Garra Supersônica

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Garra Supersônica.png Garra Supersônica
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Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 5)
Recarga: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Pré-requisitos
Eleanor nível 100


Após Delírio Noturno, o homunculus em modo batalha terá 2 segundos para desferir um dano físico ainda maior no alvo. O número de socos é igual à quantidade de esferas espirituais invocadas.

Nv. Dano SP
1 40% 20
2 80% 25
3 120% 30
4 160% 35
5 200% 40

Combo

Garra Supersônica Rastro Brilhante Delírio Noturno

Notas

  • Não funciona se não houver esferas espirituais ativas.