Instâncias: mudanças entre as edições
Linha 78: | Linha 78: | ||
| style="text-align: left"| A primeira capital do Reino se curva ao poder de Himmelmez! | | style="text-align: left"| A primeira capital do Reino se curva ao poder de Himmelmez! | ||
|- | |- | ||
|{{rh}}| [[Charleston em Crise]] || 130 || 23 horas|| - | |{{rh}}| [[Charleston em Crise]] <sup><font color="#FF0000">'''Novo!'''</font></sup> || 130 || 23 horas|| - | ||
| style="text-align: left"| Quando uma androide começa a ter pensamentos próprios, tudo pode acontecer. | | style="text-align: left"| Quando uma androide começa a ter pensamentos próprios, tudo pode acontecer. | ||
|- | |- | ||
Linha 90: | Linha 90: | ||
| style="text-align: left"|Um dragão que almeja devorar a lua! | | style="text-align: left"|Um dragão que almeja devorar a lua! | ||
|- | |- | ||
|{{rh}}| [[Laboratório Central]] || 140 || 23 horas|| [[Recrutamento de Escavadores]] | |{{rh}}| [[Laboratório Central]] <sup><font color="#FF0000">'''Novo!'''</font></sup> || 140 || 23 horas|| [[Recrutamento de Escavadores]] | ||
| style="text-align: left"| Conheça a história por trás da grande explosão que destruiu [[Verus]]! | | style="text-align: left"| Conheça a história por trás da grande explosão que destruiu [[Verus]]! | ||
|- | |- | ||
Linha 96: | Linha 96: | ||
| style="text-align: left"| Prestes a falir, um fabricante de bonecas dá vida à sua última criação. | | style="text-align: left"| Prestes a falir, um fabricante de bonecas dá vida à sua última criação. | ||
|- | |- | ||
|{{rh}}| [[Sala Final]] || 150 || 23 horas|| [[Investigando o Passado]] | |{{rh}}| [[Sala Final]] <sup><font color="#FF0000">'''Novo!'''</font></sup> || 150 || 23 horas|| [[Investigando o Passado]] | ||
| style="text-align: left"| Fugir pelos túneis subterrâneos do abrigo pode não ter sido uma boa ideia. | | style="text-align: left"| Fugir pelos túneis subterrâneos do abrigo pode não ter sido uma boa ideia. | ||
|- | |- |
Edição das 02h46min de 5 de novembro de 2017
Instâncias são calabouços exclusivos para seu grupo, sem interferência de outros personagens. Também conhecida como Calabouço Memorial, esse tipo de modalidade segue uma história com diversas missões para seu grupo cumprir, o objetivo é terminá-las antes do tempo acabar.
Toda instância possui um NPC que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o NPC e entrar. As filas são válidas para todas as instâncias do servidor, ou seja, ela contará outros grupos que estão criando instâncias em outros mapas.
Regras
- Apenas um grupo por vez pode entrar.
- Há instâncias que são exclusivas para um único personagem, mas ainda será necessário estar em um grupo.
- Existem instâncias com restrição de nível máximo e nível mínimo.
- Você só sairá do calabouço se terminar a instância, utilizar Asa de Borboleta, morrer, desconectar, sair do grupo, ser chamado por alguma habilidade ou entrando em um Portal.
- Se sair de uma instância, você não poderá retornar para a mesma até o tempo de espera acabar.
- Itens como Asa de Mosca e Pergaminho de Chamado Urgente não funcionam.
- Habilidades desabilitadas:
Instâncias
Calabouço | Nível Mín. | Espera | Quest Necessária | Descrição |
---|---|---|---|---|
Memorial dos Orcs | 30 | 2 horas | - | Ajude os Orcs a vencer a Xamã Cargalache. Disponível até o nível 80. |
Torre sem Fim | 50 | 7 dias | - | Suba todos os andares dessa misteriosa torre erguida na ilha Misty. |
Ninho de Nidhogg | 70 | 3 dias | Guardiã de Yggdrasil | Impeça Nidhogg de devorar as raízes da Árvore da Vida. |
Altar do Selo | 75 | 12 horas | - | Enfrente o maior segredo dos Monges. |
Caverna do Polvo | 90 | 3 horas | - | Aventure-se no habitat natural dos polvos. |
Esgotos de Malangdo | 90 | 1 hora | - | Faça um serviço de limpeza. Tem 2 níveis de dificuldade. |
Torneio de Magia | 90 | 23 horas | - | Participe da competição mágica em Geffen! Solo. |
Laboratório de Wolfchev | 90 | 3 dias | Rumores Sérios | Saiba o que deu errado no laboratório Regenschirm. |
Labirinto da Neblina | 99 | 2 horas | - | Não se perca neste labirinto cheio de jardineiros. |
Memórias de Sarah | 99 | 20 horas | - | Investigue o passado de Sarah e sua família. |
Hospital Abandonado | 100 | 7 dias | Enfermeira em Porto Malaya | Salve os pacientes das mãos da terrível Bangungot. |
Pesadelo Musical | 120 | 20 horas | - | Junte-se ao clã do Novo Oz. Somente para membros do Grupo do Éden. |
Palácio das Mágoas | 120 | 23 horas | - | Desvende a triste história de Skurai e a espada maldita Talefing. Solo. |
Torre do Demônio | 130 | 23 horas | - | Conheça a verdadeira história por trás da Torre que todos chamam de Thanatos. |
Maldição de Glast Heim | 130 | 23 horas | - | A primeira capital do Reino se curva ao poder de Himmelmez! |
Charleston em Crise Novo! | 130 | 23 horas | - | Quando uma androide começa a ter pensamentos próprios, tudo pode acontecer. |
Caverna de Buwaya | 130 | 7 dias | Segredos na Floresta | Evite o misterioso baú de Buwaya. |
Covil de Vermes | 140 | 23 horas | - | Explore as profundezas do ninho de monstros já exintos. |
Lago de Bakonawa | 140 | 7 dias | Livre-se de Bakonawa | Um dragão que almeja devorar a lua! |
Laboratório Central Novo! | 140 | 23 horas | Recrutamento de Escavadores | Conheça a história por trás da grande explosão que destruiu Verus! |
Fábrica do Terror | 140 | 23 horas | - | Prestes a falir, um fabricante de bonecas dá vida à sua última criação. |
Sala Final Novo! | 150 | 23 horas | Investigando o Passado | Fugir pelos túneis subterrâneos do abrigo pode não ter sido uma boa ideia. |
Ilha Bios | 160 | 23 horas | Viagem Dimensional | Explore o dia e a noite para salvar Vrid e Zeith. |
Caverna de Mors | 160 | 23 horas | Ilha Bios | Derrote um dos seguidores de Satã Morroc. |
Templo do Demônio Rei | 160 | 23 horas | Caverna de Mors | Prepare-se para a batalha final contra a verdadeira forma de Satã Morroc! |