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Lif é uma companhia singela e frágil. Porém, ela é mágica, e seus poderes se afloram somente com o tempo.
Lif é uma companheira singela e frágil, mas com poderes mágicos que afloram com o tempo. Possui duas formas, a gramínea e a rosácea.

Lif apresenta um desenvolvimento para suporte, com [[habilidade]] de cura, e consegue sentir situações de risco, para usar sua habilidade de aumentar a velocidade de movimento, para que ela e o alquimista fujam rapidamente. Possui grande evolução de [[inteligência]] e Ataque Mágico.
Suas habilidades são voltadas para o auxílio, por isso são as mais demoradas de evoluir. Mesmo com poucas habilidades para o combate, a Lif consegue se sobressair nas batalhas, principalmente com a sua última habilidade especial, adquirida ao atingir a lealdade máxima.
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== Características ==
== Características ==
[[Alquimistas]] que andam com uma Lif precisam de ser experientes. Devem saber que ela não pode atacar à distância com habilidades, como [[Vanilmirth]], e tem o pior poder de ataque e esquiva dentre as quatro espécies iniciais de homunculus. Isso é recompensado nas evoluções dela, pela alta defesa e algum bônus de ataque originados no uso de [[Esforço Mental]], velocidade de movimento conseguido através de [[Bater em Retirada]] e grande recuperação de SP, muito almejado e consumido pelos [[Homunculus S|homunculi S]].
Personagens que pretendem escolher uma Lif precisam ser experientes, principalmente pela comida ser a mais cara e ter o pior [[ATQ]] e [[esquiva]] de todos os 4 [[homunculus]]. Em níveis maiores, recebe alta [[DEF]], algum bônus de [[ATQ]], graças ao [[Esforço Mental]], e grande regeneração de [[SP]].

Atua razoavelmente bem no suporte a [[Criador|Criadores]] que enfrentam [[MVP|MVPs]], quando o assunto é Velocidade de Movimento. Mas a falta de esquiva não a permite resistir muito aos ataques de monstros mais fortes.

Portanto, é uma boa companhia para [[alquimistas]] que buscam um homunculus que os suportem. Mas o alquimista que cria uma Lif também tem que ter em mente que ele mesmo vai ter que se defender dos inimigos, enquanto que a Lif estará somente na sua retaguarda. Homunculus menos indicado para evoluir [[Glossário|AFK]].




=== Pontos Positivos ===

:* Com a última habilidade, a [[defesa]] da Lif é aumentada drasticamente, e ela consegue resistir bem a algumas levas de monstros. Além disso, seu ataque aumenta um pouco, pois o dano passa a se basear no seu [[Ataque Mágico]].
:* Suporte: possui habilidade de aumentar velocidade de movimento e de cura, salvando o alquimista de situações de perigo.
:* Tem uma das melhores recuperações de SP naturais, e ainda uma habilidade passiva que ajuda ainda mais essa recuperação, o que é bom para [[Homunculus S|homunculi S]].


=== Pontos Negativos ===

:* Devido à nova fórmula de [[Ataque Mágico|ataque mágico]] vindo com a [[Renovação]], sua última habilidade não causa mais o alto dano que podia até ser usado para matar monstros MVP. Do anterior valor de aproximadamente 900-1500 de dano a cada ataque básico, isso agora se reduz a praticamente o valor do ataque físico normal mais um bônus de 10-30.
:* Ração mais cara dentre as de todos os homunculi.
:* Até habilitar sua última habilidade, tem o menor dano e a menor defesa dos homunculi.
:* Sua última habilidade drena quase todo o HP e SP da homunculus quando a duração acaba, e a Espera para re-uso é muito alta (quase meia hora).
:* Não tem habilidades ofensivas e nem pode atacar à distância.
:* Suas outras habilidades estão defasadas (principalmente para bioquímicos): a cura consome item e tem um valor limitado de recuperação, e a velocidade de movimento não se acumula com Propulsão do Carrinho.
:* Pouco dano em PvP, pois é [[Humanoide|Humanóide]].


=== Finalidades ===


Sua atuação é como suporte de [[velocidade de movimento]] para os [[Criadores]] que pretendem batalhar contra [[MVP]]s, mas o usuário deve ter em mente que terá de se defender dos inimigos, já que a Lif ficará na sua retaguarda.
O que mais chama atenção nessa homunculus pode ser o visual. Pois, de resto, ela é difícil de ser cuidada, sua ração é a mais cara e, além disso, não causa bom dano no começo. Exige um mestre experiente, já forte, e que possa cuidar muito bem de suas necessidades, em troca de, somente mais no futuro, quando a Lif evoluir, poder causar mais estrago com sua ajuda.


* '''Pontos positivos:'''
A Lif tem uma construção parecida com a de uma [[Sacerdote|sacerdotisa]] destinada à batalha. Aumenta muito sua [[inteligência]], o ataque mágico e a destreza.
** Torna-se mais forte ao aprender [[Esforço Mental]], melhorando a [[DEF]] e um pouco de [[ATQ]].
** Ajuda no suporte regenerando [[HP]] e aumentando a [[velocidade de movimento]] do personagem.
** Tem a maior velocidade de regeneração natural de [[SP]] de todos os [[homunculus]], útil para as evoluções que usam mais [[SP]].
* '''Pontos negativos:'''
** Tem a comida mais cara dentre os [[homunculus]] iniciais.
** Até aprender [[Esforço Mental]], tem o menor [[ATQ]] e a menor [[DEF]] de todos os [[homunculus]].
** Não possui [[habilidades]] ofensivas.


