Camuflagem: mudanças entre as edições
(→Notas) |
Sem resumo de edição |
||
Linha 4: | Linha 4: | ||
| prereqs = {{skill|n=Táticas de Sobrevivência|v=1|simple=yes}} | | prereqs = {{skill|n=Táticas de Sobrevivência|v=1|simple=yes}} | ||
| sp = 40 | | sp = 40 | ||
| duracao = Até o [[SP]] | | duracao = Até o [[SP]] chegar a zero | ||
| alvo = Usuário | | alvo = Usuário | ||
}} | }} | ||
Entra em um estado especial de [[esconderijo]], tornando o usuário transparente. Nos dois primeiros níveis, só pode ser usada próximo a paredes. | |||
Manter a habilidade ativa drena [[SP]] por segundo. | |||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
! | ! Nv. !! Movimento !! Dreno de [[SP]] | ||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
| Imóvel || 6 | | Imóvel || 6 por segundo | ||
|- | |- | ||
! 2 | ! 2 | ||
| Imóvel || 5 | | Imóvel || 5 por segundo | ||
|- | |- | ||
! 3 | ! 3 | ||
| 50% || 4 | | 50% || 4 por segundo | ||
|- | |- | ||
! 4 | ! 4 | ||
| 75% || 3 | | 75% || 3 por segundo | ||
|- | |- | ||
! 5 | ! 5 | ||
| 100% || 2 | | 100% || 2 por segundo | ||
|} | |} | ||
==Notas== | ==Notas== | ||
* | * Enquanto estiver ativa, a habilidade fornece um bônus acumulativo por segundo: | ||
** [[ | ** [[CRIT]] +10, num máximo de 100. | ||
** [[ATQ]] +30 | ** [[ATQ]] +30, num máximo de 300. | ||
** [[DEF]] -5 | ** [[DEF]] -5%, num máximo de 50%. | ||
* A animação de transparência da habilidade é removida pelo comando <code>/effect</code> | |||
* | * É cancelada por [[Revelação]], [[Concentração]], [[Borrifar Tinta]] e [[Chama Reveladora]] dos personagens. | ||
** [[Chama Reveladora]] dos [[monstros]] não revela personagens camuflados. | |||
* | |||
** | |||
{{arqueiro1}} | {{arqueiro1}} |
Edição das 16h32min de 8 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 40 |
Duração: | Até o SP chegar a zero |
Alvo: | Usuário |
Pré-requisitos | |
![]() |
Entra em um estado especial de esconderijo, tornando o usuário transparente. Nos dois primeiros níveis, só pode ser usada próximo a paredes.
Manter a habilidade ativa drena SP por segundo.
Nv. | Movimento | Dreno de SP |
---|---|---|
1 | Imóvel | 6 por segundo |
2 | Imóvel | 5 por segundo |
3 | 50% | 4 por segundo |
4 | 75% | 3 por segundo |
5 | 100% | 2 por segundo |
Notas
- Enquanto estiver ativa, a habilidade fornece um bônus acumulativo por segundo:
- A animação de transparência da habilidade é removida pelo comando
/effect
- É cancelada por Revelação, Concentração, Borrifar Tinta e Chama Reveladora dos personagens.
- Chama Reveladora dos monstros não revela personagens camuflados.