Mordida Feroz: mudanças entre as edições

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| nvmax = 5
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| prereqs = {{Skill|n=Investida de Worg|v=1|simple=yes}}
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| sp = 50
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| cooldown = [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos
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| duracao = [Nível + (Nv. de [[Presas Afiadas]] × 0,5)] segundos
}}
}}


Não pode ser usada quando o [[Sentinela]] estiver montado no Worg. O lobo ataca um único alvo, imobilizando o oponente com uma mordida.  
Ordena o Worg a morder o alvo, causando dano físico a distância com chances de imobilizar o oponente temporariamente.
 


{| class="wikitablec"
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! Nível || [[ATQ]]|| Duração da <br>imobilização
! rowspan=2| Nv.
! rowspan=2| Dano
! colspan=2| Imobilização
! rowspan=2| Recarga
|-
! Chance !! Duração
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|-
!1  
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| 600% || 1 segundo
| 600% || 80%  || 1 segundo || 4 segundos
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!2  
!2  
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!3  
!3  
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!4  
!4  
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|-
!5  
!5  
| 1.500% || 5 segundos
| 1.500% || 100%|| 5 segundos || 12 segundos
|}
|}
 
===Fórmula===
<code>Chance de imobilização = {[50 + (Nv. da habilidade × 10)] - (AGI do alvo ÷ 4) + (Nv. de Presas Afiadas × 2)}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Se existir um obstáculo entre o jogador e o alvo, a habilidade falhará.
* Não funciona se houver um obstáculo entre o alvo e o usuário.
* É possível causar [[Efeitos Negativos]] se o usuário estiver equipado de [[Flecha]]s apropriadas;
* Pode infligir [[efeitos negativos]] de acordo com a flecha equipada.
* Chance de imobilizar o alvo:
** {[(50 + 10× Nv. da Habilidade) - ([[AGI]] do alvo ÷4)] + (Nv. de [[Presas Afiadas]] ×2)}%
 
 


{{arqueiro1}}
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Edição das 18h34min de 8 de dezembro de 2016

Mordida Feroz.png Mordida Feroz
Mordida Feroz.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 50
Pós-conjuração: 2 segundos
Recarga: [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos
Duração: [Nível + (Nv. de Presas Afiadas × 0,5)] segundos
Pré-requisitos
Investida de Worg.png Investida de Worg Nv. 1


Ordena o Worg a morder o alvo, causando dano físico a distância com chances de imobilizar o oponente temporariamente.

Nv. Dano Imobilização Recarga
Chance Duração
1 600% 80% 1 segundo 4 segundos
2 800% 70% 2 segundos 6 segundos
3 1.000% 80% 3 segundos 8 segundos
4 1.200% 90% 4 segundos 10 segundos
5 1.500% 100% 5 segundos 12 segundos

Fórmula

Chance de imobilização = {[50 + (Nv. da habilidade × 10)] - (AGI do alvo ÷ 4) + (Nv. de Presas Afiadas × 2)}%

Notas

  • Não funciona se houver um obstáculo entre o alvo e o usuário.
  • Pode infligir efeitos negativos de acordo com a flecha equipada.