=== Atributos ===
No começo, seria com uma companheira de grupo, uma [[Noviço|noviça]], porém não totalmente de suporte: primeiro porque sua habilidade de cura consome {{item|id=504 Poções Vermelhas Compactas}} e, segundo, porque nenhuma habilidade dela aumenta os atributos do mestre, só a velocidade de movimento para uma fuga rápida. Ajuda um pouco criadores com construção de [[Bomba Ácida]], aguentando o dano de monstros e de alguns [[MVP|MVPs]], ou de batalha, porém requer que seu mestre consiga aguentar os danos sozinho, também.
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Valores esperados de [[atributos]] (que podem variar de Lif para Lif).
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|810 ~ 920||91 ~ 106||16 ~ 20||24 ~ 28||19 ~ 23||39 ~ 44||30 ~ 33||18 ~ 21
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|-
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|2.361 ~ 2.569||214 ~ 243||27 ~ 34||35 ~ 42||30 ~ 37||50 ~ 59||43 ~ 52||31 ~ 40
|-
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|3.141 ~ 3.390||276 ~ 311||33 ~ 43||41 ~ 51||36 ~ 46||57 ~ 67||51 ~ 61||39 ~ 49
|-
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|3.931 ~ 4.199||339 ~ 377||39 ~ 50||47 ~ 58||42 ~ 53||63 ~ 76||57 ~ 68||45 ~ 56
|-
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|4.710 ~ 5.010||404 ~ 443||45 ~ 57||53 ~ 65||48 ~ 60||70 ~ 84||65 ~ 77||53 ~ 65
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!70
|5.500 ~ 5.820||467 ~ 510||51 ~ 64||61 ~ 72||54 ~ 67||76 ~ 91||73 ~ 86||61 ~ 74
|-
!80
|6.291 ~ 6.640||530 ~ 577||58 ~ 71||66 ~ 79||61 ~ 74||84 ~ 98||79 ~ 95||67 ~ 83
|-
!90
|7.080 ~ 7.449||593 ~ 644||64 ~ 78||72 ~ 86||67 ~ 81||90 ~ 107||88 ~ 104||76 ~ 91
|-
!99
|7.790 ~ 8.170||650 ~ 704||71 ~ 85||79 ~ 93||74 ~ 88||95 ~ 113||94 ~ 111||82 ~ 99
|}


{{Homunculus}}
{{Homunculus}}

Edição das 14h22min de 5 de dezembro de 2016

Predefinição:Homunculus Info

Características

Personagens que pretendem escolher uma Lif precisam ser experientes, principalmente pela comida ser a mais cara e ter o pior ATQ e esquiva de todos os 4 homunculus. Em níveis maiores, recebe alta DEF, algum bônus de ATQ, graças ao Esforço Mental, e grande regeneração de SP.

Sua atuação é como suporte de velocidade de movimento para os Criadores que pretendem batalhar contra MVPs, mas o usuário deve ter em mente que terá de se defender dos inimigos, já que a Lif ficará na sua retaguarda.

Atributos

Atributos iniciais aproximados
HP 150 (+80 por nível)
SP 40 (+6,5 por nível)
FOR 12 (+0,67 por nível)
AGI 20 (+0,67 por nível)
VIT 15 (+0,67 por nível)
INT 35 (+0,71 por nível)
DES 24 (+0,8 por nível)
SOR 12 (+0,8 por nível)

Valores esperados de atributos (que podem variar de Lif para Lif).

Nv. HP SP FOR AGI VIT INT DES SOR
10 810 ~ 920 91 ~ 106 16 ~ 20 24 ~ 28 19 ~ 23 39 ~ 44 30 ~ 33 18 ~ 21
20 1.580 ~ 1.750 151 ~ 176 22 ~ 27 30 ~ 35 25 ~ 30 45 ~ 52 36 ~ 43 24 ~ 31
30 2.361 ~ 2.569 214 ~ 243 27 ~ 34 35 ~ 42 30 ~ 37 50 ~ 59 43 ~ 52 31 ~ 40
40 3.141 ~ 3.390 276 ~ 311 33 ~ 43 41 ~ 51 36 ~ 46 57 ~ 67 51 ~ 61 39 ~ 49
50 3.931 ~ 4.199 339 ~ 377 39 ~ 50 47 ~ 58 42 ~ 53 63 ~ 76 57 ~ 68 45 ~ 56
60 4.710 ~ 5.010 404 ~ 443 45 ~ 57 53 ~ 65 48 ~ 60 70 ~ 84 65 ~ 77 53 ~ 65
70 5.500 ~ 5.820 467 ~ 510 51 ~ 64 61 ~ 72 54 ~ 67 76 ~ 91 73 ~ 86 61 ~ 74
80 6.291 ~ 6.640 530 ~ 577 58 ~ 71 66 ~ 79 61 ~ 74 84 ~ 98 79 ~ 95 67 ~ 83
90 7.080 ~ 7.449 593 ~ 644 64 ~ 78 72 ~ 86 67 ~ 81 90 ~ 107 88 ~ 104 76 ~ 91
99 7.790 ~ 8.170 650 ~ 704 71 ~ 85 79 ~ 93 74 ~ 88 95 ~ 113 94 ~ 111 82 ~ 99