Redemoinho de Absorção: mudanças entre as edições
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== Notas == | == Notas == | ||
* O redemoinho funciona como um obstáculo, impedindo que certas habilidades não sejam conjuradas se houverem obstáculos. | |||
* Impede que armadilhas e habilidades como [[Símbolo do Caos]] e [[Porta Dimensional]] sejam conjuradas na área. | |||
* Não absorve habilidades conjuradas por [[monstros]]. | |||
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Edição das 02h38min de 11 de dezembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 45 + (Nv. da habilidade × 5) |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Duração: | (Nv. da habilidade × 7) segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 7 células |
Área: | 5x5 células |
Item: | ![]() |
Requisito: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Desenha um redemoinho que absorve magias, convertendo-as em SP.
Nv. | Duração | SP |
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1 | 7 segundos | 50 |
2 | 14 segundos | 55 |
3 | 21 segundos | 60 |
Fórmula
SP absorvido = [(Nv. da habilidade × Nv. da magia absorvida) + (Nv. de classe ÷ 5)] ÷ 2
Notas
- O redemoinho funciona como um obstáculo, impedindo que certas habilidades não sejam conjuradas se houverem obstáculos.
- Impede que armadilhas e habilidades como Símbolo do Caos e Porta Dimensional sejam conjuradas na área.
- Não absorve habilidades conjuradas por monstros.
- Proteger Terreno não remove, mas previne que a habilidade seja conjurada.
- Itens relacionados: