Laboratório Werner: mudanças entre as edições

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{{Instancia|tempo=Após 4 da manhã|duracao=1 hora}}

{{Quest Info
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| insta = yes
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| tipo = Instância
| tipo = Instância
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# Nos arredores de [[Einbroch]], para entrar na {{map|id=que_swat Base Militar}} fale com Lukie {{navi|ein_fild04|284|332}}

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* Guia em andamento.
# Na Base Militar, Lukie {{navi|que_swat|150|58}} tem algumas missões diárias para você completar. Você só terá acesso à instância se tiver uma missão de Lukie para fazer.

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#Entre no {{map|id=slabw01 Laboratório Clandestino}} e reserve a [[instância]].
#Fale com '''Rookie''' do lado de fora do laboratório {{Navi|que_swat|150|58}} e pergunte ''"Sobre o monstro na sala central"''. Diga ''"I am the pet child hunter!"''
#Entre no Laboratório de Werner e encontre '''Rookie''' {{Navi|slabw01|236|91}}, ao leste do mapa. Fale com ele e ele ativará o portal de acesso à instância.
#:[[Arquivo:LuckyWerner.png|link=]]
#:[[Arquivo:LuckyWerner.png|link=]]
# Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
#Clique no portal '''Sala Central''' à direita de Rookie para entrar na instância.
#Dentro da instância, siga para o norte, derrotando {{monster |id=3622 Special Guards}} no caminho.
# Dentro da instância, siga ao norte, derrotando {{monster |id=3622 Caça-Corações}} no caminho.
#:[[Arquivo:CaçaCorações.png|link=]]
#Assim como na quest Operação Militar, há dois '''Dispositivos de Segurança''', um ao leste e outro ao oeste do mapa.
# Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
#*Ao final deste guia, há uma tabela de referência que serve como guia de como ativar os dispositivos.
#:[[Arquivo:Aparato_de_Segurança.png|link=]]
#Assim que ambos os Dispositivos de Segurança forem ativados, você poderá entrar no corredor principal através do portão central.
#* Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
#Essa versão da instância invoca três {{monster |id=3622 Special Guards}} em ambos os lados da sala ao caminhar através do corredor. Derrote-os para habilitar o NPC '''Dispositivo de Segurança'''
#* Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
#Ative ambos os dispositivos de segurança novamente e entre no portal ao norte da sala.
#* Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
#Nessa nova sala, caminhe sob o portal à frente do grande portão. Você pode escolher entre prosseguir com a história ou lutar contra o MVP
#* Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
#Ao selecionar batalha, um monstro similar a um Atroce aparece ao centro da sala. Mova em sua direção e prepare-se para derrota-lo.
# Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
#Ao derrotar o monstro, saia pelo portão ao sul e fale com '''Rookie''' para receber 3 Brasões de Honra.
#* Aurora = <span style="color:blue">Azul</span>

#* Sonho = <span style="color:blue">Azul</span>
==== Amostras e Dispositivos de Segurança ====
Em ambos os lados do corredor central há amostras de espécies com nomes diferenciados pelas cores <span style="color:blue">Azul</span> ou <span style="color:red">Vermelho</span>.
#* Eternidade = <span style="color:blue">Azul</span>
#* Pureza = <span style="color:blue">Azul</span>
Quando os '''Dispositivos de Segurança''' exibem o nome de um espécime, você precisa escolher sua '''cor oposta'''.
#* Contradição = <span style="color:red">Vermelho</span>
Nas primeiras duas áreas, há dois dispositivos de segurança antes de cada portão. Se a cor for escolhida corretamente, o dispositivo será ativado. Porém, se a cor for escolhida incorretamente, ambos os dispositivos retornarão ao estado de desligado.
#* Brilho = <span style="color:red">Vermelho</span>
:{| class="wikitable"
#* Alegria = <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
#* Solidão = <span style="color:red">Vermelho</span>
! Amostra !! Resposta correta
#* Rosa = <span style="color:red">Vermelho</span>
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| Aurora || <span style="color:blue">Azul</span>
#* Mar = <span style="color:red">Vermelho</span>
#* Crepúsculo = <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
| Sonho || <span style="color:blue">Azul</span>
#* Retorno = <span style="color:red">Vermelho</span>
#* Observação:
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#** Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
| Eternidade || <span style="color:blue">Azul</span>
# Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central.
|-
#* Duas opções de escolha serão dadas para você:
| Pureza || <span style="color:blue">Azul</span>
#** Modo História (Onde você batalha contra a {{monster|id=3826 Cobaia YSF01}}).
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#** Modo Batalha (Onde você enfrenta {{monster|id=3621 Fofinho}}).
| Contradição || <span style="color:red">Vermelho</span>
# Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta.
|-
#:[[Arquivo:Fofinho.png|link=]]
| Girl || <span style="color:red">Vermelho</span>
#Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso {{navi|ein_fild04|284|332}}.
|-
| Brilho || <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
| Alegria || <span style="color:red">Vermelho</span>
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| Solidão|| <span style="color:red">Vermelho</span>
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| Rosa || <span style="color:red">Vermelho</span>
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| Mar || <span style="color:red">Vermelho</span>
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| Crepúsculo || <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
| Retorno || <span style="color:red">Vermelho</span>
|}
'''Notas:'''
*Para jogadores daltônicos, a primeira escolha dos Dispositivos de Segurança é de cor vermelha, e a segunda escolha é de cor azul.


{{Memorial}}
{{Memorial}}

Edição atual tal como às 04h03min de 10 de julho de 2023

SC ico.png Laboratório Werner
Requisitos mínimos
Nv. de base: 100
Tipo: Instância
Duração: 1 hora
Retorno: Reseta 4 horas da manhã
Grupo: 1 pessoa ou mais
Quests anteriores: Operação Militar
Premiação
Chefe da instância: Fofinho
Cobaia YSF01
  1. Nos arredores de Einbroch, para entrar na Base Militar fale com Lukie
    LukieLucky1.png
  2. Na Base Militar, Lukie tem algumas missões diárias para você completar. Você só terá acesso à instância se tiver uma missão de Lukie para fazer.
    LukiSwat.png
  3. Entre no Laboratório Clandestino e reserve a instância.
    LuckyWerner.png
  4. Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
  5. Dentro da instância, siga ao norte, derrotando Caça-Corações no caminho.
    CaçaCorações.png
  6. Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
    Aparato de Segurança.png
    • Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
    • Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
    • Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
    • Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
  7. Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
    • Aurora = Azul
    • Sonho = Azul
    • Eternidade = Azul
    • Pureza = Azul
    • Contradição = Vermelho
    • Brilho = Vermelho
    • Alegria = Vermelho
    • Solidão = Vermelho
    • Rosa = Vermelho
    • Mar = Vermelho
    • Crepúsculo = Vermelho
    • Retorno = Vermelho
    • Observação:
      • Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
  8. Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central.
    • Duas opções de escolha serão dadas para você:
      • Modo História (Onde você batalha contra a Cobaia YSF01).
      • Modo Batalha (Onde você enfrenta Fofinho).
  9. Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta.
    Fofinho.png
  10. Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso .