Mordida Feroz: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
(Adição do custo de SP) |
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Linha 3: | Linha 3: | ||
| nvmax = 5 | | nvmax = 5 | ||
| prereqs = {{Skill|n=Investida de Worg|v=1|simple=yes}} | | prereqs = {{Skill|n=Investida de Worg|v=1|simple=yes}} | ||
| sp = 50 | | sp = 40 ~ 50 | ||
| delay = 2 segundos | | delay = 2 segundos | ||
| cooldown = [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos | | cooldown = [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos | ||
Linha 16: | Linha 16: | ||
! colspan=2| Imobilização | ! colspan=2| Imobilização | ||
! rowspan=2| Recarga | ! rowspan=2| Recarga | ||
! rowspan=2| [[SP]] | |||
|- | |- | ||
! Chance !! Duração | ! Chance !! Duração | ||
|- | |- | ||
!1 | !1 | ||
| 600% || 80% || 1 segundo || 4 segundos | | 600% || 80% || 1 segundo || 4 segundos || 40 | ||
|- | |- | ||
!2 | !2 | ||
| 800% || 70% || 2 segundos || 6 segundos | | 800% || 70% || 2 segundos || 6 segundos || 44 | ||
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!3 | !3 | ||
| 1.000% || 80% || 3 segundos || 8 segundos | | 1.000% || 80% || 3 segundos || 8 segundos || 46 | ||
|- | |- | ||
!4 | !4 | ||
| 1.200% || 90% || 4 segundos || 10 segundos | | 1.200% || 90% || 4 segundos || 10 segundos || 48 | ||
|- | |- | ||
!5 | !5 | ||
| 1.500% || 100%|| 5 segundos || 12 segundos | | 1.500% || 100%|| 5 segundos || 12 segundos || 50 | ||
|} | |} | ||
===Fórmula=== | ===Fórmula=== |
Edição das 18h35min de 17 de maio de 2018
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 40 ~ 50 |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Duração: | [Nv. + (Presas Afiadas × 0,5)] segundos |
Pré-requisitos | |
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Ordena o Worg a morder o alvo, causando dano físico a distância com chances de imobilizar o oponente temporariamente.
Nv. | Dano | Imobilização | Recarga | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Chance | Duração | ||||
1 | 600% | 80% | 1 segundo | 4 segundos | 40 |
2 | 800% | 70% | 2 segundos | 6 segundos | 44 |
3 | 1.000% | 80% | 3 segundos | 8 segundos | 46 |
4 | 1.200% | 90% | 4 segundos | 10 segundos | 48 |
5 | 1.500% | 100% | 5 segundos | 12 segundos | 50 |
Fórmula
Chance de imobilização = {[50 + (Nv. da habilidade × 10)] - (AGI do alvo ÷ 4) + (Nv. de Presas Afiadas × 2)}%
Notas
- Não funciona se houver um obstáculo entre o alvo e o usuário.
- Pode infligir efeitos negativos de acordo com a flecha equipada.