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!1 | !1 | ||
| 450% || 3x3 células || 2 segundos || 5 | | 450% || rowspan=5| 3x3 células || rowspan=5| 2 segundos || 5 | ||
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!2 | !2 | ||
| 600% | | 600% || 8 | ||
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!3 | !3 | ||
| 750% | | 750% || 11 | ||
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!4 | !4 | ||
| 900% | | 900% || 14 | ||
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!5 | !5 | ||
| 1.050% | | 1.050% || 17 | ||
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! 6 | ! 6 | ||
| 1.200% || 5x5 células || 1 segundo || 19 | | 1.200% || rowspan=5| 5x5 células || rowspan=5| 1 segundo || 19 | ||
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! 7 | ! 7 | ||
| 1.350% | | 1.350% || 21 | ||
|- | |- | ||
! 8 | ! 8 | ||
| 1.500% | | 1.500% || 23 | ||
|- | |- | ||
! 9 | ! 9 | ||
| 1.650% | | 1.650% || 25 | ||
|- | |- | ||
! 10 | ! 10 | ||
| 1.800% | | 1.800% || 27 | ||
|} | |} | ||
===Fórmula=== | ===Fórmula=== | ||
<code>ATQ = { | <code>ATQ = {[(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%</code> | ||
== Notas == | == Notas == |
Edição das 16h14min de 2 de outubro de 2023
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Counter Slash | |
ID: | GC_COUNTERSLASH (2029) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 2 + (Nv. da habilidade × 3) |
Pós-conjuração: | 2 ~ 1 segundos |
Alvo: | Usuário |
Empurra: | 5 células |
Área: | 3x3 ~ 5x5 células |
Requisito: | Reflexo de Combate |
Pré-requisitos | |
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Após bloquear um ataque por Reflexo de Combate, permite causar dano físico que ignora a DEF dos oponentes ao redor, empurrando-os para trás.
Nv. | ATQ | Área | Pós-conjuração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 450% | 3x3 células | 2 segundos | 5 |
2 | 600% | 8 | ||
3 | 750% | 11 | ||
4 | 900% | 14 | ||
5 | 1.050% | 17 | ||
6 | 1.200% | 5x5 células | 1 segundo | 19 |
7 | 1.350% | 21 | ||
8 | 1.500% | 23 | ||
9 | 1.650% | 25 | ||
10 | 1.800% | 27 |
Fórmula
ATQ = {[(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%
Notas
- Deve ser usada enquanto Reflexo de Combate estiver ativa.
- Equipamentos relacionados: