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! Nv. !! [[CRIT]] !! [[Velocidade de ataque]] !! Dreno de [[SP]] | ! Nv. !! [[CRIT]] !! [[Velocidade de ataque]] !! Dreno de [[SP]] !! Recarga | ||
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| +20 || -40% || 10% | | +20 || -40% || 10% || 20 segundos | ||
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| +40|| -30% || 8% | | +40|| -30% || 8% || 30 segundos | ||
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| +60 ||-20% || 6% | | +60 ||-20% || 6% || 40 segundos | ||
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! 4 | ! 4 | ||
| +80 ||-10% || 4% | | +80 ||-10% || 4% || 50 segundos | ||
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Edição das 02h41min de 29 de abril de 2017
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 100 |
Conjuração: | 0 + 1 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | [10 + (Nv. da habilidade × 10) segundos |
Alvo: | Usuário |
Pré-requisitos | |
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Torna-se invisível, permitindo o movimento e o ataque físico. Enquanto ativa, drena SP por segundo e todos os ataques físicos terão propriedade fantasma.
Nv. | CRIT | Velocidade de ataque | Dreno de SP | Recarga |
---|---|---|---|---|
1 | +20 | -40% | 10% | 20 segundos |
2 | +40 | -30% | 8% | 30 segundos |
3 | +60 | -20% | 6% | 40 segundos |
4 | +80 | -10% | 4% | 50 segundos |
5 | +100 | 0% | 2% | 60 segundos |
Notas
- A habilidade termina quando mudar de mapa ou o SP chegar a zero.
- Enquanto ativa, não é possível consumir itens ou conjurar habilidades.
- Os ataques físicos podem ativar a autoconjuração.
- O usuário ainda receberá danos de magias em área, como Campo Amaldiçoado e Nevasca, mas o a habilidade não será cancelada.
- Não é cancelada por habilidades de detecção, como Revelação, Chama Reveladora, Concentração, Borrifar Tinta, Alerta e etc.