Luz da Criação (Guardião Real): mudanças entre as edições

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{{Ver desambig|a habilidade do [[Homunculus S]]|Luz da Criação (Eira)}}
{{Skill Info
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| sID = 2321
| Sdbname = LG_RAYOFGENESIS
| ENname = Genesis Ray
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{{Ver desambig|a habilidade do [[Homunculus S]]|Luz da Criação (Eira)}}
<br>
Consome parte do [[HP]] para acertar inimigos na área de 5 células. Se o alvo for [[Morto-Vivo]] ou [[Demônio]], adiciona 50% de chance de causar [[cegueira]].


Enquanto [[Consagração]] estiver ativa, invoca uma luz dos céus para causar dano {{tip|híbrido|físico e mágico}} nos oponentes próximos ao custo de consumir um pouco de [[HP]].
Conjurar esta habilidade requer mais de 2 [[Guardiões Reais]] em [[Formação Real]] ou o usuário precisa estar no estado de [[Consagração]]. O dano aumenta de acordo com a quantidade de [[Guardiões Reais]] no estado de [[Formação Real]].


Também pode ser conjurada se mais de 1 [[Guardião Real]] do [[grupo]] estiver em [[Formação Real]], nesse caso, o dano mágico aumenta.


{| class="wikitablec"
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===Fórmula===

<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 300) + 300] × Nv. de base ÷ 100}%</code><br>
<code>ATQM = {[(Nv. da habilidade × 300) + ({{tip|Δ|Nº de Guardiões Reais em Formação Real}} × 200)] × Nv. de classe ÷ 25}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Em [[mortos-vivos]] e [[demônio]]s, haverá 50% de chance de infligir [[cegueira]].
*Fórmula do dano Físico
* O dano físico não ignora a [[esquiva]] e pode errar o alvo.
** [[ATQ]] {[(Nv. da habilidade ×300) + 300] x Nv. de base ÷100}%
* O dano mágico pode ser bloqueado por [[Prestígio Divino]].
* Fórmula do dano Mágico
* Pode ser bloqueada por [[Bloqueio]] e habilidades similares a [[Esconderijo]].
** [[ATQM]] {[(Nv. da habilidade ×300) + (Nº de [[Guardiões Reais]] em [[Formação Real]] ×200)] × Nv. de classe ÷25}%
* Itens relacionados:
* O dano final é a soma da fórmula ''Física + Mágica''
** {{item|id=1433 Lança Imperial}}
* A porção física do ataque pode errar se o alvo tiver [[esquiva]] suficiente.
** {{item|id=28515 Anel Imperial}}
* O golpe pode ser bloqueado se o alvo estiver sob efeito das seguintes habilidades:
** {{item|id=500003 Vingadora Ancestral}}
** [[Bloqueio]]
** [[Esconderijo]] e derivados
** [[Prestígio Divino]]


{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição das 09h17min de 31 de agosto de 2021

Luz da Criação (Guardião Real).png Luz da Criação (Guardião Real)
Luz da Criação (Guardião Real).gif
Genesis Ray
ID: LG_RAYOFGENESIS (2321)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 55 + (Nv. da habilidade × 5)
HP: Nv. da habilidade × 3%
Conjuração: 0,5 + 1,5 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 2 segundos
Recarga: 5 segundos
Alvo: Chão
Área: 5x5 células
Propriedade: Sagrado
Efeito negativo: Cegueira
Requisito: Consagração
Pré-requisitos
Crux Magnum.png Crux Magnum Nv. 5


Enquanto Consagração estiver ativa, invoca uma luz dos céus para causar dano híbrido nos oponentes próximos ao custo de consumir um pouco de HP.

Também pode ser conjurada se mais de 1 Guardião Real do grupo estiver em Formação Real, nesse caso, o dano mágico aumenta.

Nv. Dano HP SP
ATQ ATQM
1 600% 300% 3% 60
2 900% 600% 6% 65
3 1.200% 900% 9% 70
4 1.500% 1.200% 12% 75
5 1.800% 1.500% 15% 80

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 300) + 300] × Nv. de base ÷ 100}%
ATQM = {[(Nv. da habilidade × 300) + (Δ × 200)] × Nv. de classe ÷ 25}%

Notas