Perícia com Mão Direita: mudanças entre as edições
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Ao equipar duas armas, reduz a penalidade de dano ao equipar uma arma na mão direita. |
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Ao realizar ataques físicos, a arma da mão direita causa apenas 50% do seu dano original. A cada nível de Perícia com a Mão Direita essa penalidade é reduzida. No nível 5, a penalidade é totalmente negada, retornando ao dano original. |
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* Não funciona com armas do tipo Katar. |
* Não funciona com armas do tipo Katar. |
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* A arma da mão direita causará apenas 50% do seu dano original. |
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* Por conta disso, cada nível aprendido desta habilidade, a penalidade de dano é corrigida. |
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* No nível 5, a penalidade é totalmente anulada, retornando ao dano original. |
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Edição atual tal como às 19h43min de 2 de março de 2024
Perícia com Mão Direita | |
Righthand Mastery | |
ID: | AS_RIGHT (132) |
Tipo: | Passiva |
Níveis: | 5 |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Ao equipar duas armas, reduz a penalidade de dano ao equipar uma arma na mão direita.
Nv. | Dano |
---|---|
1 | 60% |
2 | 70% |
3 | 80% |
4 | 90% |
5 | 100% |
Notas
- Não funciona com armas do tipo Katar.
- Mercenários e evoluções podem equipar duas armas, mas haverá penalidade no dano físico ao equipar uma segunda arma.
- A arma da mão direita causará apenas 50% do seu dano original.
- Por conta disso, cada nível aprendido desta habilidade, a penalidade de dano é corrigida.
- No nível 5, a penalidade é totalmente anulada, retornando ao dano original.
- Sobre Manejo Duplo:
- Apenas Mercenários, Kagerou, Oboro e evoluções podem equipar armas nas duas mãos.
- A mão esquerda pode equipar escudos ou armas.
- No caso de habilidades mágicas, os bônus mágicos da mão esquerda são contabilizados.
- No caso de habilidades físicas:
- Apenas os bônus de equipamento são contados.
- O ATQ natural da arma, o refino e a propriedade não são contabilizados.
- Cartas e Bônus Aleatórios são contados.
- Em ataques físicos básicos, todos os bônus da mão esquerda são contados normalmente (ATQ natural e propriedade).