Mudança de Classe: Sicários: mudanças entre as edições

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#Aceite o pedido do Membro da Guilda <code>/navi que_job01 75/96</code>
[[Arquivo:MdCgx0A.png|thumb|Mapa-Chave: Mansão]]
#Aceite o pedido do Membro da Guilda (que_job01 75, 96).
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#Localize Daora (job3_guil01 82, 95). Selecione "''...''" para prosseguir.
#Localize Daora <code>/navi job3_guil01 82/95</code>
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#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#* Selecione:
#Encontre Mayshell (job3_guil01 16, 20). Basta entrar no portal do bar e virar à esquerda no corredor. Escolha "''Certo...''"
#** ...
#Encontre Mayshell <code>/navi job3_guil01 16/20</code>
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]]
#* Selecione:
#Fale com Daora e insista na opção "''Me dê um copo''" até aparecer a opção "''Pedir por ajuda''".
#** Certo...
#Converse com o Vigilante (veins 291, 214)
#Retorne a Daora e insista na opção "''Me dê um copo''" até aparecer a opção "''Pedir por ajuda''".
#Converse com o Vigilante <code>/navi veins 291/214</code>
#:[[Arquivo:MdCgx04.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx04.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
#** Você conhece Trovan?
#** Você conhece Trovan?
#** Cancelar
#** Cancelar
#Procure pelo Jovem Mercador (ve_in 246, 302)
#Procure pelo Jovem Mercador <code>/navi ve_in 246/302</code>
#:[[Arquivo:MdCgx05.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx05.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
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#** Você viu algum estranho nos últimos dias?
#** Você viu algum estranho nos últimos dias?
#** Interromper
#** Interromper
#Pergunte à Garçonete (ve_in 228, 107)
#Faça perguntas para a Garçonete <code>/navi ve_in 228/107</code>
#:[[Arquivo:MdCgx05a.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx05a.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
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#** Pedir um conselho
#** Pedir um conselho
#** Você quer ter uma conversa franca..
#** Você quer ter uma conversa franca..
#Fale com a Garota (veins 223, 179)
#Fale com a Garota <code>/navi veins 223/179</code>
#:[[Arquivo:MdCgx06.png|link=]]
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#* Selecione:
#* Selecione:
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#** Me dê 1 copo
#** Me dê 1 copo
#** Onde é o beco sem saída?
#** Onde é o beco sem saída?
#Aguarde 1 hora e 3 minutos antes de começar o próximo passo.
#Aguarde ''1 hora e 3 minutos'' antes de começar o próximo passo.
#Usando [[Furtividade]], aproxime-se de Estillda <code>/navi veins 341/286</code>
#Aproxime-se de Estillda (veins 341, 286) usando [[Furtividade]] e selecione "''Fazer um ataque surpresa''"
#:[[Arquivo:MdCgx07.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx07.png|link=]]
#* Selecione:
#** Fazer um ataque surpresa
#*Em caso de sucesso, escolha:
#*Em caso de sucesso, escolha:
#** Quem mandou você?
#** Quem mandou você?
#** Acalmá-la
#** Acalmá-la
#** Quando vocês deveriam se encontrar?
#** Quando vocês deveriam se encontrar?
#* Em caso de falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente.
#* Em caso de falha, será preciso aguardar mais ''10 minutos'' para tentar novamente.
#*<span style="color:#FF0000">Há uma possibilidade de você não conseguir prosseguir com a missão. Quando isto acontecer, você deve realizar a mudança de classe pela [[{{PAGENAME}}#Valquíria|Valquíria]].</span>
#* Há uma possibilidade de você não conseguir prosseguir com a missão. Quando isto acontecer, você deve realizar a mudança de classe pela [[{{PAGENAME}}#Valquíria|Valquíria]].
#Volte a Daora.
# Volte a Daora.
#* Selecione:
#* Selecione:
#** Sim, eu disse
#** Sim, eu disse
#** Não, eu só protejo
#** Não, eu só protejo
#Dirija-se ao portal do bar, no corredor, entre pela direita. Fale com Estilda (job3_guil01 79, 15).
#Dirija-se a Estilda <code>/navi job3_guil01 79/15</code>
#:[[Arquivo:MdCgx08.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx08.png|link=]]
#* Escolha:
#* Escolha:
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#** Onde você dormia?
#** Onde você dormia?
#** Quando vocês deveriam se encontrar?
#** Quando vocês deveriam se encontrar?
#Aguarde 3 horas antes de começar o próximo passo.
#Aguarde ''3 horas'' antes de começar o próximo passo.
#Siga para o ponto (veins 337, 284) e entre na residência.
#Siga para as coordenadas <code>/navi veins 337/284</code>
#:[[Arquivo:MdCgx09.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx09.png|link=]]
#Aproxime-se do Homem de Preto (job3_guil02 51, 43). Prepare-se para enfrentar um {{monster|id=2031 Dandelion}}!
#Aproxime-se do Homem de Preto. Prepare-se para enfrentar um {{monster|id=2031 Dandelion}}!
#:[[Arquivo:MdCgx10.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx10.png|link=]]
#Ao derrotar o Homem, fale com o Dandelion para receber uma {{item|id=6150 Chave da Mansão}} e sair do lugar.
#Ao derrotar o Homem, fale com o Dandelion para receber uma {{item|id=6150 Chave da Mansão}} e sair do lugar.
#:[[Arquivo:MdCgx11.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx11.png|link=]]
#Fale com Girke (rachel 115, 77)
#Procure por Girke <code>/navi rachel 115/77</code>
#:[[Arquivo:MdCgx12.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx12.png|link=]]
#Conte uma história a Oresa Rava (ra_in01 175, 196).
#Conte uma história a Oresa Rava <code>/navi ra_in01 175/196</code>
#:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]]
#Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell.
#Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell.
#Encontre a Garota. Ela está em duas localizações: (ve_fild05 328, 308) ou (ve_fild02 330, 384).
#Localize a Garota <code>/navi ve_fild05 328/308</code>
#:[[Arquivo:MdCgx14.png|link=]] [[Arquivo:MdCgx14a.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx14.png|link=]]
#* Siga a localização indicada no seu [[comandos|ALT+U]].
#* Para acessar o mapa ve_fild05, saia de Veins pelo portal norte. Você precisa sair e entrar no portal algumas vezes até chegar no mapa.
#* A Garota teleportará você para uma mansão, então prepare-se para a batalha!
#* A Garota teleportará você para uma mansão, então prepare-se para a batalha!
#* O tempo limite é de 10 minutos, após isso, você volta pro ponto de retorno.
#* O tempo limite é de 10 minutos, após isso, você volta pro ponto de retorno.
#* Se morrer dentro da mansão, você terá que esperar mais 10 minutos pra tentar novamente.
#* Se morrer dentro da mansão, você terá que esperar mais 10 minutos pra tentar novamente.
#* Só uma pessoa por vez pode entrar na mansão, logo, espere na fila.
#* Só uma pessoa por vez pode entrar na mansão, logo, espere na fila.
#* Recomendamos que use [[Furtividade]], apenas o {{monster|id=1866 Cão de Guarda}} enxerga invisível.
#* Recomendamos que use [[Furtividade]], pois apenas o {{monster|id=1866 Cão de Guarda}} enxerga invisível.
#Seu objetivo na mansão é encontrar e eliminar o Sacerdote.
#* Oriente-se pelo mapa-chave disponibilizado ao lado.
#:[[Arquivo:job3_guil03.png|link=]]
#Aproxime-se do Arame Farpado (job3_guil03 55, 79) e se esprema para entrar. Entre na casa pela porta dos fundos. Basta atravessá-la.
##Aproxime-se do Arame Farpado e se esprema para entrar.
#:[[Arquivo:MdCgx15.png|link=]]
##:[[Arquivo:MdCgx15.png|link=]]
#Ande até o {{monster|id=2030 Sacerdote}} (job3_guil03 111, 51) para iniciar uma luta!
##Entre na casa atravessando a porta dos fundos.
#:[[Arquivo:MdCgx17.png|link=]]
##Ao chegar perto do Sacerdote, ele atacará você na forma de um {{monster|id=2030 monstro}}
#Ao derrotá-lo, encontre Renzak (job3_guil03 146, 70) nos fundos.
##Assim que derrotá-lo, encontre Renzak atrás da casa para sair do lugar.
#:[[Arquivo:MdCgx18.png|link=]]
#Relate seu progresso à Mayshell. Se sua nota no teste for boa, você recebe uma {{item |id=12106 Caixa de Jóias}}.
#Relate seu progresso a Mayshell. Se sua nota no teste for boa, você recebe uma {{item |id=12106 Caixa de Jóias}}.
#Converse com Bercasell (job3_guil01 148, 53) do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa.
#Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa.


