Investida de Worg: mudanças entre as edições
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| nvmax = 5 |
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| prereqs = {{Skill|n=Presas Afiadas|v=1|simple=yes}} |
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Ordena o Worg a atacar o alvo, causando dano físico a distância. |
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Ataca um alvo único com o Worg causando grande dano. O dano da habilidade aumenta de acordo com seu nível e o nível da habilidade [[Presas Afiadas]]. |
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Pode ser utilizada caso o usuário esteja montado no Worg, neste caso ele será transportado próximo ao alvo. |
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==Notas== |
==Notas== |
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* O dano é influenciado por [[Presas Afiadas]]. |
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* Não funciona se houver um obstáculo entre o alvo e o personagem. |
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* O ataque automático é ativado tanto por ataques à distância quanto por ataques corpo a corpo, desde que não sejam habilidades. |
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* A chance de ativação automática da habilidade é de 1% para cada 3 pontos de [[Sorte]]. |
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* Pode ser usada enquanto o personagem está montado no Worg. |
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* Esta habilidade sempre será [[Neutro]], mesmo se o usuário utilizar conversores elementais. |
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* Aprender a habilidade concede uma chance de ser autoconjurada ao realizar ataques físicos a distância. |
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* Diferente de [[Ataque Aéreo]] esta habilidade não causa dano fixo e sempre será ativada automaticamente em seu nível máximo, independente do nível de classe do jogador. |
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** A cada 3 de [[SOR]], aumenta 1% de chance de ativação. |
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* O bônus concedido pela habilidade [[Presas Afiadas]] é somado no final do cálculo. |
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** Ativa mesmo se errar o alvo. |
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* Como seu alvo é único, recomenda-se usar o worg no lugar do falcão em situações de [[MVP]] para evitar a atrair os ajudantes. |
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* Se existir um obstáculo entre o jogador e o alvo, a habilidade irá falhar. |
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{{arqueiro1}} |
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Edição das 18h13min de 8 de dezembro de 2016
Investida de Worg | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 28 + (Nv. da habilidade × 2) |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 10 células |
Propriedade: | Neutro |
Requisito: | Worg |
Pré-requisitos | |
Presas Afiadas Nv. 1 |
Ordena o Worg a atacar o alvo, causando dano físico a distância.
Nv. | Dano |
---|---|
1 | 200% |
2 | 400% |
3 | 600% |
4 | 800% |
5 | 1.000% |
Notas
- O dano é influenciado por Presas Afiadas.
- Não funciona se houver um obstáculo entre o alvo e o personagem.
- Ignora Reflexo de Combate.
- Pode ser usada enquanto o personagem está montado no Worg.
- Aprender a habilidade concede uma chance de ser autoconjurada ao realizar ataques físicos a distância.
- A cada 3 de SOR, aumenta 1% de chance de ativação.
- Ativa mesmo se errar o alvo.