Torneio de Magia: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
(Adicionado a propriedade dos inimigos) |
||
Linha 79: | Linha 79: | ||
=== Oponentes === | === Oponentes === | ||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
! Partida !! Oponente !! {{item|id=6671 Moedas}} !! Total | ! Partida !! Oponente !! Propriedade !! {{item|id=6671 Moedas}} !! Total | ||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
| {{monster|id=2549 Alphard}} || 1 || 1 | | {{monster|id=2549 Alphard}} || [[Neutro]] || 1 || 1 | ||
|- | |- | ||
! 2 | ! 2 | ||
| {{monster|id=2550 Sirius}} || 2 || 3 | | {{monster|id=2550 Sirius}} || [[Neutro]] || 2 || 3 | ||
|- | |- | ||
!rowspan="3"| 3 | !rowspan="3"| 3 | ||
| {{monster|id=2551 Gatuna de Geffen}} ||rowspan="3"| 3 ||rowspan="3"| 6 | | {{monster|id=2551 Gatuna de Geffen}} ||rowspan="3"| [[Neutro]] ||rowspan="3"| 3 ||rowspan="3"| 6 | ||
|- | |- | ||
| {{monster|id=2552 Valentão de Geffen}} | | {{monster|id=2552 Valentão de Geffen}} | ||
Linha 95: | Linha 95: | ||
|- | |- | ||
! 4 | ! 4 | ||
| {{monster|id=2554 Mirzam}} || 4 || 10 | | {{monster|id=2554 Mirzam}} || [[Neutro]] || 4 || 10 | ||
|- | |- | ||
! 5 | ! 5 | ||
| {{monster|id=2555 Muliphen}} || 5 || 15 | | {{monster|id=2555 Muliphen}} || [[Neutro]] || 5 || 15 | ||
|- | |- | ||
! 6 | ! 6 | ||
| {{monster|id=2556 Wezen}} || 6 || 21 | | {{monster|id=2556 Wezen}} || [[Fantasma]] || 6 || 21 | ||
|- | |- | ||
! 7 | ! 7 | ||
| {{monster|id=2557 Wei}} || 7 || 28 | | {{monster|id=2557 Wei}} || [[Neutro]] || 7 || 28 | ||
|- | |- | ||
! 8 | ! 8 | ||
| {{monster|id=2558 Sargas}} || 8 || 36 | | {{monster|id=2558 Sargas}} || [[Neutro]] || 8 || 36 | ||
|- | |- | ||
! 9 | ! 9 | ||
| {{monster|id=2559 Shaula}} || 9 || 45 | | {{monster|id=2559 Shaula}} || [[Neutro]] || 9 || 45 | ||
|- | |- | ||
! 10 | ! 10 | ||
| {{monster|id=2560 Ahdara}} || 10 || 55 | | {{monster|id=2560 Ahdara}} || [[Neutro]] || 10 || 55 | ||
|- | |- | ||
! 11 | ! 11 | ||
| {{monster|id=2561 Procyon}} || 15 || 70 | | {{monster|id=2561 Procyon}} || [[Neutro]] || 15 || 70 | ||
|- | |- | ||
!rowspan="2"| 12 | !rowspan="2"| 12 | ||
| {{monster|id=2562 Atria}} ||rowspan="2"| 20 ||rowspan="2"| 90 | | {{monster|id=2562 Atria}} ||rowspan="2"| [[Fantasma]] ||rowspan="2"| 20 ||rowspan="2"| 90 | ||
|- | |- | ||
| {{monster|id=2563 Fay Kanavion}} [*] | | {{monster|id=2563 Fay Kanavion}} [*] | ||
|- | |- | ||
! Final | ! Final | ||
| {{monster|id=2564 Fenris Fenrir}} || 20 || 110 | | {{monster|id=2564 Fenris Fenrir}} || [[Fantasma]] || 20 || 110 | ||
|} | |} | ||
[*] {{monster|id=2563 Fay Kanavion}} virá acompanhada de seu homunculus {{monster|id=2565 Alfonso}}. Ao derrotá-lo, vários {{monster|id=2566 Alfonsos Jr.}} aparecerão. | [*] {{monster|id=2563 Fay Kanavion}} virá acompanhada de seu homunculus {{monster|id=2565 Alfonso}}, que é da propriedade [[Terra]]. Ao derrotá-lo, vários {{monster|id=2566 Alfonsos Jr.}} aparecerão, e eles também são da propriedade [[Terra]]. | ||
{{Memorial}} | {{Memorial}} |
Edição das 17h08min de 6 de setembro de 2020
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 90 |
Tipo: | Instância |
Grupo: | 1 pessoa apenas |
Premiação | |
Chefe da instância: | Fenris Fenrir |
Itens: | ![]() |
- No Espaço Dimensional, fale com o Pesquisador de Fissuras
/navi dali 98/141
- Entre na fila da instância pelo Portal Dimensional.
