Remover Armadura: mudanças entre as edições

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| alvo = Oponente
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Tenta remover a armadura do oponente, impedindo-o de equipá-la temporariamente.
Tenta remover a armadura do oponente, impedindo-o de equipá-la temporariamente.


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* Funciona em [[monstros]] do tipo chefe e em alvos sofrendo de [[congelamento]] e [[petrificação]].
* Funciona em [[monstros]] do tipo chefe e em alvos sofrendo de [[congelamento]] e [[petrificação]].
* O efeito de remoção pode ser prevenido por [[Revestir Armadura]] e cancelado por [[Canto de Batalha]] ou desconectar e conectar no jogo novamente.
* O efeito de remoção pode ser prevenido por [[Revestir Armadura]] e cancelado por [[Canto de Batalha]] ou desconectar e conectar no jogo novamente.
* Cartas relacionadas:
* Itens relacionados:
** {{item|id=4348 Carta Wickebine Tres}}
** {{item|id=4348 Carta Wickebine Tres}}



Edição das 22h00min de 20 de fevereiro de 2023

Remover Armadura.png Remover Armadura
Remover Armadura.gif
Divest Armor
ID: RG_STRIPARMOR (217)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 2)
Conjuração: [0,5 + (Nv. da habilidade × 0,2)] segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: [60 + (Nv. da habilidade × 15)] segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 2 células
Ícone: I Remover Armadura.png
Pré-requisitos
Remover Escudo.png Remover Escudo Nv. 5

Tenta remover a armadura do oponente, impedindo-o de equipá-la temporariamente.

Em monstros, reduz a VIT em 40%.

Nv. Remoção Conjuração SP
Chance base Duração base Fixa Variável
1 10% 75 segundos 0,14 segundos 0,56 segundos 17
2 15% 90 segundos 0,18 segundos 0,72 segundos 19
3 20% 105 segundos 0,22 segundos 0,88 segundos 21
4 25% 120 segundos 0,26 segundos 1,14 segundos 23
5 30% 135 segundos 0,30 segundos 1,20 segundos 25

Fórmula

Chance = {Chance base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%
Duração = {Duração base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%

Notas