|
|
(6 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) |
Linha 1: |
Linha 1: |
| {{Homunculus Info
| | #Redirect [[Homunculus]] |
| |descrição=
| |
| Amistr é uma distração aos inimigos, enquanto que o alquimista e seu grupo que acabam com os oponentes.
| |
| Com seu superior poder [[Defesa|defensivo]], neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos.
| |
| |race= Bruto
| |
| |feedItem={{item List|id=912 |item=Zargônio|simple=yes}}
| |
| |skills=
| |
| {{skill|n=Troca de Lugar|simple=yes}}
| |
| {{skill|n=Pele de Adamantium|simple=yes}}
| |
| {{skill|n=Fortaleza|simple=yes}}
| |
| {{skill|n=Sede de Sangue (Amistr)|simple=yes}}
| |
| }}
| |
| | |
| == Características ==
| |
| | |
| Com seu superior poder [[Defesa|defensivo]], neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos.
| |
| | |
| Tem uma [[esquiva]] mediana, e sua defesa é superior a de todos os outros tipos. Amistr é a melhor companhia para jogadores que precisam de um corpo que resista aos ataques dos monstros ou [[MVP|MVPs]]. Sua grande capacidade de [[Arremessar Poção|receber cura por poções]], a recuperação natural de [[HP]] e defesas aumentadas por habilidade passiva e alta [[VIT]] permitem que ele agüente firme ao ataque de grandes levas de monstros. Além disso, sua pele é constituída de [[Pele_de_Adamantium|Adamantium]], o que o torna incrivelmente resistente.
| |
| | |
| Porém seu poder ofensivo é o mais baixo dentre as [[Homunculus#Tipos de Homunculus|quatro espécies iniciais]]. E isso o torna inferior aos outros em termos de [[experiência]] por hora enquanto lutando com monstros. Por esse motivo, ele precisa de um jogador que consiga realizar bons danos aos inimigos por si só.
| |
| | |
| | |
| | |
| === Pontos Positivos ===
| |
| :* Alta [[defesa]] e mediana [[esquiva]].
| |
| :* Cura com [[Arremessar Poção|poções arremessadas]] aumentada pela grande [[vitalidade]].
| |
| :* Agüenta [[MVP|MVPs]] e grupos de monstros facilmente.
| |
| :* Tem uma [[Pele de Adamantium|habilidade passiva]], o que é bom para [[Homunculus S|Homunculu S]].
| |
| :* Sua última habilidade compensa um pouco a falta de [[Ataque]].
| |
| | |
| | |
| === Pontos Negativos ===
| |
| :* Pouco dano.
| |
| :* Não tem habilidades para atacar à distância.
| |
| :* Assim como um templário, requer muitas poções para resistir aos monstros por mais tempo, pois não pode se curar bem sozinho;
| |
| :* Não é recomendado para PvP, principalmente porque tem uma habilidade ([[Troca de Lugar]]) desabilitada na Guerra do Emperium, e que não surte efeito em jogadores.
| |
| :* Baixa defesa mágica.
| |
| :* Menor recuperação de SP dentre todos os tipos.
| |
| | |
| | |
| === Finalidades ===
| |
| | |
| Definitivamente, é o homunculus protetor. Ele se joga na frente dos inimigos para proteger o usuário, sendo um verdadeiro mártir para seu mestre. Para tanto, chama a atenção dos inimigos e empurra seu dono para longe.
| |
| | |
| Assemelha-se a um templário com construção de [[Redenção]] (bastante vitalidade), ou a lordes que constroem HP e resistência. Por isso, são grandes aliados de alquimistas e criadores com construção destinada à batalha e ao ataque, mas que não têm boa defesa ou não agüentam muitos monstros sozinho, como construções de [[Bomba Ácida]] ou batalha com pouca esquiva. Pois o Amistr consegue resistir por um bom tempo a grandes levas de monstros sozinho, e até a alguns [[MVP|MVPs]]. Serve como uma "muralha" para jogadores. Mas precisa de alguém que consiga matá-los.
| |
| | |
| Mesmo que tenha essa baixa capacidade de dano, ao evoluir e habilitar sua última habilidade, a [[Sede de Sangue (Amistr)|Sede de Sangue]], ele melhora consideravelmente esse poder ofensivo, e torna-se quase imortal pelo [[HP]] drenado do alvo para si.
| |
| | |
| Não é recomendado para o [[Glossário|Up]] [[Glossário|AFK]]<ref>Abreviação do termo em inglês ''Away From Keyboard'' ("Longe do Teclado").</ref>.
| |
| | |
| == Notas ==
| |
| | |
| <references/>
| |
| | |
| | |
| {{Homunculus}}
| |