Quebra-Costelas: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
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Em ''modo garra'', pula em direção ao alvo para dar início a um combo, causando dano físico. Tanto o [[homunculus]] quanto o alvo ficarão imobilizados e com a [[esquiva]] reduzida a zero.
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! Nv. !! 1 !! 2 !! 3
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|-
! 1
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===Combo===
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== Notas ==
* O alvo e o [[homunculus]] permanecerão imóveis até a finalização do combo pelo [[Estado Traumático]] ou pela duração da imobilização:
** <code>Imobilização = 1.000 × [(FOR do homunculus ÷7) - (FOR do alvo ÷10)] milissegundos</code>
* Pode ser usada em castelos da [[Guerra do Emperium]], mas o [[homunculus]] não pulará sobre o alvo.



{{Homunculus}}
{{Homunculus}}

Edição das 00h28min de 7 de dezembro de 2016

Quebra-Costelas.png Quebra-Costelas
Quebra-Costelas.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 5)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 2 + (Nv. da habilidade) células
Consome: 1 Esfera espiritual
Pré-requisitos
Eleanor nível 100


Em modo garra, pula em direção ao alvo para dar início a um combo, causando dano físico. Tanto o homunculus quanto o alvo ficarão imobilizados e com a esquiva reduzida a zero.

Nv. Dano Alcance SP
1 100% 3 células 20
2 200% 4 células 25
3 300% 5 células 30
4 400% 6 células 35
5 500% 7 células 40

Combo

Quebra-Costelas Dreno Traumático Estado Traumático

Notas

  • O alvo e o homunculus permanecerão imóveis até a finalização do combo pelo Estado Traumático ou pela duração da imobilização:
    • Imobilização = 1.000 × [(FOR do homunculus ÷7) - (FOR do alvo ÷10)] milissegundos
  • Pode ser usada em castelos da Guerra do Emperium, mas o homunculus não pulará sobre o alvo.