Tremor de Fogo: mudanças entre as edições

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== Notas ==
== Notas ==
* Após o término da habilidade, a arma do personagem é quebrada.
** Esse problema pode ser ignorado se a arma for indestrutível ou o usuário estiver equipado com um item que dê essa condição. Efeitos temporários como [[Revestir Arma]] funcionam de maneira diferente e neste caso, se o personagem vier a morrer, a arma será quebrada.
* O nível de [[Martelo de Thor]] é igual ao nível aprendido da habilidade.
* O efeito de propriedade [[fogo]] na arma tem prioridade sobre conversores elementais.
* O efeito de propriedade [[fogo]] na arma tem prioridade sobre conversores elementais.
* Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. [[Equipamentos]] podem ser trocados, mas não é possível remove-los manualmente.
* Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. [[Equipamentos]] podem ser trocados, mas não é possível removê-los manualmente.
* Não pode ser removida por [[Desencantar]].
* Não pode ser removida por [[Desencantar]].
* [[Martelo de Thor]] em nível 10 tem 120% de chance de infligir [[Atordoamento]], sendo reduzido pelas resistências do oponente.


{{Homunculus}}
{{Homunculus}}

Edição atual tal como às 03h14min de 18 de abril de 2023

Tremor de Fogo.png Tremor de Fogo
Tremor de Fogo.gif
Pyroclastic
ID: MH_PYROCLASTIC (8042)
Tipo: Suporte
Níveis: 10
SP: 12 + (Nv. da habilidade × 8)
Conjuração: 0,2 + 0,5 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos
Alvo: Mestre e Homunculus
Propriedade: Fogo
Ícone: I Tremor de Fogo.png
Pré-requisitos
Dieter nível 131

Aumenta o ATQ e encanta a arma do personagem e do Dieter com propriedade Fogo.

Enquanto estiver ativa, ataques físicos normais do personagem terão a chance de autoconjurar Martelo de Thor.

O bônus de ATQ é somado ao nível do homunculus

Nv. ATQ Conjuração variável Duração Martelo de Thor SP
Chance Nível
1 +10 1,0 segundos 60 segundos 2% 1 20
2 +20 1,5 segundos 80 segundos 4% 2 28
3 +30 2,0 segundos 100 segundos 6% 3 36
4 +40 2,5 segundos 120 segundos 8% 4 44
5 +50 3,0 segundos 140 segundos 10% 5 52
6 +60 3,5 segundos 160 segundos 12% 6 56
7 +70 4,0 segundos 180 segundos 14% 7 60
8 +80 4,5 segundos 200 segundos 16% 8 64
9 +90 5,0 segundos 220 segundos 18% 9 66
10 +100 5,5 segundos 240 segundos 20% 10 70

Notas

  • O efeito de propriedade fogo na arma tem prioridade sobre conversores elementais.
  • Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. Equipamentos podem ser trocados, mas não é possível removê-los manualmente.
  • Não pode ser removida por Desencantar.
  • Martelo de Thor em nível 10 tem 120% de chance de infligir Atordoamento, sendo reduzido pelas resistências do oponente.