Mudança de Classe: Sicários: mudanças entre as edições
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#** Você viu algum estranho nos últimos dias? | #** Você viu algum estranho nos últimos dias? | ||
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#** Você quer ter uma conversa franca.. | #** Você quer ter uma conversa franca.. | ||
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#* Selecione: | #* Selecione: | ||
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#** Me dê 1 copo | #** Me dê 1 copo | ||
#** Onde é o beco sem saída? | #** Onde é o beco sem saída? | ||
#Aguarde 1 hora e 3 minutos antes de começar o próximo passo. | #Aguarde ''1 hora e 3 minutos'' antes de começar o próximo passo. | ||
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#** Fazer um ataque surpresa | |||
#*Em caso de sucesso, escolha: | #*Em caso de sucesso, escolha: | ||
#** Quem mandou você? | #** Quem mandou você? | ||
#** Acalmá-la | #** Acalmá-la | ||
#** Quando vocês deveriam se encontrar? | #** Quando vocês deveriam se encontrar? | ||
#* Em caso de falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente. | #* Em caso de falha, será preciso aguardar mais ''10 minutos'' para tentar novamente. | ||
#* | #* Há uma possibilidade de você não conseguir prosseguir com a missão. Quando isto acontecer, você deve realizar a mudança de classe pela [[{{PAGENAME}}#Valquíria|Valquíria]]. | ||
#Volte a Daora. | # Volte a Daora. | ||
#* Selecione: | #* Selecione: | ||
#** Sim, eu disse | #** Sim, eu disse | ||
#** Não, eu só protejo | #** Não, eu só protejo | ||
#Dirija-se | #Dirija-se a Estilda <code>/navi job3_guil01 79/15</code> | ||
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#* Escolha: | #* Escolha: | ||
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#** Onde você dormia? | #** Onde você dormia? | ||
#** Quando vocês deveriam se encontrar? | #** Quando vocês deveriam se encontrar? | ||
#Aguarde 3 horas antes de começar o próximo passo. | #Aguarde ''3 horas'' antes de começar o próximo passo. | ||
#Siga para | #Siga para as coordenadas <code>/navi veins 337/284</code> | ||
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#Aproxime-se do Homem de Preto | #Aproxime-se do Homem de Preto. Prepare-se para enfrentar um {{monster|id=2031 Dandelion}}! | ||
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#Ao derrotar o Homem, fale com o Dandelion para receber uma {{item|id=6150 Chave da Mansão}} e sair do lugar. | #Ao derrotar o Homem, fale com o Dandelion para receber uma {{item|id=6150 Chave da Mansão}} e sair do lugar. | ||
#:[[Arquivo:MdCgx11.png|link=]] | #:[[Arquivo:MdCgx11.png|link=]] | ||
# | #Procure por Girke <code>/navi rachel 115/77</code> | ||
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#Conte uma história a Oresa Rava | #Conte uma história a Oresa Rava <code>/navi ra_in01 175/196</code> | ||
#:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]] | #:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]] | ||
#Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell. | #Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell. | ||
# | #Localize a Garota <code>/navi ve_fild05 328/308</code> | ||
#:[[Arquivo:MdCgx14.png|link=]] | #:[[Arquivo:MdCgx14.png|link=]] | ||
#* A Garota teleportará você para uma mansão, então prepare-se para a batalha! | #* A Garota teleportará você para uma mansão, então prepare-se para a batalha! | ||
#* O tempo limite é de 10 minutos, após isso, você volta pro ponto de retorno. | #* O tempo limite é de 10 minutos, após isso, você volta pro ponto de retorno. | ||
#* Se morrer dentro da mansão, você terá que esperar mais 10 minutos pra tentar novamente. | #* Se morrer dentro da mansão, você terá que esperar mais 10 minutos pra tentar novamente. | ||
#* Só uma pessoa por vez pode entrar na mansão, logo, espere na fila. | #* Só uma pessoa por vez pode entrar na mansão, logo, espere na fila. | ||
#* Recomendamos que use [[Furtividade]], apenas o {{monster|id=1866 Cão de Guarda}} enxerga invisível. | #* Recomendamos que use [[Furtividade]], pois apenas o {{monster|id=1866 Cão de Guarda}} enxerga invisível. | ||
# | #Seu objetivo na mansão é encontrar e eliminar o Sacerdote. | ||
#Aproxime-se do Arame Farpado | #:[[Arquivo:job3_guil03.png|link=]] | ||
#:[[Arquivo:MdCgx15.png|link=]] | ##Aproxime-se do Arame Farpado e se esprema para entrar. | ||
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# | ##Entre na casa atravessando a porta dos fundos. | ||
# | ##Ao chegar perto do Sacerdote, ele atacará você na forma de um {{monster|id=2030 monstro}} | ||
##Assim que derrotá-lo, encontre Renzak atrás da casa para sair do lugar. | |||
#Relate seu progresso | #Relate seu progresso a Mayshell. Se sua nota no teste for boa, você recebe uma {{item |id=12106 Caixa de Jóias}}. | ||
#Converse com Bercasell | #Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa. | ||
== Valquíria == | == Valquíria == | ||
#Caso tenha algum problema, é recomendável terminar a missão pela Valquíria Ajudante | #Caso tenha algum problema, é recomendável terminar a missão pela Valquíria Ajudante <code>/navi veins 236/128</code> | ||
#Não esqueça de tirar ScreenShots do passo que está bugado, enviando a imagem para a [https://suporte.levelupgames.com.br/Login.aspx?ReturnUrl=%2fDefault.aspx Central de Suporte da Level Up!] para mudar de classe e receber os itens dados na missão. | |||
#Não esqueça de tirar ScreenShots do passo que está bugado, enviando a imagem para a [https://suporte.levelupgames.com.br/Login.aspx?ReturnUrl=%2fDefault.aspx Central de Suporte da Level Up!] para | |||
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Edição das 20h58min de 2 de janeiro de 2017
Arquivo:.png Mudança de Classe: Sicários | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Nv. de classe: | 50 (Mercenário); 70 (Algoz) |
Classe: | Mercenário ou Algoz |
Caça: | Sacerdote e Dandelion |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Classe alterada para Sicário |
- Aceite o pedido do Membro da Guilda
/navi que_job01 75/96
- Localize Daora
/navi job3_guil01 82/95
- Selecione:
- ...
