Encantamento: mudanças entre as edições
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Algumas [[armas]], [[equipamentos]] e [[visuais]] podem ser encantados por [[NPC]]s especiais espalhados por [[Midgard]]. | |||
Algumas [[armas]] e [[ | |||
[[Arquivo:Encantamento1.png|link=|frame|Item com um encantamento.]] | [[Arquivo:Encantamento1.png|link=|frame|Item com um encantamento.]] | ||
Um encantamento é um bônus especial que não ocupa o mesmo espaço de uma [[carta]]. | |||
Equipamentos encantados terão cores diferentes e uma sigla no final do nome. | |||
* <span style="color:DarkGreen">'''Verde'''</span>: 1 encanto | |||
* <span style="color:SteelBlue">'''Azul'''</span>: 2 encantos | |||
* <span style="color:OrangeRed">'''Laranja'''</span>: 3 encantos | |||
* <span style="color:Indigo">'''Roxo'''</span>: 4 encantos | |||
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| {{item List|id=4848 |item=Redução Neutra|simple=yes}} || (RN) || {{item List|id=4857 |item=Super Destreza|simple=yes}} || (S.DES) | | {{item List|id=4848 |item=Redução Neutra|simple=yes}} || (RN) || {{item List|id=4857 |item=Super Destreza|simple=yes}} || (S.DES) | ||
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| {{item List|id=4850 |item= | | {{item List|id=4850 |item=Fator de Cura|simple=yes}} || (FC) || {{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço|simple=yes}} || (PF) | ||
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| {{item List|id=4863 |item=Fatal|simple=yes}} || (F) || {{item List|id=4763 |item=Esquiva|simple=yes}} || (ESQV) | | {{item List|id=4863 |item=Fatal|simple=yes}} || (F) || {{item List|id=4763 |item=Esquiva|simple=yes}} || (ESQV) | ||
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| {{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso|simple=yes}} || (AA) || {{item List|id=4933 |item=Neutralidade|simple=yes}} || (Neut) | | {{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso|simple=yes}} || (AA) || {{item List|id=4933 |item=Neutralidade|simple=yes}} || (Neut) | ||
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__TOC__ | |||
== Encantadores == | == Encantadores == | ||
=== Armaduras === | |||
:[[Arquivo:AprendizEnch.png|link=]] | :[[Arquivo:AprendizEnch.png|link=]] | ||
* Cada | * Armaduras são encantadas pela Aprendiz de Encantamento {{navi|prontera|165|60}} | ||
* | * Cada processo de encanto custa 400.000 [[zenys]]. | ||
** Quando se encanta uma [[armadura]], o [[refinamento]] e a [[carta]] equipada | * O encanto é aleatório entre +1 a +3 em um dos [[atributos]] primários ([[FOR]], [[AGI]], [[VIT]], [[INT]], [[DES]], [[SOR]]). | ||
** Apenas 1 pedra de encanto pode ser adicionada na armadura. | |||
** Quando se encanta uma [[armadura]], o [[refinamento]] e a [[carta]] equipada serão perdidos. | |||
** Se você encantar uma [[armadura]] duas ou mais vezes, prevalecerá o último encanto. | ** Se você encantar uma [[armadura]] duas ou mais vezes, prevalecerá o último encanto. | ||
** É recomendado que somente a armadura desejada esteja no inventário | * A armadura precisa estar no inventário. | ||
** É recomendado que somente a armadura desejada esteja no inventário. | |||
* Há uma chance de falha, perdendo a [[armadura]] para sempre. | |||
* A chance de sucesso no processo de encanto varia de acordo com a classe da armadura. | |||
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! Armadura !! Sem slot !! Com slot !! Alto Nível | ! Armadura !! Sem slot !! Com slot !! Alto Nível | ||
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! Armadura !! Sem slot !! Com slot !! Alto Nível | ! Armadura !! Sem slot !! Com slot !! Alto Nível | ||
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=== Armas Aprimoradas === | === Armas Aprimoradas === | ||
* | * Armas Aprimoradas são encantadas com o Encantador Diabólico {{navi|prontera|100|63}} dentro do [[Paramercado]]. | ||
* Cada processo de encanto custa 1 {{item|id=6484 Livro de Encantamentos}} adquirido na loja [[ROPs]]. | |||
* Cada | * Apenas 1 encanto pode ser adicionado na arma. | ||
* Apenas 1 encanto pode ser adicionado na arma, é aleatório. | * Você pode escolher o tipo do encanto (Físico ou Mágico), mas o encantamento é aleatório. | ||
* O encanto pode ser resetado por 100.000 [[zenys]]. | * O encanto pode ser resetado por 100.000 [[zenys]]. | ||
* Existe uma pequena chance do | * Existe uma pequena chance do processo de encanto falhar. | ||
** Em casos de falha, a arma perde o refinamento. | |||
** O {{item|id=6484 Livro de Encantamentos}} será consumido mesmo em caso de falha. | |||
** A carta e a arma não serão perdidas em caso de falha. | |||
** Se o processo for bem sucedido, o refino será mantido. | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Armas || Encantos | ! Armas || Encantos (Slot 4) | ||
|-valign=top | |-valign=top | ||
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Linha 334: | Linha 344: | ||
