- No Espaço Dimensional, fale com o Pesquisador de Fissuras
dali98141

- Entre na fila da instância pelo Portal Dimensional.

- Ao entrar, você poderá escolher 1 dos 4 caminhos:
- Pela esquerda, você encontrará uma Estudante em apuros.

- Salve a Estudante enfrentando os 3 Valentões de Geffen.
- Loki e Fenrir aparecerão para te abençoar com 1 hora de dano mágico contra a raça Humanoide.
- No torneio, o Valentão de Geffen será seu 3o oponente.
- Pela direita, você encontrará uma Kafra em apuros.

- Salve a Kafra enfrentando os 3 Bandidos de Geffen.
- Chaos e Iris aparecerão para te abençoar com 1 hora de resistência a raça Humanoide.
- No torneio, o Bandido de Geffen será seu 3o oponente.
- Pela centro-esquerda, você encontrará uma Moradora em apuros.

- Pela centro-direita, não acontecerá nada.
- Inscreva-se no torneio com o Recepcionista
/navi 1@gef 122/58

- Elimine o Lobo do Deserto em menos de 60 segundos para prosseguir.
- Fale com o Recepcionista novamente e digite seu nome.
- Dirija-se ao portal ao sul da fonte de Geffen.
- Participe do Torneio.
- Cada batalha tem um tempo máximo de 3 minutos.
- A batalha contra Fenris Fenrir dura 5 minutos.
- A cada 3 partidas, um Funcionário do Torneiro oferecerá cura total de HP e SP.
- Ao terminar a partida, fale com o Guia do Torneio para receber as moedas e seguir para a próxima luta.
- Se o tempo da partida acabar, você perde.
- Recomendamos que, se seu personagem morrer, aguarde o tempo da partida.
- Independente de ganhar ou perder, fale com Chaos, Loki, Iris, Lydia e Fenrir.

- Você receberá de cada um, aleatoriamente:
- Se você venceu Fenrir, ela não dará o prêmio.
- Será necessário reportar o resultado ao Pesquisador de Fissuras.

Oponentes
[*] Fay Kanavion virá acompanhada de seu homunculus Alfonso. Ao derrotá-lo, vários Alfonsos Jr. aparecerão.
Prêmios
Preste atenção nas seguintes informações ao fazer a Combinação:
- Não perde refino ou cartas ao adicionar Bônus Aleatórios nos equipamentos do Torneio.
- Os Escudos não recebem bônus.
- As armaduras e os acessórios recebem 2 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento ou Sombrio.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra ou Vento.
Combinador |
Item |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
Encantador Mágico de Geffen
|
Manto Mágico de Geffen
|
FOR +1~4. |
10% |
Efetividade de cura +5~10%. |
5%
|
AGI +1~4. |
10% |
Cura recebida +5~10%. |
5,0%
|
VIT +1~4. |
10% |
DEF +20~60. |
5,0%
|
INT +1~4. |
10% |
DEFM +5~10. |
2,5%
|
DES +1~4. |
10% |
Esquiva +15~30. |
2,5%
|
SOR +1~4. |
10% |
Precisão +15~30. |
2,5%
|
HP máx. +3~5%. |
2,5% |
Conjuração variável -5~10%. |
2,5%
|
SP máx. +3~5%. |
2,5% |
Regen. natural de HP +50~100%. |
2,5%
|
|
Armadura indestrutível. |
2,0%
|
|
Regen. natural de SP +50~100%. |
1,5%
|
|
Armadura de propriedade [ELEMENTO]. |
1,0%
|
Encantador Místico de Geffen
|
Anel de Reforço Mágico
|
HP máx. +1~3%. |
7,70% |
HP máx. +1~3%. |
7,70%
|
SP máx. +1~3%. |
7,70% |
SP máx. +1~3%. |
7,70%
|
ATQ da arma +1~3%. |
7,70% |
ATQ da arma +1~3%. |
7,70%
|
Dano mágico +1~3%. |
7,70% |
Dano mágico +1~3%. |
7,70%
|
Dano crítico +5~8%. |
7,69% |
Dano crítico +5~8%. |
7,69%
|
Conjuração variável -5~8%. |
7,69% |
Conjuração variável -5~8%. |
7,69%
|
Velocidade de ataque +3~5%. |
7,69% |
Velocidade de ataque +3~5%. |
7,69%
|
Consumo de SP -3~5%. |
7,69% |
Consumo de SP -3~5%. |
7,69%
|
Resistência a [PROPRIEDADE] +3~5%. |
7,69% |
Resistência a [PROPRIEDADE] +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. |
7,69% |
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. |
7,69%
|