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Em [[Ragnarök Online]], a propriedade elemental, ou simplesmente ''elemento'', é atribuída a [[monstros]] e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um. | |||
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O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>. | |||
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Todos os ataques físicos normais de [[monstros]] e personagens têm propriedade ''neutro'', mas não tem nível. Em personagens, a [[arma]] equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia. | |||
Personagens são considerados ''Neutro 1'', podendo alterar a propriedade usando [[armadura]]s ou [[cartas]] que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da [[armadura]]. | |||
== Neutro == | == Neutro == | ||
Neutro ([[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra | Neutro ([[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas. A maioria dos [[monstros]] e [[habilidades]] são desse elemento, incluindo [[armas]] que não possuem propriedade especificada. | ||
Mesmo sendo | Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a [[humanoides]] e robôs, como aqueles encontrados em {{map|id=kh_dun01 Kiel Hyre}} e no {{map|id=schg_dun01 Subterrâneo do Feudo de Nithafjoll}} | ||
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Fogo ([[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraca contra a [[ | Fogo ([[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraca contra a [[água]] e forte contra [[terra]] e [[maldito]]. Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são {{map|id=mag_dun01 Caverna de Magma}}, {{map|id=thor_v01 Vulcão de Thor}} e {{map|id=moro_vol Círculo de Fogo}} | ||
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Vento ([[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]) é forte contra a [[ | Vento ([[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]) é forte contra a [[água]] e fraco contra a [[terra]]. Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os [[monstros]] de {{map|id=lou_dun03 Suei Long Gon}} e dos {{map|id=ecl_fild01 Campos Florescentes de Eclage}} são majoritariamente desse elemento. | ||
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== Terra == | == Terra == | ||
Terra ([[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[ | Terra ([[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[vento]] e fraco contra o [[fogo]]. Facilmente encontrado na natureza, principalmente na {{map|id=mosk_dun01 Floresta Encantada}} e na {{map|id=um_fil01 Floresta de Luluka}}, nas cavernas, os [[monstros]] de propriedade terra se aglomeram no {{map|id=anthell01 Formigueiro Infernal}} e no {{map|id=dic_dun02 Túnel Kamidal}}. | ||
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== Água == | == Água == | ||
Água ([[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[ | Água ([[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[fogo]] e fraco contra o [[vento]]. Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os {{map|id=izlu2dun Túneis Submarinos da Ilha Byalan}} e a {{map|id=ice_dun01 Caverna de Gelo}}. | ||
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Sagrado ([[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra | Sagrado ([[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra [[maldito]] e [[Ssombrio]], mas que também perde para [[sombrio]]: isso significa que ambos se penalizam. | ||
[[Monstros]] com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil. Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o {{map|id=odin_tem03 Templo de Odin}} possui seres exclusivamente sagrados. | |||
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Sombrio ([[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o [[ | Sombrio ([[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o [[sagrado]], isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente [[sagrado]], ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com [[sagrado]] um oponente sombrio. | ||
São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o {{map|id=ma_dun01 Hospital Bangungot}} e [[ | São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o {{map|id=ma_dun01 Hospital Bangungot}}, {{map|id=gefenia04 Gefênia}} e [[Nifflheim]]. | ||
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== Maldito == | == Maldito == | ||
Maldito ([[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, fraco contra [[ | Maldito ([[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, fraco contra [[sagrado]] e [[fogo]], mas forte contra [[sombrio]] e [[veneno]]. | ||
Seres desta propriedade (incluindo | Seres desta propriedade (incluindo personagens com a {{item|id=4141 carta Druida Maligno}}) receberão dano das habilidades divinas, como [[Curar]], [[Magnus Exorcismus]] e [[Curatio]]. Além disso, são imunes a [[:Categoria:Habilidades que empurram|empurrão]], [[Provocar]], [[Congelamento]] e [[Petrificação]]. | ||
Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a [[Ilha Esquecida]] e os {{map|id=gl_chyard Cemitérios de Glast Heim}}. | Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a [[Ilha Esquecida]] e os {{map|id=gl_chyard Cemitérios de Glast Heim}}. | ||
No Brasil, para evitar confusões, a propriedade ''Undead'' foi traduzida como ''Maldito'' e a [[raça]] ''Undead'' é chamada de ''morto-vivo''. | |||
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== Veneno == | == Veneno == | ||
Veneno ([[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraco contra [[ | Veneno ([[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraco contra [[sagrado]], mas forte contra [[sombrio]] e [[maldito]]. | ||
Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. O lugar com maior concentração venenosa é a {{map|id=man_fild01 Montanha dos Manuk}}. | Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. O lugar com maior concentração venenosa é a {{map|id=man_fild01 Montanha dos Manuk}}. | ||
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Fantasma ([[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra | Fantasma ([[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma. | ||
São encontrados | São encontrados em maior presença no {{map|id=gef_dun02 calabouço subterrâneo da Torre de Geffen}}, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes. | ||
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Edição das 03h29min de 15 de dezembro de 2016
Em Ragnarök Online, a propriedade elemental, ou simplesmente elemento, é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.
Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível. Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.
Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura.
Neutro
Neutro () é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas. A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.
Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre e no Subterrâneo do Feudo de Nithafjoll
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Neutro (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 100% | 100% | 100% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fogo | 100% | 100% | 100% | 100% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 100% |
Veneno | 100% | 100% | 100% | 100% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 100% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fantasma | 70% | 50% | 0% | 0% |
Maldito | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fogo
Fogo () é uma propriedade elemental fraca contra a água e forte contra terra e maldito. Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma, Vulcão de Thor e Círculo de Fogo
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Fogo (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 150% | 175% | 200% | 200% |
Terra | 90% | 90% | 70% | 60% |
Fogo | 25% | 0% | -25% | -50% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 100% |
Veneno | 125% | 125% | 100% | 75% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 75% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 100% | 75% | 50% | 25% |
Vento
Vento () é forte contra a água e fraco contra a terra. Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente desse elemento.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Vento (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 90% | 80% | 70% | 60% |
Terra | 150% | 175% | 200% | 200% |
Fogo | 100% | 100% | 100% | 100% |
Vento | 25% | 0% | -25% | -50% |
Veneno | 125% | 125% | 100% | 75% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 75% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 100% | 75% | 50% | 25% |
Terra
Terra () é uma propriedade elemental, forte contra o vento e fraco contra o fogo. Facilmente encontrado na natureza, principalmente na Floresta Encantada e na Floresta de Luluka, nas cavernas, os monstros de propriedade terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e no Túnel Kamidal.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Terra (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 100% | 100% | 100% |
Terra | 25% | 0% | -25% | -50% |
Fogo | 150% | 175% | 200% | 200% |
Vento | 90% | 80% | 70% | 60% |
Veneno | 125% | 125% | 100% | 75% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 75% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 100% | 75% | 50% | 25% |
Água
Água () é uma propriedade elemental, forte contra o fogo e fraco contra o vento. Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Água (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 25% | 0% | -25% | -50% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fogo | 90% | 80% | 70% | 60% |
Vento | 175% | 175% | 200% | 200% |
Veneno | 100% | 75% | 50% | 25% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 75% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 100% | 75% | 50% | 25% |
Sagrado
Sagrado () é uma propriedade elemental, forte contra maldito e Ssombrio, mas que também perde para sombrio: isso significa que ambos se penalizam.
Monstros com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil. Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Sagrado (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 75% | 50% | 25% | 0% |
Terra | 75% | 50% | 25% | 0% |
Fogo | 75% | 50% | 25% | 0% |
Vento | 75% | 50% | 25% | 0% |
Veneno | 75% | 50% | 25% | 0% |
Sagrado | 0% | -25% | -50% | -100% |
Sombrio | 125% | 150% | 175% | 200% |
Fantasma | 75% | 50% | 25% | 0% |
Maldito | 100% | 125% | 150% | 175% |
Sombrio
Sombrio () é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o sagrado, isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente sagrado, ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com sagrado um oponente sombrio.
São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot, Gefênia e Nifflheim.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Sombrio (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 75% | 50% | 25% |
Terra | 100% | 75% | 50% | 25% |
Fogo | 100% | 75% | 50% | 25% |
Vento | 100% | 75% | 50% | 25% |
Veneno | 50% | 25% | 0% | -25% |
Sagrado | 125% | 150% | 175% | 200% |
Sombrio | 0% | -25% | -50% | -100% |
Fantasma | 75% | 50% | 25% | 0% |
Maldito | 0% | 0% | 0% | 0% |
Maldito
Maldito () é uma propriedade elemental, fraco contra sagrado e fogo, mas forte contra sombrio e veneno.
Seres desta propriedade (incluindo personagens com a carta Druida Maligno) receberão dano das habilidades divinas, como Curar, Magnus Exorcismus e Curatio. Além disso, são imunes a empurrão, Provocar, Congelamento e Petrificação.
Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.
No Brasil, para evitar confusões, a propriedade Undead foi traduzida como Maldito e a raça Undead é chamada de morto-vivo.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Maldito (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 100% | 125% | 150% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 50% |
Fogo | 125% | 150% | 175% | 200% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 100% |
Veneno | -25% | -50% | -75% | -100% |
Sagrado | 150% | 175% | 200% | 200% |
Sombrio | -25% | -50% | -75% | -100% |
Fantasma | 100% | 125% | 150% | 175% |
Maldito | 0% | 0% | 0% | 0% |
Veneno
Veneno () é uma propriedade elemental fraco contra sagrado, mas forte contra sombrio e maldito.
Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. O lugar com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Veneno (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% |
Água | 100% | 100% | 100% | 75% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 75% |
Fogo | 100% | 100% | 100% | 75% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 75% |
Veneno | 0% | 0% | 0% | 0% |
Sagrado | 100% | 100% | 125% | 125% |
Sombrio | 50% | 25% | 0% | -25% |
Fantasma | 100% | 75% | 50% | 25% |
Maldito | 50% | 25% | 0% | -25% |
Fantasma
Fantasma () é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.
São encontrados em maior presença no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.
Propriedade (Seu ataque) | Nível de Fantasma (Oponente) | |||
---|---|---|---|---|
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | |
Neutro | 70% | 50% | 0% | 0% |
Água | 100% | 100% | 100% | 100% |
Terra | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fogo | 100% | 100% | 100% | 100% |
Vento | 100% | 100% | 100% | 100% |
Veneno | 100% | 75% | 50% | 25% |
Sagrado | 100% | 100% | 100% | 100% |
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 100% |
Fantasma | 125% | 150% | 175% | 200% |
Maldito | 100% | 100% | 100% | 100% |