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Torna-se invisível, permitindo o movimento e o ataque físico.
Torna-se invisível, permitindo o movimento e o ataque físico.


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* Os ataques físicos podem ativar a [[autoconjuração]].
* Os ataques físicos podem ativar a [[autoconjuração]].
* O usuário ainda receberá danos de magias em área, como [[Campo Amaldiçoado]] e [[Nevasca]], mas o a habilidade não será cancelada.
* O usuário ainda receberá danos de magias em área, como [[Campo Amaldiçoado]] e [[Nevasca]], mas o a habilidade não será cancelada.
* Não é cancelada por habilidades de detecção '''de personagens''', como [[Revelação]], [[Chama Reveladora]], [[Concentração]], [[Borrifar Tinta]], [[Alerta]] e etc.
* Não é cancelada por habilidades de detecção '''de personagens''', como [[Revelação]], [[Chama Reveladora]], [[Concentrar]], [[Borrifar Tinta]], [[Alerta]] e etc.
* Habilidades de detecção de [[monstros]] ainda cancelam {{PAGENAME}}.
* Habilidades de detecção de [[monstros]] ainda cancelam {{PAGENAME}}.
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=19409 Pluma Negra}}


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Edição atual tal como às 12h12min de 14 de novembro de 2023

Forma Etérea.png Forma Etérea
Forma Etérea.gif
Invisibility
ID: SC_INVISIBILITY (2290)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 100
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: [10 + (Nv. da habilidade × 10) segundos
Alvo: Usuário
Pré-requisitos
Pestilência.png Pestilência Nv. 5

Desejo das Sombras.png Desejo das Sombras Nv. 7
Máscara da Vulnerabilidade.png Máscara da Vulnerabilidade Nv. 3

Torna-se invisível, permitindo o movimento e o ataque físico.

Enquanto ativa, drena SP por segundo e todos os ataques físicos terão propriedade fantasma.

Nv. CRIT Velocidade de ataque Dreno de SP Recarga
1 +20 -40% 10% 20 segundos
2 +40 -30% 8% 30 segundos
3 +60 -20% 6% 40 segundos
4 +80 -10% 4% 50 segundos
5 +100 0% 2% 60 segundos

Notas