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Evoca as luzes de Magni de Modi, que ficarão ativas temporariamente, concedendo a chance causar dano físico ou mágico ao realizar ataques físicos de corpo a corpo.
Evoca as luzes de Magni de Modi, que ficarão ativas temporariamente, concedendo a chance causar dano físico ou mágico ao realizar ataques físicos corpo a corpo.


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* O dano físico considera a [[propriedade]] da arma equipada e é de longa distância, não acertando alvos dentro do [[Escudo Sagrado]].
* O dano físico considera a [[propriedade]] da arma equipada e é de longa distância, não acertando alvos dentro do [[Escudo Sagrado]].
* As luzes não ativam se errar o alvo, mas podem ser ativadas enquanto autoconjura outras habilidades.
* As luzes não ativam se errar o alvo, mas podem ser ativadas enquanto autoconjura outras habilidades.
* Armas relacionadas:
* Itens relacionados:
** {{item|id=20955 Guardiã do Natal}}
** {{item|id=28630 Tomo Ancestral}}
** {{item|id=28630 Tomo Ancestral}}
** {{item|id=540011 Tomo Primordial}}
** {{item|id=540011 Tomo Primordial}}
** {{item|id=16065 Taco Ilusional}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=420252 Pires Ilusional}}
** {{item|id=420226 Trevo de Mora}}
** {{item|id=19319 Chapéu de Belzebu}}
** {{item|id=20955 Guardiã do Natal}}
** {{item|id=22129 Botas Veteranas}}
** {{item|id=22129 Botas Veteranas}}
** {{item|id=28561 Anel Dracônico do Veterano}}
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** {{item|id=19319 Chapéu de Belzebu}}
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** {{item|id=16065 Taco Ilusional}}
** {{Item |id=450027 Nobre Traje Lumen}}
** {{Item |id=450061 Ilustre Traje Lumen}}
** {{Item |id=450095 Grácil Traje Lumen}}
* Sombrios relacionados:
** {{item|id=24292 Luva Sombria de Arcebispo}}


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Edição atual tal como às 04h13min de 31 de outubro de 2023

Gemini Lumen.png Gemini Lumen
Gemini Lumen.gif
Duple Light
ID: AB_DUPLELIGHT (2054)
Tipo: Ativa
Níveis: 10
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 5)
Conjuração: 2 + 2 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: [60 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos
Alvo: Usuário
Pré-requisitos
Aspersio.png Aspersio Nv. 1

Evoca as luzes de Magni de Modi, que ficarão ativas temporariamente, concedendo a chance causar dano físico ou mágico ao realizar ataques físicos corpo a corpo.

Nv. Dano Duração Chance SP
ATQ ATQM
1 165% 440% 90 segundos 12% 55
2 180% 480% 120 segundos 14% 60
3 195% 520% 150 segundos 16% 65
4 210% 560% 180 segundos 18% 70
5 225% 600% 210 segundos 20% 75
6 240% 640% 240 segundos 22% 80
7 255% 680% 270 segundos 24% 85
8 270% 720% 300 segundos 26% 90
9 285% 760% 330 segundos 28% 95
10 300% 800% 360 segundos 30% 100

Notas