Mudança de Classe: Caçadores: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(8 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| levelreq = Nenhum
| tipo = Classe
| joblevelreq = 40
| joblevelreq = 40
| classreq = Arqueiro
| classreq = Arqueiro
| itemreq = Ver tabela
| itemreq = Ver tabela
| itemreward = {{item List|id=1718 |item=Arco de Caça|num=1|simple=yes}} [0] ou<br>{{item List|id=1710 |item=Besta|num=1|simple=yes}} [2]
| itemreward = {{item List|id=1751 |item=Flechas de Prata|simple=yes|num=200}}
{{item List|id=1718 |item=Arco de Caça|num=1|simple=yes}} [0] ou<br>{{item List|id=1710 |item=Besta|num=1|simple=yes}} [2]
| qreward = Muda a classe para [[Caçador]]
| qreward = Muda a classe para [[Caçador]]
}}
}}
#Inicie sua jornada com a Caçadora da Guilda (hu_in01 386, 373) em [[Hugel]]
#Inicie sua jornada em [[Hugel]] com a Caçadora da Guilda {{navi|hu_in01|386|373}}
#:[[Arquivo:que_hunt01.png|link=]]
#:[[Arquivo:que_hunt01.png|link=]]
# Ela fará uma breve entrevista, onde você deverá selecionar as seguintes respostas:
#* Responda as perguntas:
#** Ando sozinho e procuro um lugar.
#** Ando sozinho e procuro um lugar.
#** Vou andando com um amigo.
#** Uso o serviço Kafra.
#** Caço em um campo por ali.
#** Caço em um campo por ali.
#** Voltar à cidade.
#** Voltar à cidade.
Linha 17: Linha 19:
#** Abrir uma sala de bate-papo e esperar.
#** Abrir uma sala de bate-papo e esperar.
#** Falar à pessoa sobre um lugar legal para caçar.
#** Falar à pessoa sobre um lugar legal para caçar.
#** Guiá-lo até o seu destino.
#** Dizer a ele para onde ir.
#** Assistir e atacar se pedirem ajuda.
#** Assistir e atacar se pedirem ajuda.
#** Tentar encontrar o dono.
#** Tentar encontrar o dono.
#Fale com o Recepcionista da Guilda (hu_in01 382, 382) e preste atenção nos itens que ele pedir.
#Após o diálogo, entregue os itens pedidos pelo Recepcionista da Guilda {{navi|hu_in01|382|382}}. Preste atenção, pois são aleatórios para cada pessoa.
#:[[Arquivo:que_hunt02a.png|link=]]
#:[[Arquivo:que_hunt02a.png|link=]]
::{| class="wikitable"
#* Possibilidade 1:
|-
#** {{item List| id=920 |item=Garras de Lobo|num=5|simple=yes}}
! Possibilidade 1 || Possibilidade 2 || Possibilidade 3 || Possibilidade 4
#** {{item List| id=1019 |item=Troncos|num=5|simple=yes}}
|-
#** {{item List| id=509 |item=Ervas Brancas|num=3|simple=yes}}
|
#* Possibilidade 2
#** {{item List| id=955 |item=Peles de Verme|num=9|simple=yes}}
* {{item List| id=920 |item=Garras de Lobo|num=5|simple=yes}}
#** {{item List| id=935 |item=Cascas|num=9|simple=yes}}
* {{item List| id=1019 |item=Troncos|num=5|simple=yes}}
#** {{item List| id=508 |item=Ervas Amarelas|num=9|simple=yes}}
* {{item List| id=509 |item=Ervas Brancas|num=3|simple=yes}}
|
#* Possibilidade 3
#** {{item List| id=1021 |item=Chifres de Dokebi|num=3|simple=yes}}
* {{item List| id=955 |item=Peles de Verme|num=9|simple=yes}}
#** {{item List| id=7032 |item=Pedaços de Casca de Ovo|num=3|simple=yes}}
* {{item List| id=935 |item=Cascas|num=9|simple=yes}}
#** {{item List| id=914 |item=Felpas|num=10|simple=yes}}
* {{item List| id=508 |item=Ervas Amarelas|num=9|simple=yes}}
|
#* Possibilidade 4
#** {{item List| id=937 |item=Caninos Venenosos|num=3|simple=yes}}
* {{item List| id=1021 |item=Chifres de Dokebi|num=3|simple=yes}}
#** {{item List| id=507 |item=Ervas Vermelhas|num=5|simple=yes}}
* {{item List| id=7032 |item=Pedaços de Casca de Ovo|num=3|simple=yes}}
#** {{item List| id=919 |item=Couros de Animal|num=3|simple=yes}}
* {{item List| id=914 |item=Felpas|num=10|simple=yes}}
|
#* Possibilidade 5
#** {{item List| id=925 |item=Bicos de Ave|num=3|simple=yes}}
* {{item List| id=937 |item=Caninos Venenosos|num=3|simple=yes}}
#** {{item List| id=932 |item=Ossos|num=5|simple=yes}}
* {{item List| id=507 |item=Ervas Vermelhas|num=5|simple=yes}}
#** {{item List| id=511 |item=Ervas Verdes|num=3|simple=yes}}
* {{item List| id=919 |item=Couros de Animal|num=3|simple=yes}}
|-
#* Possibilidade 6
! Possibilidade 5 || Possibilidade 6|| Possibilidade 7||
#** {{item List| id=913 |item=Dentes de Morcego|num=3|simple=yes}}
|-
#** {{item List| id=938 |item=Mucos Pegajosos|num=1|simple=yes}}
|
#** {{item List| id=948 |item=Patas de Urso|num=1|simple=yes}}
* {{item List| id=925 |item=Bicos de Ave|num=3|simple=yes}}
#* Possibilidade 7
#** {{item List| id=1027 |item=Espinhos de Porco-Espinho|num=2|simple=yes}}
* {{item List| id=932 |item=Ossos|num=5|simple=yes}}
#** {{item List| id=942 |item=Caudas de Yoyo|num=1|simple=yes}}
* {{item List| id=511 |item=Ervas Verdes|num=3|simple=yes}}
|
#** {{item List| id=1026 |item=Avelãs|num=1|simple=yes}}
* {{item List| id=913 |item=Dentes de Morcego|num=3|simple=yes}}
#Após entregar os itens, retorne a Caçadora da Guilda para fazer o teste de caça com uma [[NPC]], '''preste atenção''' no local que a Caçadora pede, pois existem duas possibilidades:
* {{item List| id=938 |item=Mucos Pegajosos|num=1|simple=yes}}
#* Na Vila dos Arqueiros (payon_in02 21, 31)
* {{item List| id=948 |item=Patas de Urso|num=1|simple=yes}}
#::[[Arquivo:que_hunt03.png|link=]]
|
#* Em [[Payon]] (payon_in03 131, 7)
* {{item List| id=1027 |item=Espinhos de Porco-Espinho|num=2|simple=yes}}
#::[[Arquivo:que_hunt04.png|link=]]
* {{item List| id=942 |item=Caudas de Yoyo|num=1|simple=yes}}
#A [[NPC]] teleportará você para um teste prático. Portanto, prepare-se!
* {{item List| id=1026 |item=Avelãs|num=1|simple=yes}}
#:[[Arquivo:que_hunt05.png|link=]]
|}
#* Seu objetivo é matar 4 monstros chamados de "Monstro Alvo" em 3 minutos. Eles estão exibidos no mapa acima em forma de diabinhos.
:3. Após entregar os itens, retorne para a Caçadora da Guilda. Ela pedirá que você encontre com uma outra Caçadora. '''Preste atenção''', pois a localização correta está indicada na sua janela de [[quests]].
#* Ao derrotar o último monstro, um ''switch'' aparecerá no centro do mapa, exibido acima por um bonequinho rosa. Clique nele e selecione "'''SAIR'''" para ativar o portal ao norte.
:* Na Vila dos Arqueiros {{navi|payon_in02|21|31}} ou em [[Payon]] {{navi|payon_in03|131|7}}
#* Você falha no teste se caso:
:::[[Arquivo:que_hunt03.png|link=]] [[Arquivo:que_hunt04.png|link=]]
#** Matar um monstro que não tenha o nome '''Monstro Alvo''';
:4. A Caçadora teleportará você para um teste prático. Portanto, prepare-se!
#** Andar em direção à uma poça de água (uma armadilha);
::[[Arquivo:que_hunt05.png|link=]]
#** Não terminar seu objetivo no tempo determinado;
:* Você receberá 200 {{item|id=1751 Flechas de Prata}}.
#** Morrer.
:* Seu objetivo é matar 4 monstros chamados de "Monstro Alvo" em 3 minutos. Eles estão exibidos no mapa acima em forma de diabinhos.
# Em caso de sucesso, retorne à Líder da Guilda para receber 1 {{item|id=1007 Colar da Sabedoria}}.
:* Ao derrotar o último monstro, um ''switch'' aparecerá no centro do mapa, exibido acima por um bonequinho rosa. Clique nele e selecione "'''SAIR'''" para ativar o portal ao norte.
# Exiba o {{item|id=1007 Colar da Sabedoria}} para a Caçadora da Guilda em [[Hugel]] para mudar sua classe.
:* Você falha no teste se caso:
#* Se seu nível de classe for 50, você receberá um {{item |id=1718 Arco de Caça}}
:** Matar um monstro que não tenha o nome '''Monstro Alvo''';
#* Se seu nível de classe for 49 ou menos, você receberá uma {{item |id=1710 Besta}}
:** Andar em direção à uma poça de água (uma armadilha);
:** Não terminar seu objetivo no tempo determinado;
:** Morrer.
:5. Em caso de sucesso, retorne à Caçadora (em [[Payon]] ou na Vila) para receber 1 {{item|id=1007 Colar da Sabedoria}}.
:6. Exiba o {{item|id=1007 Colar da Sabedoria}} para a Caçadora da Guilda {{navi|hu_in01|386|373}}.
:* Se seu [[nível de classe]] for 50, você receberá um {{item |id=1718 Arco de Caça}}.
:* Se seu [[nível de classe]] for 49 ou menos, você receberá uma {{item |id=1710 Besta}}.


