Ilusão Submarina: mudanças entre as edições
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=== Missões diárias === | === Missões diárias === | ||
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* Caçar | * Caçar 10 {{monster|id=20808 Strouf Abismal}} | ||
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* | * 1.4075.250 [[EXP]] de classe | ||
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* Para criar itens, fale com | * Para criar itens, fale com Horen {{navi|iz_d04_i|134|228}} | ||
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** Os itens criados não terão o refino, as cartas e os bônus aleatórios do equipamento anterior. | ** Os itens criados não terão o refino, as cartas e os bônus aleatórios do equipamento anterior. |
Edição das 20h33min de 9 de abril de 2024
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Ajude um grupo de Pescadores a descobrir o paradeiro do seu amigo. Tudo começa a ficar mais estranho quando uma Vara de Pesca surge no meio do mar de Izlude. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 140 |
Tipo: | Normal |
Caça: | Ver tabela |
Premiação | |
EXP base: | 8.883.720 |
EXP classe: | 6.218.600 |
Itens: | ![]() |
- Mecânica do mapa:
- Para invocar uma Bruxa do Mar
, todos os jogadores do servidor precisam eliminar as seguintes quantidades de monstros:
- 2.500 Sropho Abismal,
- 2.500 Obeaune Abismal,
- 2.500 Deviace Abismal,
- 2.500 Marse Abismal e
- 2.500 Tritão Abismal.
- Após a morte da MVP, a contagem é reiniciada.
- Para invocar um Kraken Abismal
, todos os jogadores do servidor precisam eliminar as seguintes quantidades de monstros:
- 2.500 Sedora Abismal,
- 2.500 Peixe Abismal,
- 2.500 Strouf Abismal,
- 2.500 Fen Abismal e
- 2.500 Dramoh Abismal.
- Após a morte do MVP, a contagem é reiniciada.
- Para invocar uma Bruxa do Mar
Missão de acesso
- Em Izlude, aceite ajudar Gael e seus amigos . Você receberá uma Vara de Pescaria.
- Na biblioteca de Prontera, encontre Jeremias
- Volte a falar com Gael E_Abyss1. . Você receberá uma
- Retorne a Jeremias .
- De volta a Izlude, aproxime-se de Gael para que Jeremias apareça .
- Você aparece na Ilusão Submarina. Fale com Jeremias .
- Elimine 10 Sropho Abismal, 10 Deviace Abismal e 10 Marse Abismal.
- Retorne a Jeremias. Você ganha 2 Pedras Ilusionais e experiência de base 4.441.860 e 3.109.300 de classe.
- Colete 10 E_Abyss1.
- Retorne a Jeremias. Você ganha 2 Pedras Ilusionais e experiência de base 4.441.860 e 3.109.300 de classe.
- Volte à superfície para encerrar a missão.
- Para acessar o segundo piso, você deve ter nível de base 180 ou mais e falar com o Guarda .
Missões diárias
Missão | NPC | Objetivo | Recompensa |
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Fabricação
- Para criar itens, fale com Horen
- Os itens precisam estar com o refinamento +9.
- Os itens criados não terão o refino, as cartas e os bônus aleatórios do equipamento anterior.
- As armas podem receber bônus aleatórios.
- Os equipamentos podem receber encantamentos ilusionais.
Cavernas Ilusionais | |||||||
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