Laboratório Werner: mudanças entre as edições

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{{Instancia|tempo=Após 4 da manhã|duracao=1 hora}}
{{Quest Info
{{Quest Info
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| historia = Conheça a história de Werner e como ele continuou com os experimentos de Wolfchev para a replicação de cobaias e criação dos Homúnculos.
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# Nos arredores de [[Einbroch]], para entrar na {{map|id=que_swat Base Militar}} fale com Lukie {{navi|ein_fild04|284|332}}
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#: [[Arquivo:LukiSwat.png|link=]]
#Speak to '''Rookie''' outside the laboratory {{Navi|que_swat|150|58}} and ask ''"About the monster in the central room"''. Tell him ''"I am the pet child hunter!"''
#Entre no {{map|id=slabw01 Laboratório Clandestino}} e reserve a [[instância]].
#Navigate your way through Werner Laboratory and find '''Rookie''' {{Navi|slabw01|236|91}} on the east side. Talk to him and he will activate the portal to the instance.
#:[[Arquivo:LuckyWerner.png|link=]]
#:[[Arquivo:LuckyWerner.png|link=]]
#Click on '''Central Room''' portal to the right of Rookie to enter the instance.
# Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
#Once inside, walk all the way north, killing any {{monster |id=3622 Special Guards}} that appear.
# Dentro da instância, siga ao norte, derrotando {{monster |id=3622 Caça-Corações}} no caminho.
#Just like before, there are two '''Security Devices''', one to the west and one to the east.
#:[[Arquivo:CaçaCorações.png|link=]]
#*Refer to the Displayed Samples and Security Device Access section below for a guide on how to activate them.
# Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
#Once both are activated, you can now pass through the central gate in the main hallway.
#:[[Arquivo:Aparato_de_Segurança.png|link=]]
#This version of the instance spawns 3 Special Guard on each side of the room when you walk through the hallways. Defeat them to enable the '''Security Device''' NPCs.
#* Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
#Activate both Security Devices once again and then enter the warp at the center-north of the room.
#* Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
#In this new room, walk on the warp by the big door, and you can rewatch the story or you can skip it to move straight to the MVP.
#* Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
#:<span style="color:red">'''NOTE:'''</span> iRO does not have <!--{{monster |id=3826 YSF01 Seyren}}--> YSF01 Seyren implemented. In order to proceed, select the "Battle" option (and not "Story")
#* Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
#A monster that looks like Atroce stands before you. Move to it and be ready to fight Pet Child.
# Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
#Once you defeat it, speak with '''Rookie''' outside the laboratory to receive your 3 Schwartz's Honor Token.
#* Aurora = <span style="color:blue">Azul</span>
::Rookie believes that this Cutie (Pet Child?) was one of the objects that split itself by being transplanted with the hearts of Ymir.
#* Sonho = <span style="color:blue">Azul</span>
 
#* Eternidade = <span style="color:blue">Azul</span>
==== Displayed Samples and Security Device Access ====
#* Pureza = <span style="color:blue">Azul</span>
Arranged along both sides of the central hallway are displayed samples/specimens with names differentiated as either <span style="color:red">Vermelho</span> or <span style="color:blue">Azul</span>.
#* Contradição = <span style="color:red">Vermelho</span>
When '''Security Devices''' provide a specimen's name, you will need you to enter the opposing color.
#* Brilho = <span style="color:red">Vermelho</span>
There are two Security Devices assigned to each gate in the first 2 areas. If the correct color is given, that Security Device will be activated. But if the wrong color is given, both Security Devices of that room will reset.
#* Alegria = <span style="color:red">Vermelho</span>
:{| class="wikitable"
#* Solidão = <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
#* Rosa = <span style="color:red">Vermelho</span>
! Sample Name !! Correct Answer
#* Mar = <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
#* Crepúsculo = <span style="color:red">Vermelho</span>
| Aurora || <span style="color:blue">Azul</span>
#* Retorno = <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
#* Observação:
| Sonho || <span style="color:blue">Azul</span>
#** Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
|-
# Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central.
| Eternidade || <span style="color:blue">Azul</span>
#* Duas opções de escolha serão dadas para você:
|-
#** Modo História (Onde você batalha contra a {{monster|id=3826 Cobaia YSF01}}).
| Pureza || <span style="color:blue">Azul</span>
#** Modo Batalha (Onde você enfrenta {{monster|id=3621 Fofinho}}).
|-
# Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta.
| Contradição || <span style="color:red">Vermelho</span>
#:[[Arquivo:Fofinho.png|link=]]
|-
#Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso {{navi|ein_fild04|284|332}}.
| Girl || <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
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|-
| Alegria || <span style="color:red">Vermelho</span>
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|-
| Crepúsculo || <span style="color:red">Vermelho</span>
|-
| Retorno || <span style="color:red">Vermelho</span>
|}
'''Notes:'''
*For the colorblind, the first choice presented by Security Devices will be the Red option. The second option will be Blue.
 
 
{{Memorial}}
{{Memorial}}

Edição atual tal como às 19h14min de 30 de junho de 2024

SC ico.png Laboratório Werner
Conheça a história de Werner e como ele continuou com os experimentos de Wolfchev para a replicação de cobaias e criação dos Homúnculos.
Requisitos mínimos
Nv. de base: 100
Tipo: Instância
Duração: 1 hora
Retorno: Reseta 4 horas da manhã
Grupo: 1 pessoa ou mais
Quests anteriores: Operação Militar
Premiação
Chefe da instância: Monster Atroce.png Fofinho
Monster LordeSeyren.png Cobaia YSF01
  1. Nos arredores de Einbroch, para entrar na Base Militar fale com Lukie
    LukieLucky1.png
  2. Na Base Militar, Lukie tem algumas missões diárias para você completar. Você só terá acesso à instância se tiver uma missão de Lukie para fazer.
    LukiSwat.png
  3. Entre no Laboratório Clandestino e reserve a instância.
    LuckyWerner.png
  4. Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
  5. Dentro da instância, siga ao norte, derrotando Caça-Corações no caminho.
    CaçaCorações.png
  6. Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
    Aparato de Segurança.png
    • Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
    • Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
    • Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
    • Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
  7. Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
    • Aurora = Azul
    • Sonho = Azul
    • Eternidade = Azul
    • Pureza = Azul
    • Contradição = Vermelho
    • Brilho = Vermelho
    • Alegria = Vermelho
    • Solidão = Vermelho
    • Rosa = Vermelho
    • Mar = Vermelho
    • Crepúsculo = Vermelho
    • Retorno = Vermelho
    • Observação:
      • Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
  8. Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central.
    • Duas opções de escolha serão dadas para você:
      • Modo História (Onde você batalha contra a Cobaia YSF01).
      • Modo Batalha (Onde você enfrenta Fofinho).
  9. Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta.
    Fofinho.png
  10. Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso .