Nível

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Os pontos fortes de cada personagem e habilidades são medidos por dois tipos de níveis: o nível de base e seu nível de classe.

Você consegue mudar de nível conseguindo experiência necessária para completar os 100% exibidos na sua janela de informações. Quanto maior for seu nível, mais experiência precisará para atingir o próximo. Cada vez que seu personagem é nocauteado, você perderá uma quantia de experiência determinada pelo servidor que joga. Essa perda ao ser nocauteado não é válida nas seguintes situações:

Nível de Base

O Nível Base é a medida principal e mais ampla de crescimento de um personagem em Ragnarök Online. Evoluindo o nível de base, você consegue pontos necessários para distribuir entre seus atributos. Personagens começam com o nível de base 1, podendo alcançar até o nível 150 para as Terceiras Classes. Há uma série de outros benefícios ao elevar seu nível de base. Por exemplo:

  • Aumento de HP e SP;
  • Habilidades influenciadas pelo nível terão melhores efeitos em níveis mais altos. (exemplo: Curar).
  • No nível 99, uma aura azul aparece nos pés do personagem.
  • No nível 175, o personagem emitirá uma aura dourada.
  • Muitos equipamentos possuem um pré-requisito de Nível Base.
  • Algumas quests têm pré-requisitos nível básico ou oferecer melhores recompensas em experiência para personagens mais fortes.
  • Algumas instâncias possuem Nível de Base como pré-requisitos.

Níveis máximos de Base

Nível de Classe

Nível de classe está fortemente ligada aos talentos da profissão do personagem. Evoluindo o nível de classe, você consegue pontos necessários para distribuir entre suas habilidades. Cada nível de classe requer uma quantidade maior de pontos de experiência de classe, resultando em uma taxa lenta de crescimento do nível de classe do que o crescimento nível de base. Todos os personagens começam no Nível de Classe 1, e cada vez que um personagem muda de uma classe para outra, seu Nível de Classe retorna para 1. Os Personagens estão livres para mudar a profissão a partir do Nível de Classe 40, obtendo-se algumas vantagens, como:

  • Bônus nos atributos de acordo com sua Profissão;
  • Alquimia: chance de sucesso ao criar poções aumenta 0,2% por Nível de Classe;
  • Forja: chance de sucesso ao forjar armas aumenta 0,2% por Nível de Classe;
  • Habilidades influenciadas pelo nível terão melhores efeitos em níveis mais altos. (exemplo: Ritmo Contagiante).

Níveis Máximos de Classe

  • Primeira Classe: 50
  • Segunda Classe: 50
  • Primeira Classe Transcendental: 50
  • Segunda Classe Transcendental: 70
  • Terceira Classe: 60
  • Superaprendiz: 99
  • Taekwon: 50
  • Evoluções de Taekwon: 50
  • Primeira Classe Expandida: 70
  • Segunda Classe Expandida: 50