Propriedade Maldita: mudanças entre as edições
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#*Seu objetivo é insistir nas opções até o [[NPC]] admitir que é ''Shinokas''. | #*Seu objetivo é insistir nas opções até o [[NPC]] admitir que é ''Shinokas''. | ||
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#*Para chegar até ela, você terá que contornar o [[NPC]], que sempre te expulsará do local se chegar perto. | #*Para chegar até ela, você terá que contornar o [[NPC]], que sempre te expulsará do local se chegar perto. | ||
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#Retorne ao Velho Doente, que manda você investigar a [[Fábrica de Einbroch]]. | #Retorne ao Velho Doente, que manda você investigar a [[Fábrica de Einbroch]]. | ||
#Fale com Zelmeto | #Fale com Zelmeto {{navi|ein_in01|67|247}} | ||
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#Volte ao Velho Doente e diga que investigará o Laboratório. | #Volte ao Velho Doente e diga que investigará o Laboratório. | ||
#Entre no portal do laboratório | #Entre no portal do laboratório {{navi|einbroch|53|51}} | ||
#:[[Arquivo:Assassinato034.png|link=]] | #:[[Arquivo:Assassinato034.png|link=]] | ||
#*Para passar, é necessário inserir uma senha de segurança. São duas linhas que você deve copiar e colar: | #*Para passar, é necessário inserir uma senha de segurança. São duas linhas que você deve copiar e colar: | ||
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#:: <code>burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding</code> | #:: <code>burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding</code> | ||
#:: <code>hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd</code> | #:: <code>hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd</code> | ||
#Lá dentro, pergunte o que há de errado para o Cientista | #Lá dentro, pergunte o que há de errado para o Cientista {{navi|ein_in01|256|35}} | ||
#:[[Arquivo:Assassinato04.png|link=]] | #:[[Arquivo:Assassinato04.png|link=]] | ||
#Dirija-se ao [[aeroplano|Aeroplano Doméstico]] e converse com o Homem Bêbado | #Dirija-se ao [[aeroplano|Aeroplano Doméstico]] e converse com o Homem Bêbado {{navi|airplane|34|77}} | ||
#:[[Arquivo:Assassinato05.png|link=]] | #:[[Arquivo:Assassinato05.png|link=]] | ||
#Com 100 {{item|id=512 Maçãs}} no inventário, vença uma partida contra o Homem Bêbado e pergunte sobre o ''Coração de Ymir''. | #Com 100 {{item|id=512 Maçãs}} no inventário, vença uma partida contra o Homem Bêbado e pergunte sobre o ''Coração de Ymir''. |
Edição atual tal como às 06h24min de 9 de agosto de 2022
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Após um terrível acidente na mina, a descoberta de um minério raro fará com que os sobreviventes se envolvam em uma perigosa jornada. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Episódio |
Itens: | ![]() |
Quests anteriores: | Fábrica de Einbroch |
Premiação | |
EXP base: | Variável |
EXP classe: | Variável |
- Fale com o Jovem
- Encontre Buender Hikeman
- Selecione:
- Do que você está falando?
- Nada..
- Como você sobreviveu ao acidente?
- Gostaria de me desculpar.
- Localize o Velho Doente
- Seu objetivo é insistir nas opções até o NPC admitir que é Shinokas.
- Converse com a Empregada
- Para chegar até ela, você terá que contornar o NPC, que sempre te expulsará do local se chegar perto.
- Retorne ao Velho Doente, que manda você investigar a Fábrica de Einbroch.
- Fale com Zelmeto
- Volte ao Velho Doente e diga que investigará o Laboratório.
- Entre no portal do laboratório
- Para passar, é necessário inserir uma senha de segurança. São duas linhas que você deve copiar e colar:
- Possibilidade 1
burrdingdingdilidingdingphoohudaambandoorabambarambambamburanbamding
burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding
- Possibilidade 2
thkelfkskeldmsiejdlslehfndkelsheidlskemd
hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
- Possibilidade 3
Pelo poder de p-po-po-poi-poi-poin-poing DEUS-poing. Eu nunca vou perder!
Você não me dá escolha. Eu acho que é hora de revelar meu segredo ...
- Possibilidade 4
burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding
hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
- Lá dentro, pergunte o que há de errado para o Cientista
- Dirija-se ao Aeroplano Doméstico e converse com o Homem Bêbado
- Com 100 Maçãs no inventário, vença uma partida contra o Homem Bêbado e pergunte sobre o Coração de Ymir.
- Volte ao Velho Doente em Einbroch.
- Digite:
o Coração de Ymir
- Digite:
- Retorne a Buender Hikeman e conte o que aconteceu para receber sua recompensa.
Parte I | Parte II | Parte III | Parte IV | |||||
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Inspeção no Templo de Odin | ![]() |
A Rebelião | ||||||
Fábrica de Einbroch | ![]() |
Propriedade Maldita | ![]() |
O Presidente | ![]() | |||
Infiltrando na Rekenber | ![]() |
A Empresa | ![]() | |||||
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Rumores Sérios | ![]() |
Laboratório de Wolfchev | |||||
Contador de Histórias |