Investida de Worg: mudanças entre as edições

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Ordena o Worg a atacar o alvo, causando dano físico a distância.
Ataca um alvo único com o Worg causando grande dano. O dano da habilidade aumenta de acordo com seu nível e o nível da habilidade [[Presas Afiadas]].
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Pode ser utilizada caso o usuário esteja montado no Worg, neste caso ele será transportado próximo ao alvo.



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! Nível !! Dano
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==Notas==
==Notas==
* O dano é influenciado por [[Presas Afiadas]].

* Não funciona se houver um obstáculo entre o alvo e o personagem.
* O ataque automático é ativado tanto por ataques à distância quanto por ataques corpo a corpo, desde que não sejam habilidades.
* Ignora [[Reflexo de Combate]].
* A chance de ativação automática da habilidade é de 1% para cada 3 pontos de [[Sorte]].
* Pode ser usada enquanto o personagem está montado no Worg.
* Esta habilidade sempre será [[Neutro]], mesmo se o usuário utilizar conversores elementais.
* Aprender a habilidade concede uma chance de ser autoconjurada ao realizar ataques físicos a distância.
* Diferente de [[Ataque Aéreo]] esta habilidade não causa dano fixo e sempre será ativada automaticamente em seu nível máximo, independente do nível de classe do jogador.
** A cada 3 de [[SOR]], aumenta 1% de chance de ativação.
* O bônus concedido pela habilidade [[Presas Afiadas]] é somado no final do cálculo.
** Ativa mesmo se errar o alvo.
* Esta habilidade ignora [[Reflexo de Combate]].
* Como seu alvo é único, recomenda-se usar o worg no lugar do falcão em situações de [[MVP]] para evitar a atrair os ajudantes.
* Se existir um obstáculo entre o jogador e o alvo, a habilidade irá falhar.



{{arqueiro1}}
{{arqueiro1}}

Edição das 18h13min de 8 de dezembro de 2016

Investida de Worg.png Investida de Worg
Investida de Worg.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 28 + (Nv. da habilidade × 2)
Alvo: Oponente
Alcance: 10 células
Propriedade: Neutro
Requisito: Worg
Pré-requisitos
Presas Afiadas.png Presas Afiadas Nv. 1


Ordena o Worg a atacar o alvo, causando dano físico a distância.

Nv. Dano
1 200%
2 400%
3 600%
4 800%
5 1.000%

Notas

  • O dano é influenciado por Presas Afiadas.
  • Não funciona se houver um obstáculo entre o alvo e o personagem.
  • Ignora Reflexo de Combate.
  • Pode ser usada enquanto o personagem está montado no Worg.
  • Aprender a habilidade concede uma chance de ser autoconjurada ao realizar ataques físicos a distância.
    • A cada 3 de SOR, aumenta 1% de chance de ativação.
    • Ativa mesmo se errar o alvo.