Superaprendizes

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Superaprendizespartyicn.png Superaprendizes
Arte Superaprendizes.png
Sprite
Superaprendizessprite.png
Classe Aprendiz
Anterior Aprendizes
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Espadas Machados Maças Cajados
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +5 +5 +5 +5 +5

Aventureiros e aventureiras que não desejam seguir o caminho das classes comuns, optam por se tornarem Superaprendizes ao atingirem o nível de base 45.

É uma classe extremamente versátil por possuir a grande maioria das habilidades das classes iniciais, possibilitando a magia, o ataque físico, o suporte ou combinando todos os três tipos.

Levam consigo o poder oculto do Anjo da Guarda, fiel protetor e guardião.

Apesar de tantas vantagens, Superaprendizes têm as mesmas fragilidades dos Aprendizes.

Ao atingirem o nível de base 99, podem expandir a classe para ganhar novas habilidades e seguir evoluindo.


Habilidades

Espadachinspartyicn.png Espadachins Gatunospartyicn.png Gatunos Arqueirospartyicn.png Arqueiros
  
Golpe Fulminante.png Golpe Fulminante
  
Ataque Duplo.png Ataque Duplo
  
Concentrar.png Concentrar
  
Impacto Explosivo.png Impacto Explosivo
  
Perícia em Esquiva.png Perícia em Esquiva
  
Olhos de Águia.png Olhos de Águia
  
Provocar.png Provocar
  
Envenenar.png Envenenar
  
Olhos de Coruja.png Olhos de Coruja
  
Vigor.png Vigor
  
Furto.png Furto
  
Perícia com Espada.png Perícia com Espada
  
Esconderijo.png Esconderijo
  
Aumentar Recuperação de HP.png Aumentar Recuperação de HP
  
Desintoxicar.png Desintoxicar
Noviçospartyicn.png Noviços Magospartyicn.png Magos Mercadorespartyicn.png Mercadores
  
Proteção Divina.png Proteção Divina
  
Aumentar Recuperação de SP.png Aumentar Recuperação de SP
  
Aumentar Capacidade de Carga.png Aumentar Capacidade de Carga
  
Flagelo do Mal.png Flagelo do Mal
  
Escudo Mágico.png Escudo Mágico
  
Usar Carrinho.png Usar Carrinho
  
Escudo Sagrado.png Escudo Sagrado
  
Lanças de Gelo.png Lanças de Gelo
  
Desconto.png Desconto
  
Curar.png Curar
  
Rajada Congelante.png Rajada Congelante
  
Superfaturar.png Superfaturar
  
Medicar.png Medicar
  
Bolas de Fogo.png Bolas de Fogo
  
Mammonita.png Mammonita
  
Signum Crucis.png Signum Crucis
  
Lanças de Fogo.png Lanças de Fogo
  
Comércio.png Comércio
  
Angelus.png Angelus
  
Barreira de Fogo.png Barreira de Fogo
  
Identificar Item.png Identificar Item
  
Bênção.png Bênção
  
Relâmpago.png Relâmpago
  
Aqua Benedicta.png Aqua Benedicta
  
Tempestade de Raios.png Tempestade de Raios
  
Revelação.png Revelação
  
Ataque Espiritual.png Ataque Espiritual
  
Aumentar Agilidade.png Aumentar Agilidade
  
Espíritos Anciões.png Espíritos Anciões
  
Diminuir Agilidade.png Diminuir Agilidade
  
Petrificar.png Petrificar
  
Teleporte.png Teleporte
  
Chama Reveladora.png Chama Reveladora
  
Portal.png Portal

Expansão


Caçadorespartyicn.png Caçadores Arruaceirospartyicn.png Evoluções de Gatunos Templáriospartyicn.png Templários
  
Armadilha Escorregadia.png Armadilha Escorregadia
  
Túnel de Fuga.png Túnel de Fuga
  
Fé.png
  
Armadilha Luminosa.png Armadilha Luminosa
  
Envenenar Arma.png Envenenar Arma
  
Crux Divinum.png Crux Divinum
  
Armadilha Sonífera.png Armadilha Sonífera
  
Armadilha Congelante.png Armadilha Congelante
Arquimagospartyicn.png Arquimagos Sacerdotespartyicn.png Evoluções de Noviços Ferreirospartyicn.png Evoluções de Mercadores
  
Esmagamento Mágico.png Esmagamento Mágico
  
Santuário.png Santuário
  
Perícia com Machado e Espada.png Perícia com Machado e Espada
  
Sentido Sobrenatural.png Sentido Sobrenatural
  
Impositio Manus.png Impositio Manus
  
Punho Firme.png Punho Firme
  
Coluna de Pedra.png Coluna de Pedra
  
Glória.png Glória
  
Perícia em Armamento.png Perícia em Armamento
  
Fúria da Terra.png Fúria da Terra
  
Graça Divina.png Graça Divina
  
Pântano dos Mortos.png Pântano dos Mortos
  
Invocar Esfera Espiritual.png Invocar Esfera Espiritual
  
Coluna de Fogo.png Coluna de Fogo
  
Absorver Esferas Espirituais.png Absorver Esferas Espirituais
  
Supernova.png Supernova
  
Punhos de Ferro.png Punhos de Ferro
  
Congelar.png Congelar
  
Barreira de Gelo.png Barreira de Gelo
  
Esfera d'Água.png Esfera d'Água
  
Trovão de Júpiter.png Trovão de Júpiter

Segredos

Diferente das outras classes, os superaprendizes são protegidos por um Anjo da Guarda e também recebem bônus especiais, escondendo muitos segredos!

Bônus Efeito
HP
  • Recebe 2.000 de HP ao atingir os níveis 99 e 150, totalizando 4.000 de HP no nível 150.
Atributos
  • Se o personagem nunca morreu desde a sua criação, ele receberá +10 em todos os atributos.
  • Morrer em qualquer lugar (cidades, campos, mapas de PvP) conta como morte.
  • É possível "apagar o registro de mortes" para reativar o bônus, necessitando apenas que o Superaprendiz possua nível de classe 70 ou superior.
Anjo da Guarda
Recuperação
Casamento
Carrinho
  • Só é possível alugar o carrinho pela Funcionária Kafra
Corpo Fechado
  • Habilidade ativa quando o HP chegar a zero e se a EXP estiver entre entre 99.0% ~ 99.9%.
  • Após o término da duração da habilidade, é necessário relogar para reutilizá-la.
  • Para ativá-la nos níveis máximos, é necessário obter a EXP máxima com seu personagem, podendo conferi-la na tela de seleção de personagem.
  • Ao morrer no nível máximo, seu personagem ainda perderá experiência.
Fúria Interior
  • Recebe CRIT +50 por 3 minutos e reduz a recuperação natural de SP.
  • Ativa após digitar o mantra abaixo.
  • Recomenda-se usar o atalho do ALT+M para evitar ficar escrevendo sempre.
  • É necessário ter pontos de EXP em múltiplos de 10 (10.0%, 20.0%, 30.0%, etc).
  • Não funciona nos níveis máximos.
  • O mantra é:
    • Anjo da Guarda, você pode me ouvir?
    • Sou Nome, um Super Aprendiz!
    • Eu preciso da sua ajuda, por favor!
    • Digite o que desejar

Construção do Personagem

Superaprendizes podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Críticos

Construção que investe em SOR para aumentar a chance de dano crítico.

Pode sofrer dificuldades para evoluir devido a baixa precisão, mas em níveis mais altos e com equipamentos que aumentam o CRIT e o dano crítico terão resultados satisfatórios.

Para compensar a baixa precisão em níveis baixos é possível, com a ajuda de um Espiritualista, equipar uma Adaga Certeira; basta estar sob efeito da habilidade Espírito do Superaprendiz para poder equipar a arma.

Atinge danos elevados usando Capuz de Esquilo [1], Adaga das Valquírias [2]
ou Martelo Cósmico [2]
com Carta Aunoe.

Aqui, o Ataque Duplo não é muito útil porque ele sobrepõe o ataque crítico.

Atributo Qtd. Observações
FOR 90 - 120
AGI 90 - 100
VIT 60 - 100
INT 1
DES 1 - 50
SOR 120 Se usar combo Comodo
Habilidades principais
Concentrar.png Concentrar

Glória.png Glória
Perícia em Armamento.png Perícia em Armamento

Magnatas

Usam Mammonita como sua habilidade principal, possuem esquiva e velocidade de ataque elevados, além de Glória para aumentar a taxa de ataques críticos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 80 - 100
AGI 90 - 105
VIT 80 - 100
INT 1 - 30
DES 50 - 70
SOR 90
Habilidades principais
Mammonita.png Mammonita

Glória.png Glória
Perícia em Esquiva.png Perícia em Esquiva

Mágicos

Construção de magia, combinando habilidades dos Magos com os Noviços.

Funcionam bem usando os conjuntos do Arcanjo e do Anjo, embora possam ter seu dano otimizados com outros equipamentos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1 Se deseja mais esquiva, foque em 90 a 100
VIT 80 - 100
INT 110 - 120
DES 80 - 100
SOR 1 - 60
Habilidades principais
Curar.png Curar

Lanças de Fogo.png Lanças de Fogo
Esfera d'Água.png Esfera d'Água

Híbridos

Combina a luta física com a mágica, fazendo uso da autoconjuração de itens como a Super Nimbus e a Espada Lunar.

Atributo Qtd. Observações
FOR 60 - 80
AGI 90 - 100
VIT 80 - 100
INT 90 - 100
DES 70 - 80
SOR 1 - 30
Habilidades principais
Relâmpago.png Relâmpago

Tempestade de Raios.png Tempestade de Raios
Escudo Mágico.png Escudo Mágico

Velocidade de ataque

Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
Escudo -10
Adaga -15
Espada -17
Maça -10
Machado -10
Cajado -25
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Não