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Enquanto pilota, bônus de regeneração natural de [[HP]] +50% e aumenta a capacidade de carga em 1.500.
Enquanto pilota, bônus de regeneração natural de [[HP]] +50% e aumenta a capacidade de carga em 1.500.

Se o M.E.C.H.A. sofrer danos, poderá sofrer de ''Superaquecimento''.


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=== Superaquecimento ===
* Ícone: [[Arquivo:I_Superaquecimento.png|link=]]
* Enquanto pilotar um M.E.C.H.A., cada dano recebido equivale a 1 ponto e cada dano de propriedade [[fogo]] fornece +3 pontos.
* O superaquecimento inicia ao atingir 150 pontos ou o limite definido por [[Reforçar Estrutura]].
* Durante esse estado, 1% de [[HP]] será drenado a cada segundo, mas não causa morte instantânea.
* O efeito pode ser removido ao desmontar o M.E.C.H.A ou usar [[Resfriamento]] diversas vezes.
* A cada 10 segundos sem receber dano, reduz 10 pontos de superaquecimento.


== Notas ==
== Notas ==

Edição das 15h30min de 30 de março de 2023

Emt 26.gif
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Licença de Pilotagem.png Licença de Pilotagem
Licença de Pilotagem.gif
Madogear License
ID: NC_MADOLICENCE (2255)
Tipo: Passiva
Níveis: 5
Pré-requisitos
Nenhum

Permite pilotar um M.E.C.H.A, melhorando o ATQ e a velocidade de movimento por nível aprendido.

Enquanto pilota, bônus de regeneração natural de HP +50% e aumenta a capacidade de carga em 1.500.

Se o M.E.C.H.A. sofrer danos, poderá sofrer de Superaquecimento.

Nv. ATQ Velocidade
de Movimento
1 +15 85%
2 +30 95%
3 +45 105%
4 +60 115%
5 +75 125%

Superaquecimento

  • Ícone: I Superaquecimento.png
  • Enquanto pilotar um M.E.C.H.A., cada dano recebido equivale a 1 ponto e cada dano de propriedade fogo fornece +3 pontos.
  • O superaquecimento inicia ao atingir 150 pontos ou o limite definido por Reforçar Estrutura.
  • Durante esse estado, 1% de HP será drenado a cada segundo, mas não causa morte instantânea.
  • O efeito pode ser removido ao desmontar o M.E.C.H.A ou usar Resfriamento diversas vezes.
  • A cada 10 segundos sem receber dano, reduz 10 pontos de superaquecimento.

Notas