Mudança de Classe: Arruaceiros: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
mSem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 13: Linha 13:
| qreward = Muda a classe para [[Arruaceiro]]
| qreward = Muda a classe para [[Arruaceiro]]
}}
}}
#Dirija-se para a guilda dos [[arruaceiros]] em [[Pharos]].
#Dirija-se para a guilda dos [[arruaceiros]] em [[Pharos]] e desça as escadas {{navi|in_rogue|377|32}}
#:[[Arquivo:MdCrogue01.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCrogue01.png|link=]]
#Inscreva-se com a Arruaceira da Guilda {{navi|in_rogue|367|120}} e responda corretamente 8 de 10 perguntas para passar no teste.
#Desça um andar <code>/navi in_rogue 377/32</code>
#Inscreva-se com a Arruaceira da Guilda <code>/navi in_rogue 367/120</code>
#:[[Arquivo:MdCrogue02.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCrogue02.png|link=]]
#* Você precisa responder um questionário de 10 perguntas, acertando 8, no mínimo para passar no teste.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Linha 87: Linha 85:
| {{rh}} | Escolha a carta que menos beneficia a classe Arruaceiro.||Salgueiro Ancião
| {{rh}} | Escolha a carta que menos beneficia a classe Arruaceiro.||Salgueiro Ancião
|}
|}
:3. Entregue os itens para Smithrato <code>/navi in_rogue 375/23</code>
:3. Entregue os itens para Smithrato {{navi|in_rogue|375|23}}
::[[Arquivo:MdCrogue03.png|link=]]
::[[Arquivo:MdCrogue03.png|link=]]
:4. Após a entrega, preste atenção no diálogo de Smithrato, ele pedirá que você siga para a casa de um colega. Existem 4 opções e o [[NPC]] pedirá que você visite apenas uma. Além disso, para entrar na residência será necessário inserir uma senha.
:4. Após a entrega, preste atenção no diálogo de Smithrato, ele pedirá que você siga para a casa de um colega.<br>Existem 4 opções e o [[NPC]] pedirá que você visite apenas uma.<br>Além disso, para entrar em algumas residências será necessário inserir uma senha.
:* '''Possibilidade 1''':
:* Antonio Jr. <code>/navi cmd_fild04 302/177</code>
:::Antonio Jr. {{navi|cmd_fild04|302|177}}
:::Senha: <code>Antonio não gosta de destruir itens de aprimoramento</code>
:::Senha: <span style="color:blue">Antonio não gosta de destruir itens de aprimoramento</span>
::[[Arquivo:MdCrogue04.png|link=]]
:::[[Arquivo:MdCrogue04.png|link=]]
:* Hermanthorn Jr. <code>/navi cmd_fild07 349/285</code>
:* '''Possibilidade 2''':
::: Hermanthorn Jr. {{navi|cmd_fild07|349|285}}
::: Senha: Não possui.
::: Senha: Não possui.
::[[Arquivo:MdCrogue05.png|link=]]
::: [[Arquivo:MdCrogue05.png|link=]]
:* '''Possibilidade 3''':
:* Holgrehen Jr. <code>/navi cmd_fild09 338/142</code>
::: Holgrehen Jr. {{navi|cmd_fild09|338|142}}
:::Senha: <code>Meu pai nunca colecionou itens de aprimoramento</code>
::: Senha: <span style="color:blue">Meu pai nunca colecionou itens de aprimoramento</span>
::[[Arquivo:MdCrogue06.png|link=]]
::: [[Arquivo:MdCrogue06.png|link=]]
:* Aragham Jr. <code>/navi cmd_fild09 106/192</code>
:* '''Possibilidade 4''':
:::Senha: <code>Aragham nunca colecionou itens de aprimoramento</code>
::: Aragham Jr. {{navi|cmd_fild09|106|192}}
::[[Arquivo:MdCrogue07.png|link=]]
::: Senha: <span style="color:blue">Aragham nunca colecionou itens de aprimoramento</span>
::: [[Arquivo:MdCrogue07.png|link=]]
:5. Fale com o [[NPC]] dentro da residência. Sua missão é atravessar um labirinto cheio de [[monstros]].
:5. Fale com o [[NPC]] dentro da residência. Sua missão é atravessar um labirinto cheio de [[monstros]].
::[[Arquivo:MdCrogue08.png|link=]]
::[[Arquivo:MdCrogue08.png|link=]]

Edição das 08h32min de 2 de agosto de 2022

JQ ico.png Mudança de Classe: Arruaceiros
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 40
Tipo: Classe
Classe: Gatuno
Itens: 932.png 10 Ossos

