Explosão Tóxica: mudanças entre as edições
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* Não é afetada por [[Refletir Veneno]]. |
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* Pode ser usada em [[monstros]] chefes, mas eles não serão envenenados. |
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* A chance de [[envenenamento]] é reduzida pelas tolerâncias do alvo. |
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* Habilidades de [[Conjuração Automática]] funcionam. |
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* Não acumula com [[Encantar com Veneno Mortal]]. |
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* Equipamentos relacionados: |
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* [[Perícia com mão direita]] e [[Perícia com mão esquerda]] não afeta as penalidades. |
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* {{PAGENAME}} sempre causa dano. |
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** {{item|id=2679 Anel da Ressonância}} |
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* A explosão acertará cada alvo numa área de 5x5, para cada (base de dano/número de alvos na área 3x3) dano. |
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* Armas relacionadas: |
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* Dano é reduzido pela [[Defesa]]. |
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** {{item|id=610070 Presas da Rainha Verme}} |
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* Ignora a habilidade [[Troca de Pele]]. |
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{{Gatuno1}} |
{{Gatuno1}} |
Edição das 02h31min de 19 de março de 2024
Explosão Tóxica | |
Venom Splasher | |
ID: | AS_SPLASHER (141) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade × 2) |
Conjuração: | 0,5 + 0,5 segundos |
Recarga: | (12 - Nv. da habilidade) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 5x5 células |
Efeito negativo: | Envenenamento |
Pré-requisitos | |
Névoa Tóxica Nv. 5
Refletir Veneno Nv. 5 |
Contamina um alvo com um veneno extremamente lento, mas que explodirá dentro de alguns segundos.
A explosão ignora a esquiva do oponente e causa dano físico corpo a corpo nos alvos próximos.
Após a explosão, há 100% de chance de infligir envenenamento.
Nv. | ATQ | Tempo de explosão | Recarga | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 500% | 11 segundos | 11 segundos | 12 |
2 | 600% | 10 segundos | 10 segundos | 14 |
3 | 700% | 9 segundos | 9 segundos | 16 |
4 | 800% | 8 segundos | 8 segundos | 18 |
5 | 900% | 7 segundos | 7 segundos | 20 |
6 | 1.000% | 6 segundos | 6 segundos | 22 |
7 | 1.100% | 5 segundos | 5 segundos | 24 |
8 | 1.200% | 4 segundos | 4 segundos | 26 |
9 | 1.300% | 3 segundos | 3 segundos | 28 |
10 | 1.400% | 2 segundos | 2 segundos | 30 |
Notas
- Não é afetada por Refletir Veneno.
- Pode ser usada em monstros chefes, mas eles não serão envenenados.
- Usar a habilidade novamente em um alvo já contaminado, a explosão ocorrerá apenas uma vez.
- A explosão pode ativar itens de autoconjuração.
- Alvos em esconderijo não espalharão o dano da explosão, mas espalhará a chance de envenenamento.
- A chance de envenenamento é reduzida pelas tolerâncias do alvo.
- A propriedade da explosão pode ser alterada de acordo com a arma equipada na mão direita.
- Equipamentos relacionados:
- Armas relacionadas: