Mudança de Classe: Espadachins: mudanças entre as edições

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{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = 10
| classreq = Espadachim
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| qreward = Muda a classe para [[Espadachim]]
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}}[[Categoria:Guias de Classe]]
}}[[Categoria:Guias de Classe]]
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'''1.''' Vá até a Guilda dos [[Espadachins]] em [[Izlude]] (52, 140). No canto inferior direito, há um Cavaleiro chamado Shurank (izlude_in 81, 163).


Fale com ele para iniciar o treinamento, Shurank pedirá que você domine a habilidade [[Golpe Fulminante]] em nível 10.


# Se você tem interesse em fazer parte dos [[Espadachins]], fale com Sam, dentro do [[Instituto do Aprendiz]].
'''2.''' Ao chegar no nível 10 de [[Golpe Fulminante]], volte a falar com o Cavaleiro. Como recompensa ele te dará um pouco de [[Experiência]] e uma Sobrepeliz sem [[Slot]].
#:[[Arquivo:Aca_Archer01.png|link=]]

#* Esse passo é opcional, mas Sam explicará um pouco sobre a classe e dará um {{item|id=2819 Manual do Espadachim}}.

#Dirija-se para a Guilda dos Espadachins e fale com o Espadachim <code>/navi izlude_in 74/172</code>
'''3.''' Em seguida, Shurank enviará você em uma missão para ajudar alguém chamado ''Dequ'ee'' em [[Geffen]] (155, 142). Seu objetivo é investigar um assassinato e por isso, o Cavaleiro também vai te dar um recado para ser dito a Dequ'ee.
#:[[Arquivo:Espadachins2Q_new.png|link=]]

#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=13415 Alfanje de Iniciante}}
Fale com Shurank mais uma vez para ser teleportado para o mapa ao lado de Geffen.
# Você pode se livrar dos seus equipamentos de [[aprendiz]] trocando na Máquina de Vendas.

#:[[Arquivo:CriaturaAcademy011.png|link=]]

#* Cada equipamento rende 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}.
'''4.''' Em [[Geffen]] (155, 142), está ''Dequ'ee'', bem escondido. Selecione as opções:
#* A máquina troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por consumíveis.
* Assassino...
#** 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}}
* Quem ele é...
#** 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}}
* O que devemos...
#** 1 {{item|id=7310 Bilhete para Passeio de Peco}}

#** 15 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}}

#** 5 {{item|id=7059 Asa de Borboleta de Iniciante}}
Ele dará uma resposta que deve ser repetida para Shurank (izlude_in 81, 163) em [[Izlude]].
#** 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}}

#** 1 ''[[Instituto_do_Aprendiz#Cabeleireiro|Cupom de Cabeleireiro do Calouro]]''
<span style="color:MediumBlue">"Nós ainda não descobrimos quem é o assassino, com certeza. No entanto, temos uma lista de suspeitos e vamos descobrir isso em breve."</span>

''Dequ'ee'' mandará você de volta para [[Izlude]].


'''4.''' Shurank agora vai pedir para você aprender [[Provocar]] até o nível 5. Aproveite e já aprenda [[Vigor]] em nível 1. Quando dominar [[Provocar]] volte até ele.


'''5.''' Agora, o Cavaleiro fala sobre a habilidade [[Vigor]]. Se você não tiver dominado [[Vigor]] em nível 1, ele diz para você fazer isso logo.


'''6.''' Após aprender [[Vigor]], Shurank enviará você novamente para [[Geffen]] para ajudar ''Dequ'ee'' em uma pequena missão.


'''7.''' Fale com ''Dequ'ee'', ele teleportará você para uma investigação em [[Morroc]], para interrogar quatro pessoas.


* '''Nota¹:''' Os códigos que os [[NPC]]'s ditam, estão errados. Quando você os coloca para ''Dequ'ee'', ele diz que os códigos não conferem, os códigos corretos são estes da tabela.
*'''Nota²:''' Você pode usar ''Crtl + V'' para copiar os códigos e usar ''Shift + Insert'' para colar o mesmo na barra de resposta dentro do jogo.


{|class="wikitable"
|-
! [[NPC]] !! Localização !! Código !! Observações
|-
| Muetro || (morroc 82,292) || ConBanfoevidehi ||
|-
| Geil || Entre no portal da coordenada (morocc 199, 64)<br> vire a esquerda e entre no portal (morocc_in 51,100).|| TheisWesomeof ||
|-
| Hans || (morroc 240,72) || victkleyundncem ||
|-
| Bankley || Entre no portal em (morocc 100, 70) ou (morocc 82, 52)<br>e vá para o portal da esquerda<br>ele está em (morocc_in 11,156) || hekdlfiDrindkelsd ||
|}


'''9.''' Depois de falar com todos e conseguir os códigos, retorne para ''Dequ'ee''. Ele pedirá que você repita os códigos que ouviu. Preste atenção em qual suspeito que ele pede o código.

Depois, ''Dequ'ee'' pede que você ajude ele a decodificá-los. A ordem que tive que responder foi a seguinte:

* Geil > Bankley > Muetro > Hans

Entretanto, a sequência pode ser alterada conforme o jogador. Quando decifrá-los, diga que você acredita que o assassino possa ser conforme sua descoberta (No caso deste guia, foi Bankley).


'''10.''' Após a suspeita, ''Dequ'ee'' enviará você novamente para o mapa ao norte de [[Morroc]] para dirigir-se ao Bankley.


'''11.''' Retorne para Dequ'ee.


'''12.''' Volte para [[Izlude]] e fale com Shurank pela última vez. Ele explicará um pouco mais sobre os [[Espadachins]] e te dará uma recompensa em [[Experiência]] e uma Cimitarra [2].


=== Treinamento ===
#Converse com Luna <code>/navi izlude_in 70/168</code>
#:[[Arquivo:Aca_Sword03.png|link=]]
#* Ela explicará sobre a classe.
#* Selecione "''Mais informações''".
#* Você receberá 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 200 de [[EXP]] de base e 160 de classe.
# Converse mais uma vez com Luna.
#* Selecione "''Tô pronto!''".
#* Você receberá 8 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 260 de [[EXP]] de base e 210 de classe.
# Seu objetivo é evoluir até o nível de base 18. Retorne à Luna quando alcançar.
#* Ela pedirá que você elimine 10 {{monster|id=1175 Tarou}}.
#* Retornando, você recebe 6 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.200 de [[EXP]] de base e 960 de classe.
#* Falando novamente com Luna, você deverá caçar 10 {{monster|id=1175 Familiar}}.
#* Retornando a Luna, você garante 7 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 2.000 de [[EXP]] de base e 1.600 de classe.
# Após receber a última missão de caçar {{monster|id=1175 Familiar}}, Luna sugere que você participe do '''[[Grupo do Éden]]'''.


{{Espadachim}}
{{Espadachim}}

Edição das 01h27min de 7 de junho de 2020

JQ ico.png Mudança de Classe: Espadachins
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 10
Tipo: Classe
Premiação
Itens: 13415.png 1 Alfanje de Iniciante
Recompensa: Muda a classe para Espadachim

CriaturaAcademy00a.png


  1. Se você tem interesse em fazer parte dos Espadachins, fale com Sam, dentro do Instituto do Aprendiz.
    Aca Archer01.png
  2. Dirija-se para a Guilda dos Espadachins e fale com o Espadachim /navi izlude_in 74/172
    Espadachins2Q new.png
  3. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
    CriaturaAcademy011.png

Treinamento

  1. Converse com Luna /navi izlude_in 70/168
    Aca Sword03.png
    • Ela explicará sobre a classe.
    • Selecione "Mais informações".
    • Você receberá 4 Vale-Armazém, 200 de EXP de base e 160 de classe.
  2. Converse mais uma vez com Luna.
    • Selecione "Tô pronto!".
    • Você receberá 8 Vale-Armazém, 260 de EXP de base e 210 de classe.
  3. Seu objetivo é evoluir até o nível de base 18. Retorne à Luna quando alcançar.
    • Ela pedirá que você elimine 10 Tarou.
    • Retornando, você recebe 6 Vale-Armazém, 1.200 de EXP de base e 960 de classe.
    • Falando novamente com Luna, você deverá caçar 10 Familiar.
    • Retornando a Luna, você garante 7 Vale-Armazém, 2.000 de EXP de base e 1.600 de classe.
  4. Após receber a última missão de caçar Familiar, Luna sugere que você participe do Grupo do Éden.