957.png 10 Unhas Apodrecidas
958.png 10 Mandíbulas Horrendas
510.png 6 Ervas Azuis

Zeny: 10.000
Premiação
Itens: 1220.png 1 Gladius [3] ou
1219.png 1 Gladius [2]
Recompensa: Muda a classe para Arruaceiro
  1. Dirija-se para a guilda dos arruaceiros em Pharos e desça as escadas
    MdCrogue01.png
  2. Inscreva-se com a Arruaceira da Guilda e responda corretamente 8 de 10 perguntas para passar no teste.
    MdCrogue02.png
Conjunto de Perguntas 1 Respostas
Escolha a habilidade necessária para aprender Perseguir. Esconderijo
Em comparação a habilidade Desconto nível 10, qual é o percentual de desconto a mais que um Arruaceiro consegue obter? 1%
Qual é a descrição correta da habilidade Assaltar? Roubar zenys dos monstros
Qual é a quantidade necessária de Arruaceiros para ativar a habilidade Dissimulação? 2 Arruaceiros + 1 Mercenário
Escolha a habilidade que você pode aprender no nível 5 de Remover Elmo. Remover Escudo
Escolha a habilidade que permite que o personagem se mova enquanto estiver usando Esconderijo. Perseguir
Escolha a carta que aumenta a precisão de que a possui. Carta Múmia
Escolha o monstro que sofre mais dano quando com uma arma com a carta Vadon. Salgueiro Ancião
Quanto de SP a habilidade Ataque Duplo exige quando usada com uma Adaga? Habilidade passiva, não é necessário SP
Escolha a adaga mais eficiente para ser usada na Masmorra de Byalan. Main Gauche do Vento
Conjunto de Perguntas 2 Respostas
Que monstro deixa cair uma Gladius com slot? Kobold
Que monstro deixa cair uma Main Gauche com slot? Zangão
Escolha a classe capaz de criar poções únicas. Alquimista
Escolha a arma que os Arruaceiros não tem permissão para usar. Katar
Escolha a propriedade que o monstro Hode possui. Terra
Escolha o monstro que não pode ser domado para se tornar um Bichinho Fofinho. Creamy
Escolha o monstro que sofre mais dano quando é atacado por uma Adaga com a propriedade Fogo. Goblin (Maça)
Escolha a cidade que não tem castelos de guilda. Alberta
Escolha a planta que deixa cair Ervas Azuis. Planta Azul
Escolha o monstro que não tem a propriedade Morto-vivo. Familiar
Conjunto de Perguntas 3 Respostas
Qual é o percentual de aumento da velocidade de fuga quando um Gatuno domina Perícia em Esquiva? 30
Monstro que identifica quando em Esconderijo ou Furtividade. Argos
Escolha o local onde os Gatuno podem passar para a classe Arruaceiro. Farol de Pharos
Em qual cidade os Aprendizes podem passar para a classe Gatuno? Morroc
Escolha a carta que não afeta o atributo DES. Múmia
Por que ser um Arruaceiro é tão legal? Todas as alternativas são corretas
Quando é possível passar da classe Gatuno para Arruaceiro? No nível de classe 40
Você quer tingir o seu cabelo de azul. Para que cidade você vai e em qual direção? Prontera, a sudoeste
Escolha o cogumelo necessário à missão para mudar para a classe Gatuno. Cogumelo Borrachento ou Cogumelo Venenoso
Escolha a carta que menos beneficia a classe Arruaceiro. Salgueiro Ancião
3. Entregue os itens para Smithrato
MdCrogue03.png
4. Após a entrega, preste atenção no diálogo de Smithrato, ele pedirá que você siga para a casa de um colega.
Existem 4 opções e o NPC pedirá que você visite apenas uma.
Além disso, para entrar em algumas residências será necessário inserir uma senha.
  • Possibilidade 1:
Antonio Jr.
Senha: Antonio não gosta de destruir itens de aprimoramento
MdCrogue04.png
  • Possibilidade 2:
Hermanthorn Jr.
Senha: Não possui.
MdCrogue05.png
  • Possibilidade 3:
Holgrehen Jr.
Senha: Meu pai nunca colecionou itens de aprimoramento
MdCrogue06.png
  • Possibilidade 4:
Aragham Jr.
Senha: Aragham nunca colecionou itens de aprimoramento
MdCrogue07.png
5. Fale com o NPC dentro da residência. Sua missão é atravessar um labirinto cheio de monstros.
MdCrogue08.png
  • Preste atenção nas dicas:
6. O final do labirinto leva você ao interior da guilda. Fale com a Arruaceira da Guilda para mudar de classe.