Perícia com Mão Esquerda: mudanças entre as edições

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Ao equipar duas armas, reduz a penalidade de dano ao equipar uma arma na mão esquerda.

Recupera o [[ATQ]] perdido ao equipar armas na mão esquerda.


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== Notas ==
== Notas ==
* Não funciona com armas do tipo Katar.
* Sem aprender a habilidade, a arma equipada na mão esquerda causa apenas 30% do dano.
* [[Mercenários]] e evoluções podem equipar duas armas, mas haverá penalidade no dano físico ao equipar uma segunda arma.
* A arma da mão esquerda causará apenas 30% do seu dano original.
* Por conta disso, cada nível aprendido desta habilidade, a penalidade de dano é corrigida.
* No nível 5, a penalidade é de 20%, significa que seu personagem ainda causará 80% do dano original.
* Não há maneiras de anular totalmente a penalidade de dano da arma da mão esquerda.
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Edição atual tal como às 19h43min de 2 de março de 2024

Perícia com Mão Esquerda.png Perícia com Mão Esquerda
SemImagem.png
Lefthand Mastery
ID: AS_LEFT (133)
Tipo: Passiva
Níveis: 5
Pré-requisitos
Perícia com Mão Direita.png Perícia com Mão Direita Nv. 2

Ao equipar duas armas, reduz a penalidade de dano ao equipar uma arma na mão esquerda.

Nv. Dano
1 40%
2 50%
3 60%
4 70%
5 80%

Notas

  • Não funciona com armas do tipo Katar.
  • Mercenários e evoluções podem equipar duas armas, mas haverá penalidade no dano físico ao equipar uma segunda arma.
  • A arma da mão esquerda causará apenas 30% do seu dano original.
  • Por conta disso, cada nível aprendido desta habilidade, a penalidade de dano é corrigida.
  • No nível 5, a penalidade é de 20%, significa que seu personagem ainda causará 80% do dano original.
  • Não há maneiras de anular totalmente a penalidade de dano da arma da mão esquerda.
  • Sobre Manejo Duplo:
    • Apenas Mercenários, Kagerou, Oboro e evoluções podem equipar armas nas duas mãos.
    • A mão esquerda pode equipar escudos ou armas.
    • No caso de habilidades mágicas, os bônus mágicos da mão esquerda são contabilizados.
    • No caso de habilidades físicas:
      • Apenas os bônus de equipamento são contados.
      • O ATQ natural da arma, o refino e a propriedade não são contabilizados.
      • Cartas e Bônus Aleatórios são contados.
    • Em ataques físicos básicos, todos os bônus da mão esquerda são contados normalmente (ATQ natural e propriedade).