Armadilha Energizada: mudanças entre as edições
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===Fórmula=== | |||
<code>Duração da imobilização = {[18 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(AGI + VIT do alvo) ÷ 10]} × 0,7</code> | |||
== Notas == | == Notas == | ||
* | * Ativa quando alvos se aproximarem da área de 3x3 e afeta oponentes numa área de 5x5 células. | ||
** | * Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.. | ||
* | * Imobiliza [[MVP]]s. | ||
* | * Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada. | ||
* | * Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele. | ||
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Edição das 07h49min de 8 de dezembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 35 |
Duração: | [18 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Alcance: | 3 células |
Área: | 5x5 células |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Instala uma armadilha que imobiliza oponentes na área e drena o SP continuamente.
Nv. | Dreno de SP | Duração |
---|---|---|
1 | 5% por segundo | 20 segundos |
2 | 10% por segundo | 22 segundos |
3 | 15% por segundo | 24 segundos |
4 | 20% por segundo | 26 segundos |
5 | 25% por segundo | 28 segundos |
Fórmula
Duração da imobilização = {[18 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(AGI + VIT do alvo) ÷ 10]} × 0,7
Notas
- Ativa quando alvos se aproximarem da área de 3x3 e afeta oponentes numa área de 5x5 células.
- Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente..
- Imobiliza MVPs.
- Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
- Duração da armadilha é 4 vezes maior na Guerra do Emperium.
- Não pode ser movimentada.
- É removida por Pisotear Armadilha.
- Não ativa se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.