Investida de Worg: mudanças entre as edições

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==Notas==
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* O ataque automático é ativado tanto por ataques à distância quanto por ataques corpo a corpo, desde que não sejam habilidades.
* A chance de ativação automática da habilidade é de 1% para cada 3 pontos de [[Sorte]].
* Esta habilidade sempre será [[Neutro]], mesmo se o usuário utilizar conversores elementais.
* Diferente de [[Ataque Aéreo]] esta habilidade não causa dano fixo e sempre será ativada automaticamente em seu nível máximo, independente do nível de classe do jogador.
* O bônus concedido pela habilidade [[Presas Afiadas]] é somado no final do cálculo.
* Esta habilidade ignora [[Reflexo de Combate]].
* Como seu alvo é único, recomenda-se usar o worg no lugar do falcão em situações de [[MVP]] para evitar a atrair os ajudantes.
* Se existir um obstáculo entre o jogador e o alvo, a habilidade irá falhar.


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Edição das 14h17min de 21 de novembro de 2016

Investida de Worg.png Investida de Worg
Investida de Worg.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 28 + 2 * Nv. da Habilidade
Alvo: Oponente
Alcance: 10 células
Propriedade: Neutro
Requer: Worg
Pré-requisitos
Presas Afiadas.png Presas Afiadas Nv. 1


Ataca um alvo único com o Worg causando grande dano. O dano da habilidade aumenta de acordo com seu nível e o nível da habilidade Presas Afiadas.
Pode ser utilizada caso o usuário esteja montado no Worg, neste caso ele será transportado próximo ao alvo.


Nível Dano
1 200%
2 400%
3 600%
4 800%
5 1.000%

Notas

  • O ataque automático é ativado tanto por ataques à distância quanto por ataques corpo a corpo, desde que não sejam habilidades.
  • A chance de ativação automática da habilidade é de 1% para cada 3 pontos de Sorte.
  • Esta habilidade sempre será Neutro, mesmo se o usuário utilizar conversores elementais.
  • Diferente de Ataque Aéreo esta habilidade não causa dano fixo e sempre será ativada automaticamente em seu nível máximo, independente do nível de classe do jogador.
  • O bônus concedido pela habilidade Presas Afiadas é somado no final do cálculo.
  • Esta habilidade ignora Reflexo de Combate.
  • Como seu alvo é único, recomenda-se usar o worg no lugar do falcão em situações de MVP para evitar a atrair os ajudantes.
  • Se existir um obstáculo entre o jogador e o alvo, a habilidade irá falhar.