Perícia com Mão Esquerda: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
(Melhor detalhamento sobre funcionamento da habilidade)
Linha 7: Linha 7:
| prereqs = {{skill|n=Perícia com Mão Direita|v=2|simple=yes}}
| prereqs = {{skill|n=Perícia com Mão Direita|v=2|simple=yes}}
}}
}}
Mercenários e evoluções podem equipar duas armas. Ao equipar a segunda arma, é aplicada uma penalidade de dano ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância. Investir nas perícias recupera o dano perdido ao equipar duas armas.


Ao realizar ataques físicos, a arma da mão esquerda causa apenas 30% do seu dano original. A cada nível de Perícia com a Mão Esquerda essa penalidade é reduzida. No nível 5, a penalidade é 20%, causando então apenas 80% do dano original. Não há maneiras de reduzir totalmente a penalidade de dano da arma da mão esquerda.
Recupera o [[ATQ]] perdido ao equipar duas armas.

{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
|-
|-
! Nv. !! [[ATQ]]
! Nv. !! Dano
|-
|-
!1
!1
Linha 31: Linha 31:


== Notas ==
== Notas ==
* Não funciona com armas do tipo Katar.
* Equipar duas armas reduz o dano da mão esquerda em 30%.
* Não funciona com armas do tipo katar


{{Gatuno1}}
{{Gatuno1}}

Edição das 04h41min de 9 de novembro de 2018

Perícia com Mão Esquerda.png Perícia com Mão Esquerda
SemImagem.png
Lefthand Mastery
ID: AS_LEFT (133)
Tipo: Passiva
Níveis: 5
Pré-requisitos
Perícia com Mão Direita.png Perícia com Mão Direita Nv. 2

Mercenários e evoluções podem equipar duas armas. Ao equipar a segunda arma, é aplicada uma penalidade de dano ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância. Investir nas perícias recupera o dano perdido ao equipar duas armas.

Ao realizar ataques físicos, a arma da mão esquerda causa apenas 30% do seu dano original. A cada nível de Perícia com a Mão Esquerda essa penalidade é reduzida. No nível 5, a penalidade é 20%, causando então apenas 80% do dano original. Não há maneiras de reduzir totalmente a penalidade de dano da arma da mão esquerda.

Nv. Dano
1 40%
2 50%
3 60%
4 70%
5 80%

Notas

  • Não funciona com armas do tipo Katar.