Espreitar: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
(Especificado o tipo de conjuração, definitamente tem um valor fixo, o variavel ainda precisaria de mais testes pra saber o valor exato) |
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{{skill|n=Túnel de Fuga|v=3|simple=yes}} | {{skill|n=Túnel de Fuga|v=3|simple=yes}} | ||
| sp = 10 | | sp = 10 | ||
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| alvo = Usuário | | alvo = Usuário |
Edição das 23h02min de 17 de agosto de 2021
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Stealth / Chase Walk | |
ID: | ST_CHASEWALK (389) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Conjuração: | 1 + 0 segundos |
Duração: | Limitada pelo SP |
Alvo: | Usuário |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Esconde-se para evitar a detecção de habilidades como Revelação e Chama Reveladora.
Após 10 segundos invisível, um bônus de FOR será concedido por 30 segundos.
Enquanto estiver ativa, a velocidade de movimento é reduzida e um pouco de SP será drenado a cada 10 segundos.
Em mapas da Guerra do Emperium, a quantia de SP drenada será maior.
Nv. | Movimento | SP drenado | SP drenado | FOR |
---|---|---|---|---|
1 | 70% | 12 | 60 | +1 |
2 | 75% | 14 | 70 | +2 |
3 | 80% | 16 | 80 | +4 |
4 | 85% | 18 | 90 | +8 |
5 | 90% | 20 | 100 | +16 |
Notas
- É cancelada ao conjurar a habilidade novamente.
- Ainda pode receber dano de qualquer magia de área.
- Não funciona contra monstros do tipo chefe, insetos e demônios.