[[Categoria:Guias de Classe]]
[[Categoria:Guias de Classe]]

Edição atual tal como às 02h00min de 5 de março de 2024

JQ ico.png Mudança de Classe: Caçadores
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 40
Tipo: Classe
Classe: Arqueiro
Itens: Ver tabela
Premiação
Itens: 1751.png 200 Flechas de Prata

1718.png 1 Arco de Caça [0] ou
1710.png 1 Besta [2]

Recompensa: Muda a classe para Caçador
  1. Inicie sua jornada em Hugel com a Caçadora da Guilda
    Que hunt01.png
  2. Ela fará uma breve entrevista, onde você deverá selecionar as seguintes respostas:
      • Ando sozinho e procuro um lugar.
      • Uso o serviço Kafra.
      • Caço em um campo por ali.
      • Voltar à cidade.
      • Poderia me curar, por favor?
      • Abrir uma sala de bate-papo e esperar.
      • Falar à pessoa sobre um lugar legal para caçar.
      • Dizer a ele para onde ir.
      • Assistir e atacar se pedirem ajuda.
      • Tentar encontrar o dono.
  3. Após o diálogo, entregue os itens pedidos pelo Recepcionista da Guilda . Preste atenção, pois são aleatórios para cada pessoa.
    Que hunt02a.png
Possibilidade 1 Possibilidade 2 Possibilidade 3 Possibilidade 4
Possibilidade 5 Possibilidade 6 Possibilidade 7
3. Após entregar os itens, retorne para a Caçadora da Guilda. Ela pedirá que você encontre com uma outra Caçadora. Preste atenção, pois a localização correta está indicada na sua janela de quests.
  • Na Vila dos Arqueiros ou em Payon
Que hunt03.png Que hunt04.png
4. A Caçadora teleportará você para um teste prático. Portanto, prepare-se!
Que hunt05.png
  • Você receberá 200 Flechas de Prata.
  • Seu objetivo é matar 4 monstros chamados de "Monstro Alvo" em 3 minutos. Eles estão exibidos no mapa acima em forma de diabinhos.
  • Ao derrotar o último monstro, um switch aparecerá no centro do mapa, exibido acima por um bonequinho rosa. Clique nele e selecione "SAIR" para ativar o portal ao norte.
  • Você falha no teste se caso:
    • Matar um monstro que não tenha o nome Monstro Alvo;
    • Andar em direção à uma poça de água (uma armadilha);
    • Não terminar seu objetivo no tempo determinado;
    • Morrer.
5. Em caso de sucesso, retorne à Caçadora (em Payon ou na Vila) para receber 1 Colar da Sabedoria.
6. Exiba o Colar da Sabedoria para a Caçadora da Guilda .