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Edição das 23h35min de 10 de dezembro de 2016
Arquivo:Acerto de Contas.png Acerto de Contas | |
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 35 + (Nv. da habilidade × 5) |
Recarga: | 0,5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 3x3 células |
Pré-requisitos | |
![]() |
Golpeia um alvo para causar dano físico de curta distância nos oponentes ao redor e teleportá-los junto com o usuário.
Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da precisão do ataque.
Nv. | Dano | Precisão | SP |
---|---|---|---|
1 | 200% | -30 | 40 |
2 | 300% | -25 | 45 |
3 | 400% | -20 | 50 |
4 | 500% | -15 | 55 |
5 | 600% | -10 | 60 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- Alvos não serão teleportados se não receberam o dano.
- Não funciona em mapas onde o Teleporte é proibido.
- Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula.
- Itens relacionados: