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PvP é a abreviação de ''Player versus Player'', um ambiente destinado a duelos entre personagens, [[grupo]]s e [[clãs]].
PvP é a abreviação de ''Player versus Player'', um ambiente destinado a duelos entre personagens, [[grupo]]s e [[clãs]].
[[arquivo:PvPbatalha.jpg|link=|right|360px]]
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* Nos mapas de PvP, os personagens são considerados:
** Raça [[Doram]] para a classe dos [[Invocadores]].
** Raça [[Humano]] para as demais classes.
** Propriedade [[Neutro]].
** Tamanho [[tamanho|médio]] (adultos) ou [[tamanho|pequeno]] ([[Família#Adoção|crianças]] e [[Doram]]).

== Modalidades ==
* Para entrar no PvP, fale com o Porteiro do PvP, localizado nas principais cidades.
* Para entrar no PvP, fale com o Porteiro do PvP, localizado nas principais cidades.
*:[[Arquivo:PorteirodoPvP.png|link=]]
*:[[Arquivo:PorteirodoPvP.png|link=]]
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* É necessário ter o [[nível de base]] maior ou igual a 31 e pagar uma taxa de 500 [[zenys]].
* É necessário ter o [[nível de base]] maior ou igual a 31 e pagar uma taxa de 500 [[zenys]].
* Na sala de espera, fale com o Recepcionista e selecione o mapa que deseja entrar.
* Na sala de espera, fale com o Recepcionista e selecione o mapa que deseja entrar.
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* Seu ranking aparece no canto inferior direito da tela, sobre o total de pessoas no local.
* Seu ranking aparece no canto inferior direito da tela, sobre o total de pessoas no local.
* Você não perde pontos de [[experiência]] ao morrer em um mapa de PvP.
* Você não perde pontos de [[experiência]] ao morrer em um mapa de PvP.
* Antes de entrar numa sala de PvP, o [[NPC]] perguntará a modalidade do combate.

** <span style="color:MediumVioletRed">Yoyo</span>: modalidade comum, usando mapas das cidades de [[Midgard]] como ambiente.
== Modalidades ==
** <span style="color:MediumVioletRed">Pesadelo</span>: ao morrer, existe uma chance baixa do personagem derrubar o [[item]] equipado. Essa modalidade possui mapas exclusivos.
Antes de entrar numa sala de PvP, o [[NPC]] perguntará a modalidade do combate.
** <span style="color:MediumVioletRed">GvG</span>: simula um ambiente de [[Guerra do Emperium]], com todas as penalidades dessa modalidade.

* <span style="color:MediumVioletRed">Yoyo</span>: modalidade comum, usando mapas das cidades de [[Midgard]] como ambiente.
* <span style="color:MediumVioletRed">Pesadelo</span>: ao morrer, existe uma chance baixa do personagem derrubar o [[item]] equipado. Essa modalidade possui mapas exclusivos.
* <span style="color:MediumVioletRed">GvG</span>: simula um ambiente de [[Guerra do Emperium]], com todas as penalidades dessa modalidade.


== Nocaute ==
== Nocaute ==
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Ao morrer, um personagem perde 5 pontos de caça e se o saldo de pontos for negativo, ao ser eliminado, o personagem é imediatamente teleportado para fora do PvP, por nocaute.
Ao morrer, um personagem perde 5 pontos de caça e se o saldo de pontos for negativo, ao ser eliminado, o personagem é imediatamente teleportado para fora do PvP, por nocaute.



{{LUG}}

{{Clã}}
[[categoria:PvP]]
[[categoria:PvP]]

Edição atual tal como às 02h04min de 7 de agosto de 2022

PvP é a abreviação de Player versus Player, um ambiente destinado a duelos entre personagens, grupos e clãs.

PvPbatalha.jpg

Modalidades

  • Para entrar no PvP, fale com o Porteiro do PvP, localizado nas principais cidades.
    PorteirodoPvP.png
  • É necessário ter o nível de base maior ou igual a 31 e pagar uma taxa de 500 zenys.
  • Na sala de espera, fale com o Recepcionista e selecione o mapa que deseja entrar.
    NarradordoPvP.png
  • Seu ranking aparece no canto inferior direito da tela, sobre o total de pessoas no local.
  • Você não perde pontos de experiência ao morrer em um mapa de PvP.
  • Antes de entrar numa sala de PvP, o NPC perguntará a modalidade do combate.
    • Yoyo: modalidade comum, usando mapas das cidades de Midgard como ambiente.
    • Pesadelo: ao morrer, existe uma chance baixa do personagem derrubar o item equipado. Essa modalidade possui mapas exclusivos.
    • GvG: simula um ambiente de Guerra do Emperium, com todas as penalidades dessa modalidade.

Nocaute

Durante os combates no PvP, um personagem começa com 5 pontos de caça e ganhará 1 ponto para cada adversário eliminado.

Ao morrer, um personagem perde 5 pontos de caça e se o saldo de pontos for negativo, ao ser eliminado, o personagem é imediatamente teleportado para fora do PvP, por nocaute.