== Valquíria ==
== Valquíria ==
#Caso tenha algum problema, é recomendável terminar a missão pela Valquíria Ajudante.
#Caso tenha algum problema, é recomendável terminar a missão pela Valquíria Ajudante <code>/navi veins 236/128</code>
#Não esqueça de tirar ScreenShots do passo que está bugado, enviando a imagem para a [https://suporte.levelupgames.com.br/Login.aspx?ReturnUrl=%2fDefault.aspx Central de Suporte da Level Up!] para mudar de classe e receber os itens dados na missão.
#A Valquíria dos [[Sicários]] está localizada em [[Prontera]] (162, 166) e em [[Veins]] (236, 128).
#Não esqueça de tirar ScreenShots do passo que está bugado, enviando a imagem para a [https://suporte.levelupgames.com.br/Login.aspx?ReturnUrl=%2fDefault.aspx Central de Suporte da Level Up!] para receber o {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}} e o {{item |id=5755 Som do Silêncio}}.


{{gatuno1}}
{{gatuno1}}

Edição das 20h58min de 2 de janeiro de 2017


Arquivo:.png Mudança de Classe: Sicários
Requisitos mínimos
Nv. de base: 99
Nv. de classe: 50 (Mercenário); 70 (Algoz)
Classe: Mercenário ou Algoz
Caça: Sacerdote e Dandelion
Premiação
Itens: 2795.png 1 Anel de Maçã Verde

5755.png 1 Som do Silêncio
12106.png 1 Caixa de Jóias

Recompensa: Classe alterada para Sicário
  1. Aceite o pedido do Membro da Guilda /navi que_job01 75/96
    MdCgx01.png
  2. Localize Daora /navi job3_guil01 82/95
    MdCgx02.png
    • Selecione:
      • ...
  3. Encontre Mayshell /navi job3_guil01 16/20
    MdCgx03.png
    • Selecione:
      • Certo...
  4. Retorne a Daora e insista na opção "Me dê um copo" até aparecer a opção "Pedir por ajuda".
  5. Converse com o Vigilante /navi veins 291/214
    MdCgx04.png
    • Selecione:
      • Você conhece Trovan?
      • Cancelar
  6. Procure pelo Jovem Mercador /navi ve_in 246/302
    MdCgx05.png
    • Selecione:
      • Você conhece Crave?
      • Você viu algum estranho nos últimos dias?
      • Interromper
  7. Faça perguntas para a Garçonete /navi ve_in 228/107
    MdCgx05a.png
    • Selecione:
      • Você é...
      • Estou procurando por Madelle...
      • Havia um convidado suspeito?
      • Pode me contar sobre eles
      • Fazer isso
      • O local de residência não estava claro
      • Há mais de 2
  8. Reencontre Daora.
    • Selecione:
      • Me dê um copo
      • Pedir um conselho
      • Você quer ter uma conversa franca..
  9. Fale com a Garota /navi veins 223/179
    MdCgx06.png
    • Selecione:
      • Você sabe de alguma coisa?
      • Certo, posso começar?
      • Uma garota
      • Loiro claro
      • Jovem
      • Mostrar-lhe um sinal de positivo
  10. Reencontre Daora
    • Selecione:
      • Me dê 1 copo
      • Onde é o beco sem saída?
  11. Aguarde 1 hora e 3 minutos antes de começar o próximo passo.
  12. Usando Furtividade, aproxime-se de Estillda /navi veins 341/286
    MdCgx07.png
    • Selecione:
      • Fazer um ataque surpresa
    • Em caso de sucesso, escolha:
      • Quem mandou você?
      • Acalmá-la
      • Quando vocês deveriam se encontrar?
    • Em caso de falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente.
    • Há uma possibilidade de você não conseguir prosseguir com a missão. Quando isto acontecer, você deve realizar a mudança de classe pela Valquíria.
  13. Volte a Daora.
    • Selecione:
      • Sim, eu disse
      • Não, eu só protejo
  14. Dirija-se a Estilda /navi job3_guil01 79/15
    MdCgx08.png
    • Escolha:
      • Não parece que você é de Veins
      • Você veio aqui sozinha?
      • O que você pode me dizer?
      • Onde você dormia?
      • Quando vocês deveriam se encontrar?
  15. Aguarde 3 horas antes de começar o próximo passo.
  16. Siga para as coordenadas /navi veins 337/284
    MdCgx09.png
  17. Aproxime-se do Homem de Preto. Prepare-se para enfrentar um Dandelion!
    MdCgx10.png
  18. Ao derrotar o Homem, fale com o Dandelion para receber uma Chave da Mansão e sair do lugar.
    MdCgx11.png
  19. Procure por Girke /navi rachel 115/77
    MdCgx12.png
  20. Conte uma história a Oresa Rava /navi ra_in01 175/196
    MdCgx13.png
  21. Entregue a Chave da Mansão a Mayshell.
  22. Localize a Garota /navi ve_fild05 328/308
    MdCgx14.png
    • A Garota teleportará você para uma mansão, então prepare-se para a batalha!
    • O tempo limite é de 10 minutos, após isso, você volta pro ponto de retorno.
    • Se morrer dentro da mansão, você terá que esperar mais 10 minutos pra tentar novamente.
    • Só uma pessoa por vez pode entrar na mansão, logo, espere na fila.
    • Recomendamos que use Furtividade, pois apenas o Cão de Guarda enxerga invisível.
  23. Seu objetivo na mansão é encontrar e eliminar o Sacerdote.
    Job3 guil03.png
    1. Aproxime-se do Arame Farpado e se esprema para entrar.
      MdCgx15.png
    2. Entre na casa atravessando a porta dos fundos.
    3. Ao chegar perto do Sacerdote, ele atacará você na forma de um monstro
    4. Assim que derrotá-lo, encontre Renzak atrás da casa para sair do lugar.
  24. Relate seu progresso a Mayshell. Se sua nota no teste for boa, você recebe uma Caixa de Jóias.
  25. Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa.

Valquíria

  1. Caso tenha algum problema, é recomendável terminar a missão pela Valquíria Ajudante /navi veins 236/128
  2. Não esqueça de tirar ScreenShots do passo que está bugado, enviando a imagem para a Central de Suporte da Level Up! para mudar de classe e receber os itens dados na missão.