- Encontre Mayshell
/navi job3_guil01 16/20
- Selecione:
- Certo...
- Retorne a Daora e insista na opção "Me dê um copo" até aparecer a opção "Pedir por ajuda".
- Converse com o Vigilante
/navi veins 291/214
- Selecione:
- Você conhece Trovan?
- Cancelar
- Procure pelo Jovem Mercador
/navi ve_in 246/302
- Selecione:
- Você conhece Crave?
- Você viu algum estranho nos últimos dias?
- Interromper
- Faça perguntas para a Garçonete
/navi ve_in 228/107
- Selecione:
- Você é...
- Estou procurando por Madelle...
- Havia um convidado suspeito?
- Pode me contar sobre eles
- Fazer isso
- O local de residência não estava claro
- Há mais de 2
- Reencontre Daora.
- Selecione:
- Me dê um copo
- Pedir um conselho
- Você quer ter uma conversa franca..
- Selecione:
- Fale com a Garota
/navi veins 223/179
- Selecione:
- Você sabe de alguma coisa?
- Certo, posso começar?
- Uma garota
- Loiro claro
- Jovem
- Mostrar-lhe um sinal de positivo
- Reencontre Daora
- Selecione:
- Me dê 1 copo
- Onde é o beco sem saída?
- Selecione:
- Aguarde 1 hora e 3 minutos antes de começar o próximo passo.
- Usando Furtividade, aproxime-se de Estillda
/navi veins 341/286
- Selecione:
- Fazer um ataque surpresa
- Em caso de sucesso, escolha:
- Quem mandou você?
- Acalmá-la
- Quando vocês deveriam se encontrar?
- Em caso de falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente.
- Há uma possibilidade de você não conseguir prosseguir com a missão. Quando isto acontecer, você deve realizar a mudança de classe pela Valquíria.
- Volte a Daora.
- Selecione:
- Sim, eu disse
- Não, eu só protejo
- Selecione:
- Dirija-se a Estilda
/navi job3_guil01 79/15
- Escolha:
- Não parece que você é de Veins
- Você veio aqui sozinha?
- O que você pode me dizer?
- Onde você dormia?
- Quando vocês deveriam se encontrar?
- Aguarde 3 horas antes de começar o próximo passo.
- Siga para as coordenadas
/navi veins 337/284
- Aproxime-se do Homem de Preto. Prepare-se para enfrentar um Dandelion!
- Ao derrotar o Homem, fale com o Dandelion para receber uma Chave da Mansão e sair do lugar.
- Procure por Girke
/navi rachel 115/77
- Conte uma história a Oresa Rava
/navi ra_in01 175/196
- Entregue a Chave da Mansão a Mayshell.
- Localize a Garota
/navi ve_fild05 328/308
- A Garota teleportará você para uma mansão, então prepare-se para a batalha!
- O tempo limite é de 10 minutos, após isso, você volta pro ponto de retorno.
- Se morrer dentro da mansão, você terá que esperar mais 10 minutos pra tentar novamente.
- Só uma pessoa por vez pode entrar na mansão, logo, espere na fila.
- Recomendamos que use Furtividade, pois apenas o Cão de Guarda enxerga invisível.
- Seu objetivo na mansão é encontrar e eliminar o Sacerdote.
- Aproxime-se do Arame Farpado e se esprema para entrar.
- Entre na casa atravessando a porta dos fundos.
- Ao chegar perto do Sacerdote, ele atacará você na forma de um monstro
- Assim que derrotá-lo, encontre Renzak atrás da casa para sair do lugar.
- Relate seu progresso a Mayshell. Se sua nota no teste for boa, você recebe uma Caixa de Jóias.
- Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa.
Valquíria
- Caso tenha algum problema, é recomendável terminar a missão pela Valquíria Ajudante
/navi veins 236/128
- Não esqueça de tirar ScreenShots do passo que está bugado, enviando a imagem para a Central de Suporte da Level Up! para mudar de classe e receber os itens dados na missão.