- Ao entrar, você poderá escolher 1 dos 4 caminhos:
- Pela esquerda, você encontrará uma Estudante em apuros.
- Salve a Estudante enfrentando os 3 Valentões de Geffen.
- Loki e Fenrir aparecerão para te abençoar com 1 hora de dano mágico contra a raça Humanoide.
- No torneio, o Valentão de Geffen será seu 3o oponente.
- Pela direita, você encontrará uma Kafra em apuros.
- Salve a Kafra enfrentando os 3 Bandidos de Geffen.
- Chaos e Iris aparecerão para te abençoar com 1 hora de resistência a raça Humanoide.
- No torneio, o Bandido de Geffen será seu 3o oponente.
- Pela centro-esquerda, você encontrará uma Moradora em apuros.
- Salve a Moradora seguindo a Gatuna de Geffen.
- Você perderá uma quantia de zenys até enfrentar a Gatuna de Geffen.
- Lydia aparecerá para te abençoar com 1 hora de dano físico contra a raça Humanoide.
- No torneio, a Gatuna de Geffen será sua 3a oponente.
- Pela centro-direita, não acontecerá nada.
- No torneio, a Gatuna de Geffen será sua 3a oponente.
- Pela esquerda, você encontrará uma Estudante em apuros.
- Inscreva-se no torneio com o Recepcionista
/navi 1@gef 122/58
- Elimine o Lobo do Deserto em menos de 60 segundos para prosseguir.
- Fale com o Recepcionista novamente e digite seu nome.
- Dirija-se ao portal ao sul da fonte de Geffen.
- Participe do Torneio.
- Cada batalha tem um tempo máximo de 3 minutos.
- A batalha contra Fenris Fenrir dura 5 minutos.
- A cada 3 partidas, um Funcionário do Torneiro oferecerá cura total de HP e SP.
- Ao terminar a partida, fale com o Guia do Torneio para receber as moedas e seguir para a próxima luta.
- Se o tempo da partida acabar, você perde.
- Recomendamos que, se seu personagem morrer, aguarde o tempo da partida.
- Independente de ganhar ou perder, fale com Chaos, Loki, Iris, Lydia e Fenrir.
- Você receberá de cada um, aleatoriamente:
- Se você venceu Fenrir, ela não dará o prêmio.
- Será necessário reportar o resultado ao Pesquisador de Fissuras.
- Troque as Moedas Mágicas de Geffen com a Negociante de Moedas
/navi 1@gef 131/58
Item Moedas Refletor Mágico
900 Enciclopédia Revisada
Anel de Reforço Físico
1.350 Anel de Reforço Mágico
Traje Anti-Magia
1.800 Manto Mágico de Geffen
Oponentes
Partida | Oponente | Propriedade | Moedas | Total |
---|---|---|---|---|
1 | Alphard | Neutro | 1 | 1 |
2 | Sirius | Neutro | 2 | 3 |
3 | Gatuna de Geffen | Neutro | 3 | 6 |
Valentão de Geffen | ||||
Bandido de Geffen | ||||
4 | Mirzam | Neutro | 4 | 10 |
5 | Muliphen | Neutro | 5 | 15 |
6 | Wezen | Fantasma | 6 | 21 |
7 | Wei | Neutro | 7 | 28 |
8 | Sargas | Neutro | 8 | 36 |
9 | Shaula | Neutro | 9 | 45 |
10 | Ahdara | Neutro | 10 | 55 |
11 | Procyon | Neutro | 15 | 70 |
12 | Atria | Fantasma | 20 | 90 |
Fay Kanavion [*] | ||||
Final | Fenris Fenrir | Fantasma | 20 | 110 |
[*] Fay Kanavion virá acompanhada de seu homunculus Alfonso, que é da propriedade Terra. Ao derrotá-lo, vários Alfonsos Jr. aparecerão, e eles também são da propriedade Terra.