Renascimento: mudanças entre as edições
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#* [[Magos]] {{Navi|geffen_in|164|124}} | |||
#* [[Arqueiros]] {{Navi|payon_in02|64|71}} | |||
#* [[Mercadores]] {{Navi|alberta_in|56|43}} | |||
#* [[Gatunos]] {{Navi|moc_prydb1|45|131}} | |||
#* [[Noviços]] {{Navi|prt_church|184|41}} | |||
[[Categoria:Guias de Classe]] | [[Categoria:Guias de Classe]] |
Edição atual tal como às 10h39min de 5 de outubro de 2021
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Após uma vida de batalhas, um herói precisa repousar. Guerreiros valiosos ao Valhalla poderão transcender e continuar vagando por Midgard após o seu renascimento. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Nv. de classe: | 50 |
Tipo: | Tutorial |
Zeny: | 285.000 |
Premiação | |
Itens: | ![]()
|
Recompensa: | Muda a classe para Aprendiz T. |
- Antes de começar sua jornada, você deverá estar nas seguintes condições:
- Ter até 500 de peso no inventário.
- Estar sem montaria, falcão, carrinho, mascote ou homunculus.
- Ter distribuído todos os pontos de habilidades. Não precisa distribuir os pontos de atributos.
- No Castelo dos Sábios, pague 285.000 zenys a Metheus Sylphe
- Use o teleporte lendo o Livro de Ymir
- No final do corredor, fale com a Valquíria
- Caso não cumpra algum dos requisitos (peso acima de 500, sem montaria, etc.), será enviado de volta ao Livro de Ymir.
- Seu personagem voltará ao nível de base e classe 1.
- Você terá 100 pontos para distribuir entre seus atributos.
- Haverá um bônus de 25% de HP e SP.
- Você será enviado para o Instituto do Aprendiz.
- Seu ponto de retorno será automaticamente salvo em Izlude.
- Ao completar nível de classe 10 como Aprendiz, basta falar com o NPC da mudança de classe inicial, nas próprias guildas: