Magnus Exorcismus: mudanças entre as edições

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Cria no chão a grande cruz que emite uma luz a cada 3 segundos.
Causa dano de propriedade [[sagrada]] em [[demônio]]s e [[maldito]]s, os ataques são divididos por onda, que vão aumentando conforme o nível da habilidade. Consome 1 <span style="color:red;">Gema Azul</span>.

Cada luz causa 100% de [[ATQM]] da propriedade [[Sagrado]] contra todas as [[raças]] que se aproximarem.

Em oponentes das raças [[Demônio]] / [[Morto-Vivo]] e oponentes de propriedades [[Sombrio]] / [[Maldito]] receberão 130% do [[ATQM]].


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! Nível !! Golpes!! Nº de Ondas || Duração !! [[SP]]
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== Notas ==
==Notas==
* Cada célula da área da habilidade emite um número de luzes, se ultrapassado esse limite, o dano naquela célula é desativado.
* Não causa dano enquanto o conjurador estiver [[Atordoamento|atordoado]], [[congelamento|congelado]], [[Petrificação|petrificado]] ou sob efeito de outros [[efeitos negativos]] que imobilizem o usuário.
* Os danos causados pelas luzes são contados separadamente, podendo aumentar ou diminuir se houver mudanças no [[ATQM]] enquanto a habilidade está ativa.
* Cada oponente que receber dano desta habilidade, fica imune a ela por 3 segundos.
* Em personagens com a {{item|id=4141 carta Druida Maligno}} ou sofrendo de [[zumbificação]] rebecerão o bônus de 130% do [[ATQM]].
* Cada célula no chão do Magnus Exorcismus pode executar uma certa quantidade de golpes, se ultrapassado, a célula é desativada.
* Não tem efeito se o usuário estiver imobilizado por [[atordoamento]], [[congelamento]] ou [[petrificação]].
* Se o monstro for afetado pela habilidade [[Lex Aeterna]], o dano em apenas uma das ondas de ataque é dobrado.
* Armas relacionadas:
* O dano é baseado no [[ATQM]] no instante do ataque de cada onda, se trocar a arma ou se [[Bênção]] for ativada/finalizada, entre outros fatores, o dano será alterado.
** {{item|id=28617 Bíblia Sagrada}}
* Oponentes utilizando uma armadura com a {{item|id=4141 carta Druida Maligno}} ou sob o efeito de [[zumbificação]], recebem dano desta habilidade.
** {{item|id=1631 Vara Sagrada}}

** {{item|id=16018 Maça do Julgamento Fortalecida}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=490451 Colar Rubi}}
** {{item|id=2129 Bíblia de Exorcismo}}
** {{item |id=18972 Memorável Desejo dos Deuses}}
** {{item |id=22212 Botas do Ventríloquo}}
** {{item|id=18791 Laço Divino}}
** {{item|id=28564 Lágrima de Valquíria}}
** {{item|id=2677 Anel Espiritual}}
* Sombrios relacionados:
** {{item|id=24273 Malha Sombria de Sacerdote}}


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Edição atual tal como às 08h16min de 6 de fevereiro de 2024

Magnus Exorcismus.png Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus.gif
Magnus Exorcismus
ID: PR_MAGNUS (79)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 38 + (Nv. da habilidade × 2)
Conjuração: 1 + 4 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 6 segundos
Duração: (Nv. da habilidade + 4) segundos
Alvo: Chão
Alcance: 9 células
Área: 7x7 células
Propriedade: Sagrado
Item: 717.png 1 Gema Azul
Pré-requisitos
Esconjurar.png Esconjurar Nv. 3
Lex Aeterna.png Lex Aeterna Nv. 1
Escudo Mágico.png Escudo Mágico Nv. 1

Cria no chão a grande cruz que emite uma luz a cada 3 segundos.

Cada luz causa 100% de ATQM da propriedade Sagrado contra todas as raças que se aproximarem.

Em oponentes das raças Demônio / Morto-Vivo e oponentes de propriedades Sombrio / Maldito receberão 130% do ATQM.

Nv. Luzes Duração SP
1 1 4 segundos 40
2 2 5 segundos 42
3 3 6 segundos 44
4 4 7 segundos 46
5 5 8 segundos 48
6 6 9 segundos 50
7 7 10 segundos 52
8 8 11 segundos 54
9 9 12 segundos 56
10 10 13 segundos 58

Notas