Magnus Exorcismus

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Magnus Exorcismus.png Magnus Exorcismus
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Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 38 + (2× Nv. da habilidade)
Conjuração: 15 segundos
Pós-conjuração: 4 segundos
Duração: (4 + Nv. da habilidade) segundos
Alvo: Oponente
Área: 7x7 células
Propriedade: Sagrado
Item: 717.png 1 Gema Azul
Pré-requisitos
Escudo Mágico.png Escudo Mágico Nv. 1

Lex Aeterna.png Lex Aeterna Nv. 1 Esconjurar.png Esconjurar Nv. 3

Causa dano de propriedade sagrada em demônios e malditos, os ataques são divididos por onda, que vão aumentando conforme o nível da habilidade. Consome 1 Gema Azul.

Nível Golpes Nº de Ondas Duração SP
1 1 2 5 segundos 40
2 2 6 segundos 42
3 3 3 7 segundos 44
4 4 8 segundos 46
5 5 9 segundos 48
6 6 4 10 segundos 50
7 7 11 segundos 52
8 8 12 segundos 54
9 9 5 13 segundos 56
10 10 14 segundos 60

Notas

  • Não causa dano enquanto o conjurador estiver atordoado, congelado, petrificado ou sob efeito de outros efeitos negativos que imobilizem o usuário.
  • Cada oponente que receber dano desta habilidade, fica imune a ela por 3 segundos.
  • Cada célula no chão do Magnus Exorcismus pode executar uma certa quantidade de golpes, se ultrapassado, a célula é desativada.
  • Se o monstro for afetado pela habilidade Lex Aeterna, o dano em apenas uma das ondas de ataque é dobrado.
  • O dano é baseado no ATQM no instante do ataque de cada onda, se trocar a arma ou se Bênção for ativada/finalizada, entre outros fatores, o dano será alterado.
  • Oponentes utilizando uma armadura com a carta Druida Maligno ou sob o efeito de zumbificação, recebem dano desta habilidade.