Armadilha Congelante: mudanças entre as edições

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| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
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| prereqs = {{skill|n=Armadilha Escorregadia|v=1|simple=yes}}
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| duracao = 180 - (30× Nível da habilidade) segundos
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| alvo = Chão
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| cf_value =
}}
}}
Instala uma armadilha que congela o inimigo que pisar sobre ela.


{| class="wikitablec"
Prepara uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico de propriedade [[água]] com chances infligir [[congelamento]] no alvo.
  ! Nível
 
  ! Duração do [[congelamento]]
{|class=wikitablec
  ! Duração da armadilha
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  ! Chance de Congelar
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  |-
!rowspan=2|Duração
  ! 1
|-
  | 6 segundos
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  | 150 segundos
|-
  | 50%
!1
  |-
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  ! 2
|-
  | 9 segundos
!2
  | 120 segundos
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|-
  |-
!3
  ! 3
|70%||12 segundos||90 segundos
  | 12 segundos
|-
  | 90 segundos
!4
  | 70%
|80%||15 segundos||60 segundos
  |-
|-
  ! 4
!5
  | 15 segundos
|90%||18 segundos||30 segundos
  | 60 segundos
|}
  | 80%
===Fórmula===
  |-
<code>Dano = ATQ + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)</code>
  ! 5
  | 18 segundos
  | 30 segundos
  | 90%
  |}


==Notas==
==Notas==
* Fórmula Dano:
* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]], [[Reflexo de Combate]], [[cartas]] e [[equipamentos]] de resistência elemental, racial e de [[tamanho]].
** [[ATQ]] + Bônus de [[Perícia com Armadilha]]
* Atinge oponentes em [[Furtividade]].
* A chance de congelar o oponente é baseada no Nível de Base e na [[INT]].
{{armadilhas}}
* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''.


{{Arqueiro1}}
{{Arqueiro1}}

Edição das 15h05min de 24 de novembro de 2016

Armadilha Congelante.png Armadilha Congelante
Armadilha Congelante.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10
Conjuração: 1 + 0 segundos
Duração: [180 - (Nv. da habilidade ×30)] segundos
Alvo: Chão
Alcance: 3 células
Área: 3x3 células
Propriedade: Água
Efeito negativo: Congelamento
Item: 1065.png 1 Armadilha
Pré-requisitos
Armadilha Luminosa.png Armadilha Luminosa Nv. 1

Armadilha Escorregadia.png Armadilha Escorregadia Nv. 1


Prepara uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico de propriedade água com chances infligir congelamento no alvo.

Nv. Congelamento Duração
Chance Duração
1 50% 6 segundos 150 segundos
2 60% 9 segundos 120 segundos
3 70% 12 segundos 90 segundos
4 80% 15 segundos 60 segundos
5 90% 18 segundos 30 segundos

Fórmula

Dano = ATQ + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)

Notas

Direção
P