Sussurro Sombrio

De bROWiki
Revisão de 21h25min de 6 de agosto de 2019 por Dunde (discussão | contribs)
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Predefinição:Instancia


Arquivo:.png Sussurro Sombrio
Requisitos mínimos
Nv. de base: 145
Grupo: 1 pessoa ou mais
Quests anteriores: Salão de Ymir
Premiação
Chefe da instância: Jack Wolf

This instance begins with a copy version of the MVP, Stefan.J.E.Wolf.

  • Speak to him and he will summon waves of Immortal Zombie Soldier on you to test you before access to the rest of the instance begins.
  • Speak to him after you have completed the waves of zombies to open a portal to the spiral staircase portion of this dungeon.

The staircase will be filled with trash monsters who have a chance of dropping Sky Fortress Keys.

  • These keys are used to open the doors along the sides of the walls as you ascend the tower.
  • Note that there may be less keys dropped than there are doors in a single run.
  • Each side room will offer a room with mobs of monsters and a treasure chest at the end.
  • The chest has a chance to give you a reward or spawn a miniboss.

The top floor of this dungeon features the real MVP version of Stefan.J.E.Wolf.

  • While fighting him he spawns Immortal Zombie Soldiers and Immortal Cursed Zombies, moving him to one side of the room will make dealing with the monsters more manageable.
  • When the MVP reaches low HP, you will need to be aware of purple splashes appearing throughout the room.
  • These areas are localized earthquakes which you will have to be ready to move away from if they spawn near where you are fighting.

Once you have defeated the MVP, a portal will open in the middle of the room and take you out to the scientist outside where you first entered.

Armas Sobrenaturais

Arma 1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus
28706.png Adaga Sobrenatural
28605.png Livro Sobrenatural
13328.png Shuriken Sobrenatural
  • ATQ da Arma +1~10%.
  • Arma de propriedade [ELEMENTO].
  • Anula a penalidade de Tamanho da arma.
  • Dano físico contra oponentes de propriedade [ELEMENTO] +1~20%.
  • Dano físico contra oponentes da raça [RAÇA] +1~20%.
  • Dano físico contra monstros Chefes +1~20%.
  • Dano físico contra monstros normais +1~20%.
  • Ignora 1~30% da DEF dos oponentes da raça [RAÇA].
  • Ignora 1~30% da DEF dos monstros Chefes.
  • Ignora 1~30% da DEF dos monstros normais.
  • FOR +1~10.
  • AGI +1~10.
  • INT +1~10.
  • ATQ +1~50.
  • ATQM +1~50.
  • Pós-conjuração -1~20%.
  • Velocidade de ataque +1~5.
  • Velocidade de ataque +1~5%.
  • Conjuração variável -1~20%.
13128.png Revólver Sobrenatural
1900.png Violino Sobrenatural
1996.png Chicote Sobrenatural
18121.png Arco Sobrenatural
  • ATQ da Arma +1~10%.
  • Arma de propriedade [ELEMENTO].
  • Anula a penalidade de Tamanho da arma.
  • Dano físico contra oponentes de propriedade [ELEMENTO] +1~20%.
  • Dano físico contra oponentes da raça [RAÇA] +1~20%.
  • Dano físico contra monstros Chefes +1~20%.
  • Dano físico contra monstros normais +1~20%.
  • Ignora 1~30% da DEF dos oponentes da raça [RAÇA].
  • Ignora 1~30% da DEF dos monstros Chefes.
  • Ignora 1~30% da DEF dos monstros normais.
  • AGI +1~10.
  • DES +1~10.
  • SOR +1~10.
  • ATQ +1~50.
  • CRIT +1~20.
  • Dano crítico +1~20%.
  • Velocidade de ataque +1~5%.
  • Dano físico a distância +1~20%.
21016.png Espada Sobrenatural
1450.png Lança Sobrenatural
1400.png Glaive Sobrenatural
28008.png Katar Sobrenatural
1800.png Punho Sobrenatural
  • ATQ da Arma +1~10%.
  • Arma de propriedade [ELEMENTO].
  • Anula a penalidade de Tamanho da arma.
  • Dano físico contra oponentes de propriedade [ELEMENTO] +1~20%.
  • Dano físico contra oponentes da raça [RAÇA] +1~20%.
  • Dano físico contra monstros Chefes +1~20%.
  • Dano físico contra monstros normais +1~20%.
  • Ignora 1~30% da DEF dos oponentes da raça [RAÇA].
  • Ignora 1~30% da DEF dos monstros Chefes.
  • Ignora 1~30% da DEF dos monstros normais.
  • FOR +1~10.
  • AGI +1~10.
  • SOR +1~10.
  • ATQ +1~5.
  • CRIT +1~20.
  • Dano crítico +1~20%.
  • Velocidade de ataque +1~5.
  • Velocidade de ataque +1~5%.
1600.png Cajado Sobrenatural
2026.png Cetro Sobrenatural
  • Dano mágico +1~10%.
  • Efetividade de cura +1~20%
  • Dano mágico contra oponentes [RAÇA] +1~20%.
  • Dano mágico contra oponentes da raça [RAÇA] +1~20%.
  • Dano mágico contra monstros Chefes +1~20%.
  • Dano mágico contra monstros normais +1~20%.
  • Ignora 1~30% da DEFM dos oponentes da raça [RAÇA].
  • Ignora 1~30% da DEFM dos monstros Chefes.
  • Ignora 1~30% da DEFM dos monstros normais.
  • DES +1~10.
  • INT +1~10.
  • ATQM +1~50.
  • Pós-conjuração -1~20%.
  • Conjuração variável -1~20%.
  • Custo de SP das habilidades -1~10%.
28107.png Machado Sobrenatural
16041.png Maça Sobrenatural
13455.png Sabre Sobrenatural
  • ATQ da Arma +1~10%.
  • Arma de propriedade [ELEMENTO].
  • Anula a penalidade de Tamanho da arma.
  • Dano físico contra oponentes de propriedade [ELEMENTO] +1~20%.
  • Dano físico contra oponentes da raça [RAÇA] +1~20%.
  • Dano físico contra monstros Chefes +1~20%.
  • Dano físico contra monstros normais +1~20%.
  • Ignora 1~30% da DEF dos oponentes da raça [RAÇA].
  • Ignora 1~30% da DEF dos monstros Chefes.
  • Ignora 1~30% da DEF dos monstros normais.
  • FOR +1~10.
  • DES +1~10.
  • ATQ +1~5.
  • CRIT +1~20.
  • Dano crítico +1~20%.
  • Velocidade de ataque +1~5.
  • Dano físico a distância +1~20%.