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* Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula. | * Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula. | ||
* | * Armas relacionadas: | ||
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** {{item|id=510006 Sabre Ancestral}} | ** {{item|id=510006 Sabre Ancestral}} | ||
** {{item|id=510070 Faca Ancestral}} | |||
* Equipamentos relacionados: | |||
** {{item|id=490096 Joia do Renegado}} | ** {{item|id=490096 Joia do Renegado}} | ||
** {{item|id= | ** {{item|id=470056 Sapatos do Perseguidor}} | ||
** {{item|id=15097 Traje Heroico da Ocultação}} | |||
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Edição das 23h46min de 20 de fevereiro de 2023
Arquivo:Acerto de Contas.png Acerto de Contas | |
Arquivo:Acerto de Contas.gif | |
Fatal Manace | |
ID: | SC_FATALMENACE (2284) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade × 5) |
Recarga: | 0,5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 3x3 células |
Pré-requisitos | |
![]() |
Golpeia um alvo para causar dano físico corpo a corpo nos oponentes ao redor e teleportá-los junto com o usuário.
Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da precisão do ataque.
Nv. | ATQ | Precisão | SP |
---|---|---|---|
1 | 200% | -30 | 20 |
2 | 300% | -25 | 25 |
3 | 400% | -20 | 30 |
4 | 500% | -15 | 35 |
5 | 600% | -10 | 40 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- Alvos não serão teleportados se não receberam o dano.
- Não funciona em mapas onde o Teleporte é proibido.
- Não funciona contra monstros do tipo Chefe.
- Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados: