Tigre da Nobreza
Uma malha de Shura da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
SP Máximo +10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico contra todos os tamanhos +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Pós-Conjuração -5%
ATQ +2%
Dano de Investida do Shura +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Pós-Conjuração -5%
ATQ +3%
Dano de Investida do Shura +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Shura

Uma malha de Shura da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

SP Máximo +5%
Se o refino for 7 ou superior:
HP Máximo +3%
Se o refino for 9 ou superior:
HP Máximo +3%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
HP Máximo +5%
ATQ +2%
Dano de Garra de Tigre +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
HP Máximo +5%
ATQ +3%
Dano de Garra de Tigre +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Shura

Mestre-Estelar
450044.png Vestimenta do Sol da Nobreza 450045.png Vestimenta da Lua Cheia da Nobreza
Uma vestimenta de Mestre-Estelar da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
ATQ +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1
ATQ +2%
Dano de Explosão Solar +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Velocidade de Ataque +1
ATQ +3%
Dano de Explosão Solar +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Mestre-Estelar

Uma vestimenta de Mestre-Estelar da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Dano físico contra todos os tamanhos +5%
Se o refino for 9 ou superior:
ATQ +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Dano físico contra todos os tamanhos +5%
ATQ +2%
Dano de Chute Lunar +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Dano físico contra todos os tamanhos +5%
ATQ +3%
Dano de Chute Lunar +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Mestre-Estelar

Ceifador de Almas
450048.png Robe de Eswoo da Nobreza 450049.png Robe de Maldição da Nobreza
Um robe de Ceifador da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Dano mágico de propriedade sombria +5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de propriedade sombria +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Eswoo +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Eswoo +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Ceifador de Almas

Um robe de Ceifador da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Dano mágico de propriedade sombria +5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de propriedade sombria +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Necroexplosão +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Necroexplosão +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Ceifador de Almas

Kagerou e Oboro
450046.png Malha de Ninja da Nobreza 450047.png Malha da Kunai da Nobreza
Uma malha de Ninja da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de todos os elementos +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Pétalas Flamejantes, Lança Congelante e Lâmina de Vento +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Pétalas Flamejantes, Lança Congelante e Lâmina de Vento +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Kagerou e Oboro

Uma malha de Ninja da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
ATQ +5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Dano físico à distância +5%
ATQ +2%
Dano de Turbilhão de Kunais +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Dano físico à distância adicional +5%
ATQ +3%
Dano de Turbilhão de Kunais +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Kagerou e Oboro

Insurgente
450038.png Malha de Expurgo da Nobreza 450039.png Malha de Labareda da Nobreza
Uma malha de Insurgente da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
ATQ +5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Dano físico à distância +5%
ATQ +2%
Dano de Expurgar +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Dano físico à distância adicional +5%
ATQ +3%
Dano de Expurgar +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Insurgente

Uma malha de Insurgente da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
ATQ +5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +1
ATQ +2%
Dano de Disparo Labareda +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Velocidade de Ataque +1
ATQ +3%
Dano de Disparo Labareda +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Insurgente

Super Aprendiz
450121.png Malha Super da Nobreza 450122.png Robe Super da Nobreza
Uma malha de Superaprendiz da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nela.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%
Se o refino for 9 ou superior:
HP Máximo +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
HP Máximo +5%
ATQ +2%
Dano Crítico +5%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
HP Máximo +5%
ATQ +3%
Dano Crítico +5%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Superaprendiz

Um robe de Superaprendiz da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQM +50.
Se o refino for 7 ou superior:
Velocidade de Ataque +3%.
Se o refino for 9 ou superior:
HP Máximo +5%.


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
HP Máximo +5%, ATQM +2%.
Ao realizar ataques físicos corpo-a-corpo, chance de autoconjurar Onda Psíquica nível 1.
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
HP Máximo +5%
ATQM +3%,
Dano de Onda Psíquica +5%.


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Superaprendiz

Invocador
450036.png Robe de Chilique da Nobreza 450037.png Robe de Nepeta da Nobreza
Um robe de Invocador da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQ +50
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Pós-Conjuração -5%
ATQ +2%
Dano de Chilique de Picky +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Pós-Conjuração -5%
ATQ +3%
Dano de Chilique de Picky +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Invocador

Um robe de Invocador da Nobreza, com o brasão de Rune-Midgard gravado nele.

ATQM +50
Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -10%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de propriedade neutra +5%


Bônus de Conjunto
Manto de Magia da Nobreza, Botas de Magia da Nobreza, Anel de Magia da Nobreza
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +2%
Dano de Meteoros de Nepeta +10%
Se a soma de refino do conjunto Armadura, Manto e Bota for 27 ou superior:
Tempo de Conjuração Variável -5%
ATQM +3%
Dano de Meteoros de Nepeta +10%


DEF: 70
Nível Mínimo: 100
Classe: Invocador

Capas
480012.png Manto de Ataque da Nobreza 480014.png Manto de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +3%

Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Pós-Conjuração -5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à todos os tamanhos +5%


DEF: 20
Nível Mínimo: 100
Classe: Todas

Tempo de Conjuração Variável -5%

Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Pós-Conjuração -5%
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de todas as propriedades +5%


DEF: 20
Nível Mínimo: 100
Classe: Todas

Sapatos
470016.png Botas de Ataque da Nobreza 470017.png Botas de Magia da Nobreza
ATQ +10
Precisão +10

Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Fixa -0,5 segundos
Se o refino for 9 ou superior:
Dano físico à distância +5%


DEF: 20
Nível Mínimo: 100
Classe: Todas

ATQM +10
Esquiva +10

Se o refino for 7 ou superior:
Tempo de Conjuração Fixa -0,5 segundos
Se o refino for 9 ou superior:
Dano mágico de todas as propriedades +5%


DEF: 20
Nível Mínimo: 100
Classe: Todas

Acessórios
490014.png Anel de Ataque da Nobreza 490015.png Anel de Magia da Nobreza
Velocidade de Ataque +3%
Tempo de Conjuração Variável -5%
Dano Crítico +5%

DEF: 5
Nível Mínimo: 100
Equipa somente no lado direito

Classe: Todas

Velocidade de Ataque +3%
Tempo de Conjuração Variável -5%
Dano mágico contra todas as propriedades +5%

DEF: 5
Nível Mínimo: 100
Equipa somente no lado direito

Classe: Todas

100128.png Pergaminho de Refino da Nobreza
Um pergaminho que refina equipamentos da Nobreza.
Se adicionado ao equipamento, o item será refinado para o +9.

Funciona apenas com:
Armaduras da Nobreza
Capas da Nobreza
Botas da Nobreza


Nível Mínimo: 100