|} | |} | ||
=== Arcanjo === | === Arcanjo === | ||
* As {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} são encantadas pelo Mestre Arcanjo | * As {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} são encantadas pelo Mestre Arcanjo {{navi|prontera|100|63}} dentro do [[Paramercado]]. | ||
* O processo de encanto custa 1.000.000 [[zenys]]. | |||
* O | * As {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} recebem apenas 1 pedra de encanto. | ||
* | * Os encantos são aleatórios. | ||
* O encanto pode ser resetado | * O encanto pode ser resetado com 5 {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}}. | ||
** Os {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}} precisam estar ocupando o mesmo espaço no inventário. Para juntar os | ** Os {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}} precisam estar ocupando o mesmo espaço no inventário. | ||
* Existem chances de perder | ** Para juntar os {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}}, fale com o [[NPC]] Abra {{navi|prontera|100|63}} dentro do [[Paramercado]]. | ||
* Existem chances de perder as {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} em caso de falha. | |||
* Carta e refino serão mantidos em caso de sucesso. | |||
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! | ! Encantos possíveis (Slot 4) | ||
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| {{item List|id=4833 |item=Pedra da Mira Apurada 2|simple=yes}} ou {{item |id=4834 3}} | |||
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| {{item List|id=4817 |item=Pedra de Crítico 2|simple=yes}} ou {{item |id=4816 3}} | |||
|} | |} | ||
=== Arcanjo Caído === | === Arcanjo Caído === | ||
* As {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} são encantadas pela Valquíria | * As {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} são encantadas pela Valquíria Iluminada {{navi|prontera|100|63}} dentro do [[Paramercado]]. | ||
* Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos. | |||
* Cada encantamento | * Encantar as {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} é de graça. | ||
* Você pode escolher | * Você pode escolher a categoria do encanto, mas não pode escolher um encanto específico. | ||
* O [[refinamento]] do item define a quantidade de | * O [[refinamento]] do item define a quantidade de encantamentos: | ||
** +0 a +6 = 1 | ** +0 a +6 = 1 encanto | ||
** +7 ou +8 = 2 | ** +7 ou +8 = 2 encantos | ||
** +9 em diante = 3 | ** +9 em diante = 3 encantos | ||
* | * Se as {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} estiverem refinadas no +9, a 3ª vez que for encantada terá a chance de receber um encanto mais forte. | ||
* Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha. | * Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha. | ||
* Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos. | |||
* É possível resetar os encantos pelo valor de 3.000.000 zenys. | |||
** O reset remove todos os encantos do equipamento. | |||
** Não há perda de carta ou refinos ao resetar. | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Categoria !! Encantos possíveis<br>(Slot 2, 3 e 4) !! Chance adicional<br>no refino +9 (Slot 2) | ||
|- | |- | ||
| {{rh}} | Físico | | {{rh}} | Físico | ||
Linha 411: | Linha 445: | ||
|- | |- | ||
| {{rh}} | Agilidade | | {{rh}} | Agilidade | ||
| {{item List|id= | | {{item List|id=4731 |item=AGI +2|simple=yes}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}} || {{item List|id=4854 |item=Super Agilidade|simple=yes}} | ||
|- | |- | ||
| {{rh}} | Vitalidade | | {{rh}} | Vitalidade | ||
Linha 427: | Linha 461: | ||
== Outros Encantos == | == Outros Encantos == | ||
* [[ | * [[Encantamento de Visual]] | ||
* [[Equipamentos_do_Éden#Encantamentos|Itens do Éden]] | |||
* [[ | * [[Ordem dos Exploradores#Encantamento|Itens da Ordem dos Exploradores]] | ||
* [[ | * [[ROPs#Desentupidor|Desentupidor]] | ||
* [[ | |||
* [[Encantamentos de Mora|Itens de Mora]] | * [[Encantamentos de Mora|Itens de Mora]] | ||
* [[Encantamentos de Malangdo|Armas em Malangdo]] | * [[Encantamentos de Malangdo|Armas em Malangdo]] | ||
* [[Equipamentos_Ninja#Encantamento|Itens de Ninja]] | * [[Equipamentos_Ninja#Encantamento|Itens de Ninja]] | ||
* [[Lighthalzen#Itens Biológicos| Itens Biológicos]] | * [[Lighthalzen#Itens Biológicos| Itens Biológicos]] | ||
* [[Lutie# | * [[Lutie#Encantamento|Itens Natalinos]] | ||
* [[Glast_Heim#Itens_Temporais|Botas Temporais]] | * [[Glast_Heim#Itens_Temporais|Botas Temporais]] | ||
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* [[Espaço Infinito#Encantamento|Baixos encantáveis]] | |||
* [[Túmulo do Monarca#Encantamento|Acessórios Comuns & Especiais]] | |||
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Edição atual tal como às 20h13min de 18 de outubro de 2024
Algumas armas, equipamentos e visuais podem ser encantados por NPCs especiais espalhados por Midgard.

Item com um encantamento.
Um encantamento é um bônus especial que não ocupa o mesmo espaço de uma carta.
Equipamentos encantados terão cores diferentes e uma sigla no final do nome.
- Verde: 1 encanto
- Azul: 2 encantos
- Laranja: 3 encantos
- Roxo: 4 encantos
Encanto | Sigla | Encanto | Sigla | |
---|---|---|---|---|
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(EL) | ![]() |
(S.FOR) | |
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(MA) | ![]() |
(S.AGI) | |
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(PC) | ![]() |
(S.VIT) | |
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(PE) | ![]() |
(S.INT) | |
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(RN) | ![]() |
(S.DES) | |
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(RH) | ![]() |
(S.SOR) | |
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(FC) | ![]() |
(PF) | |
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(F) | ![]() |
(ESQV) | |
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(AA) | ![]() |
(Neut) |
Encantadores
Armaduras
- Armaduras são encantadas pela Aprendiz de Encantamento
- Cada processo de encanto custa 400.000 zenys.
- O encanto é aleatório entre +1 a +3 em um dos atributos primários (FOR, AGI, VIT, INT, DES, SOR).
- Apenas 1 pedra de encanto pode ser adicionada na armadura.
- Quando se encanta uma armadura, o refinamento e a carta equipada serão perdidos.
- Se você encantar uma armadura duas ou mais vezes, prevalecerá o último encanto.
- A armadura precisa estar no inventário.
- É recomendado que somente a armadura desejada esteja no inventário.
- Há uma chance de falha, perdendo a armadura para sempre.
- A chance de sucesso no processo de encanto varia de acordo com a classe da armadura.
Armas Aprimoradas
- Armas Aprimoradas são encantadas com o Encantador Diabólico Paramercado. dentro do
- Cada processo de encanto custa 1 Livro de Encantamentos adquirido na loja ROPs.
- Apenas 1 encanto pode ser adicionado na arma.
- Você pode escolher o tipo do encanto (Físico ou Mágico), mas o encantamento é aleatório.
- O encanto pode ser resetado por 100.000 zenys.
- Existe uma pequena chance do processo de encanto falhar.
- Em casos de falha, a arma perde o refinamento.
- O Livro de Encantamentos será consumido mesmo em caso de falha.
- A carta e a arma não serão perdidas em caso de falha.
- Se o processo for bem sucedido, o refino será mantido.
Armas | Encantos (Slot 4) |
---|---|
Arcanjo
- As Asas de Arcanjo são encantadas pelo Mestre Arcanjo dentro do Paramercado.
- O processo de encanto custa 1.000.000 zenys.
- As Asas de Arcanjo recebem apenas 1 pedra de encanto.
- Os encantos são aleatórios.
- O encanto pode ser resetado com 5 Eluniuns Enriquecidos.
- Os Eluniuns Enriquecidos precisam estar ocupando o mesmo espaço no inventário.
- Para juntar os Eluniuns Enriquecidos, fale com o NPC Abra dentro do Paramercado.
- Existem chances de perder as Asas de Arcanjo em caso de falha.
- Carta e refino serão mantidos em caso de sucesso.
Encantos possíveis (Slot 4) |
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Arcanjo Caído
- As Asas de Arcanjo Caído são encantadas pela Valquíria Iluminada dentro do Paramercado.
- Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos.
- Encantar as Asas de Arcanjo Caído é de graça.
- Você pode escolher a categoria do encanto, mas não pode escolher um encanto específico.
- O refinamento do item define a quantidade de encantamentos:
- +0 a +6 = 1 encanto
- +7 ou +8 = 2 encantos
- +9 em diante = 3 encantos
- Se as Asas de Arcanjo Caído estiverem refinadas no +9, a 3ª vez que for encantada terá a chance de receber um encanto mais forte.
- Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha.
- Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos.
- É possível resetar os encantos pelo valor de 3.000.000 zenys.
- O reset remove todos os encantos do equipamento.
- Não há perda de carta ou refinos ao resetar.
Categoria | Encantos possíveis (Slot 2, 3 e 4) |
Chance adicional no refino +9 (Slot 2) |
---|---|---|
Físico | ![]() |
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Mágico | ![]() |
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Alcance | ![]() |
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Crítico | ![]() |
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HP | ![]() |
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SP | ![]() |
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Vel. Ataque | ![]() |
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Força | ![]() |
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Agilidade | ![]() |
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Vitalidade | ![]() |
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Inteligência | ![]() |
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Destreza | ![]() |
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Sorte | ![]() |
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