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{{Aviso
| aviso = Contém informações de atualização futura.<br>Pode não refletir o estado atual do jogo.}}

{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2284
| sID = 2284
| Sdbname = SC_FATALMENACE
| Sdbname = SC_FATALMENACE
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| ENname = Fatal Menace
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| alvo = Oponente
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| alcance = 1 célula
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}}
Golpeia um alvo para causar dano físico corpo a corpo nos oponentes ao redor e teleportá-los junto com o usuário.
Golpeia um alvo para causar dano físico corpo a corpo nos oponentes próximos.


Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da [[precisão (Atributo)|precisão]] do ataque.
Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da [[precisão]] do ataque.

Se usada com adagas, o dano é dobrado.


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! Nv. !! [[ATQ]] !! [[precisão (Atributo)|Precisão]] !! [[SP]]
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|-
|-
! 1
! 1
| 200% || -30||20
| 200% || -30 || rowspan=5| 3x3 células || 10
|-
|-
! 2
! 2
| 300% || -25||25
| 300% || -25 || 14
|-
|-
! 3
! 3
| 400% || -20||30
| 400% || -20 || 18
|-
|-
! 4
! 4
| 500% || -15||35
| 500% || -15 || 22
|-
|-
! 5
! 5
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|-
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! 7
| 800% || +5 || 34
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! 8
| 900% || +10 || 38
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! 9
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Alvos não serão teleportados se não receberam o dano.
* Não funciona em mapas onde o [[Teleporte]] é proibido.
* Não funciona contra monstros do tipo Chefe.
* Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula.
* Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula.
* Armas relacionadas:
* Armas relacionadas:
Linha 50: Linha 61:
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* Equipamentos relacionados:
* Equipamentos relacionados:
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* Sombrios relacionados:
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Edição das 12h25min de 20 de fevereiro de 2024

Ofensiva Fatal.png Ofensiva Fatal
Ofensiva Fatal.gif
Fatal Menace
ID: SC_FATALMENACE (2284)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 6 + (Nv. da habilidade × 4)
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Área: 3x3 ~ 5x5 células
Pré-requisitos
Rapto.png Rapto Nv. 5

Golpeia um alvo para causar dano físico corpo a corpo nos oponentes próximos.

Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da precisão do ataque.

Se usada com adagas, o dano é dobrado.

Nv. ATQ Precisão Área SP
1 200% -30 3x3 células 10
2 300% -25 14
3 400% -20 18
4 500% -15 22
5 600% -10 26
6 700% 0 5x5 células 30
7 800% +5 34
8 900% +10 38
9 1.000% +15 42
10 1.100% +20 46

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%

Notas